ゲーム/アニメ

ロボットは大多数の男のロマンの中で一つだ. 年上でも少なくても幼い時代ロボットに対する思い出を持たない男はほとんどいない位だ. 30‾40大層はマジングがZやテコンVを, これより若い階ならダガンやソンがドに対する思い出を持っているでしょう.

アニメーションに関心がある人々ならエヴァンゲリオンや健啖にも慣れる. 最近にはトランスフォーマーシリーズが脚光を浴びている. しかしその人気に比べて国内で自体生産されたコンテンツは貧弱だ. 甚だしくは韓国が一番すぐれた技術力を持っていると自慢しているオンラインゲーム部分でも同じだ.

 

■ウェッブブラウザーだけあれば楽しむことができる国内自体開発ゲーム

国内ゲーム業社プラ、ムヤで開発したコロニーオブウォーはこんな惜しさを減らしてくれるゲームだ. ウェブ SF MMORPG ジャンルであるこのゲームは多様なロボットを直接操って敵をスロトリで自分のコロニーを成長させて行くことを目的にする.

 

別途の設置過程が必要なくてインターネットブラウザーですぐ実行される便利さが長所だ. いっしょにウェブ専用 MMORPG とは信じられないほどのクォリティを誇る. 純粋国内技術で開発されて日本ではもう商用化突入で大きい人気を呼んでいる.

コロニーオブウォーはウェブゲームジャンルで接近性が高い. しかし他のウェブゲームとは比較を拒否する特徴がコロニーオブウォーには存在する. これは利用者がゲーム内で直接気体を操って戦闘をすることができるという点のためだ.
今まで他のウェブゲームでは利用者がいくら強い武器を装備してもデータ以上の価値はなかった. しかしこのゲームは違う. 自分が作ってパーツを組み合わせた気体で宇宙空間を歩き回って戦闘をする.

 

魅力的なキャラクターデザイン...アニメーション風のグラフィック

宇宙を背景にしたゲームと言えば冷たい感じが強くする場合が大部分だ. しかしコロニーオブウォーは少し他の感じをプレゼントする. 冷たい金属色感とアニメーション風のグラフィックをよく交ぜておいた. まるでアニメーションを見るようだ. 利用者が選択するキャラクターも個性的な外貌と設定を持っているし, ゲーム私の表現も魅力的だ.

メカニックデザインも特徴の中で一つだ. 人気アニメーションの気体が連想することもある. 個性あるオリジナル気体もある. 気体を操って敵と戦闘をする時はまるで実際気体に乗ったような操縦席時点になる. MMORPG ジャンルだが横スクロールシューテングゲーム劣らない沒入を感じることができる.

自分のコロニーに建物を建てて研究及び開発を通じて成長させる過程は非常に直観的に構成された. ウェブゲームを一番(回)でも接したら何の説明を聞かなくても良いほどだ. もちろんウェブゲームをして見ない利用者もゲーム私のクエストを通じて十分に概念を理解することができるほどだ.

ウェブゲーム利用者は易しく慣れるコロニー画面

 

コロニーオブウォーは自分のコロニーで生産した戦闘ユニットを利用して戦闘をすることができる. 各コロニー周辺には初心者ユーザーたちが段階別で挑戦するように外界人モンスターが用意している. はじめから他の利用者と争いながら競争する必要がない.

気体を操って戦闘することもあまり難しくはない. マウスで願う地点をクリックするとかキーボード WASDを利用すれば気体を操ることができる. また望む少ない選択した後あらかじめ設定した武器にあたる縮めるのを押せば攻撃ができる. MMORPGの戦闘システムと大きく差がない.

インストンスダンジョンとフィールドで進行されるコロニーオブウォーの戦闘はおもしろい. ゲームを始めた初心者利用者たちは基本気体でゲームをするようになる. しかし戦闘を通じてレベルをあげて研究開発過程を経った後には高性能の高級気体を操ることができるようになる. 高級気体はそれほどもっと良いパーツを装備することができるしもっと力強い武器を使うことができるようになる.

 

■国内 SFゲームに喉が乾いている利用者たちに良いゲーム

ある程度水準以上成長した利用者たちは戦艦や巨大気体を操ることもできる. 粗大で重い大きさの伝えることは力強い攻撃力を取り揃えている. 勿論, もっと良いロボット気体を運用することも可能だ. ゲーム私の RVR システムを通じて小説やアニメーションあるいは映画でも見られるスケールの巨大宇宙戦争を演出することも可能だ.

スチーション争奪戦は他の MMORPGの功城戦のようなシステムだ. もうゲーマーたちの間では慣れたシステムだがウェブゲームで期待したこと以上の演出を見られる. 多くの利用者たちが成長当為性にしている要素だ.
がゲームは貧弱な国産 SF コンテンツに喉が乾いた人々なら喉の渇きを解決してくれることができるように見える. ウェブゲーム以上の接近性を取り揃えていて軽く楽しんでも充分に楽しい. 他の MMORPGのように熱心に楽しんだら力強い気体で宇宙空間を縦横無尽する楽しさも感じることができる.

 

 

出処 : http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20111010105001

 

 

 

 

 

韓国産だって信じることができない.

早いうちに韓国でサービス予定だというのに. して見なくてはならない.


일본에서 서비스중인 한국산 webgame

로봇은 대다수의 남자의 로망 중 하나다. 나이가 많든 적든 어린 시절 로봇에 대한 추억을 가지지 않은 남자는 거의 없을 정도다. 30~40대층은 마징가Z나 태권V를, 이보다 젊은 층이라면 다간이나 썬가드에 대한 추억을 가지고 있을 것이다.

애니메이션에 관심이 있는 이들이라면 에반게리온이나 건담에도 익숙하다. 최근에는 트랜스포머 시리즈가 각광받고 있다. 하지만 그 인기에 비해 국내에서 자체 생산된 콘텐츠는 빈약하다. 심지어 한국이 가장 뛰어난 기술력을 가지고 있다고 자부하고 있는 온라인 게임 부분에서도 마찬가지다.

 

■웹브라우저만 있으면 즐길 수 있는 국내 자체 개발 게임

국내 게임업체 플레아에서 개발한 콜로니 오브 워는 이런 아쉬움을 덜어줄 게임이다. 웹 SF MMORPG 장르인 이 게임은 다양한 로봇을 직접 조종해 적을 쓰러트리고 자신의 콜로니를 성장시켜나가는 것을 목적으로 한다.

별도의 설치 과정이 필요 없고 인터넷 브라우저에서 바로 실행되는 편리함이 장점이다. 더불어 웹 전용 MMORPG 라고는 믿기지 않을 정도의 퀼리티를 자랑한다. 순수 국내 기술로 개발돼 일본에서는 이미 상용화 돌입으로 큰 인기를 끌고 있다.

콜로니 오브 워는 웹게임 장르로 접근성이 높다. 하지만 다른 웹게임과는 비교를 거부하는 특징이 콜로니 오브 워에는 존재한다. 이는 이용자가 게임 내에서 직접 기체를 조종해 전투를 벌일 수 있다는 점 때문이다.
지금까지 타 웹게임에선 이용자가 아무리 강한 무기를 장비해도 데이터 이상의 가치는 없었다. 하지만 이 게임은 다르다. 자신이 만들고 파츠를 조합한 기체로 우주 공간을 돌아다니며 전투를 벌인다.

 

매력적인 캐릭터 디자인...애니메이션 풍의 그래픽

우주를 배경으로 한 게임이라 하면 차가운 느낌이 강하게 드는 경우가 대부분이다. 하지만 콜로니오브 워는 조금 다른 느낌을 선사한다. 차가운 금속 색감과 애니메이션 풍의 그래픽을 잘 섞어 놨다. 마치 애니메이션을 보는 듯하다. 이용자가 선택하는 캐릭터 또한 개성적인 외모와 설정을 가지고 있고, 게임 내 표현 역시 매력적이다.

메카닉 디자인도 특징 중 하나다. 인기 애니메이션의 기체가 연상되는 것도 있다. 개성 있는 오리지널 기체도 있다. 기체를 조종해 적과 전투를 벌일 땐 마치 실제 기체에 탑승한 것 같은 조종석 시점이 된다. MMORPG 장르지만 횡 스크롤 슈팅 게임 못지않은 몰입을 느낄 수 있다.

자신의 콜로니에 건물을 지어 연구 및 개발을 통해 성장시키는 과정은 매우 직관적으로 구성됐다. 웹게임을 한 번이라도 접했다면 별다른 설명을 듣지 않아도 될 정도다. 물론 웹게임을 해보지 않은 이용자도 게임 내 퀘스트를 통해 충분히 개념을 이해할 수 있을 정도다.

웹게임 이용자는 쉽게 익숙해지는 콜로니 화면

콜로니 오브 워는 자신의 콜로니에서 생산한 전투 유닛을 이용해 전투를 벌일 수 있다. 각 콜로니 주변엔 초보유저들이 단계별로 도전할 수 있도록 외계인 몬스터가 준비돼 있다. 처음부터 다른 이용자와 다투며 경쟁할 필요가 없다.

기체를 조종하여 전투하는 것도 그리 어렵진 않다. 마우스로 원하는 지점을 클릭하거나 키보드 WASD를 이용하면 기체를 조종할 수 있다. 또한 원하는 적을 선택한 후 미리 설정한 무기에 해당하는 단축키를 누르면 공격을 할 수 있다. MMORPG의 전투 시스템과 크게 차이 나지 않는다.

인스턴스 던전과 필드에서 진행되는 콜로니 오브 워의 전투는 흥미롭다. 게임을 처음 시작한 초보 이용자들은 기본 기체로 게임을 하게 된다. 하지만 전투를 통해 레벨을 올리고 연구 개발 과정을 거친 후에는 고성능의 고급 기체를 조종할 수 있게 된다. 고급 기체는 그만큼 더 좋은 파츠를 장비할 수 있고 더 강력한 무기를 쓸 수 있게 된다.

■국내 SF게임에 목말라 있는 이용자들에게 좋은 게임

일정 수준 이상 성장한 이용자들은 전함이나 거대 기체를 조종할 수도 있다. 육중한 크기의 전함은 강력한 공격력을 갖추고 있다. 물론, 더 좋은 로봇 기체를 운용하는 것도 가능하다. 게임 내 RVR 시스템을 통해 소설이나 애니메이션 혹은 영화에서나 볼 수 있는 스케일의 거대 우주 전쟁을 연출하는 것도 가능하다.

스테이션 쟁탈전은 다른 MMORPG의 공성전과 같은 시스템이다. 이미 게이머들 사이에선 익숙한 시스템이지만 웹게임에서 기대한 것 이상의 연출을 볼 수 있다. 많은 이용자들이 성장 당위성으로 삼고 있는 요소다.
이 게임은 빈약한 국산 SF 콘텐츠에 목말랐던 이들이라면 갈증을 해결해 줄 수 있을 것으로 보인다. 웹게임 이상의 접근성을 갖추고 있어 가볍게 즐겨도 충분히 즐겁다. 다른 MMORPG처럼 열심히 즐긴다면 강력한 기체로 우주 공간을 종횡무진하는 재미도 느낄 수 있다.

 

출처 : http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20111010105001

 

 

 

 

 

한국산이라니 믿을수가 없다.

조만간 한국에서 서비스 예정이라는데. 해봐야지.



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