게임을 아주많이 한건 아니지만 소싯적 잡다한 피씨게임부터 디아블로2 랑 오버워치...플스 위닝..오버워치는 지금도 가끔 하고 ㅋㅋ
특히 콘솔은 닌텐도 ds시절부터 스위치까지 꾸준히 하고 있어요.
새로운 게임 나오면 궁금해서 찾아보게 되고 했던것도 다시 하게되고 ㅇㅇ
결국엔 미국 일본 게임위주로 하게 되는 결론.
우리나라 게임도 안해본건 아니지만 (서든어택 메이플스토리)
뭔가 게임자체에 섬세함도 부족하고 현질유도야 말할것도 없고 창작자의 입장에서 독창적인 컨텐츠가 아니라 기존작품 베끼기만 하는것 같고 ... 그러다 결국은 손 놓게 되는 결과로 이어짐 ㅇㅇ
음 여러가지 복잡하고 방대한 이유들이 있을것 같긴 한데 구체적으로 뭐가 문제인진 잘 모르겠네요.
그렇다고 우리나라 개발자들의 실력이나 기량이 결코 미국 일본에 비해 뒤처지는것도 아닐텐데.
참고로 말하지만 일뽕 아니고 우리나라 욕하는것도 아닙니다.
정말 알고싶어서 그래요.
이번 엔씨소프트 블소2랑 리니지 사건(?)도 있고 다시금 의문을 갖게 돼서요.
ゲームを非常にしたことはないがソシッゾック雑多なPCゲームからDIABLO2 とオーバーウォッチ...プルスウィニング..オーバーウォッチは今もたまにして
特にコンソールは任天堂 ds時代からスィッチまで倦まず弛まずしています.
新しいゲーム出れば知りたくて捜してみるようになってヘッドンゴッもまたするようになって
結局にはアメリカ日本ゲーム主にするようになる結論.
我が国のゲームもしないのではないが (ソドンオテックメープルストーリー)
何かゲーム自体に纎細なことも不足でヒョンジルユドは言うまでもなくて創作者の立場(入場)で独創的なコンテンツではなく既存作品引き写してばかりするようで ... そうして結局は手放すようになる結果につながり
うーんいろいろ複雑で膨大な理由たちがあるようではあったのに具体的に何が問題なのかはよく分からないですね.
それでも我が国の開発者たちの実力や技倆が決してアメリカ日本に比べて劣ることでもないのに.
参照で言うがイルポングではなくて我が国悪口を言うことでもないです.
本当に分かりたいものですから.
今度エンシ・ソフトブルソ2とリネージュ事件(?)もあって今一度疑問を持つようになるからです.