게임/애니





이하, 관련 투고.

스기야마 고이찌씨(게임 음악등의 작곡가) 외(내가, 어릴 적등에 논 게임에 관해서는, 이 투고도 참조해 주세요)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_5/view/id/3595193?&sfl=membername&stx=nnemon2



이하, 기본적으로(사라져 버린 동영상에 관해서는, 동내용의 동영상을 검색해 대체했습니다), 2018년의 4월의 초순에 간, 「어릴 적에 잘 논 게임」이라고 하는 투고로부터 발췌해 온 것입니다.투고문은, 2018년 4월의 초순의 투고를 전제로 하고 있습니다.



Dragon Quest는, 1986년에 제일작이 발매된(최신작은, 2017년에 발매된 제11작), 일본의 RPG(role-playing video game)입니다.(현재의 텔레비젼 게임(video game) 사정에 대해 자세하지 않습니다만), 아마, Dragon Quest는, 일본의 텔레비젼 게임(video game) 사상에 있고, 현재, FINAL FANTASY(1987년에 제일작이 발매된(최신작은, 2016년에 발매된 제15작), 일본의 RPG(role-playing video game))와 함께, 2대RPG(role-playing video game)이다고 말할 수 있겠지요.일본내에서도, 일본외에서도 인기가 높은, FINAL FANTASY와 달리, DragonQuest는, (일본외에서의, 지명도는, 있다 정도는, 있다 님이지만), 일본외에 비해, 일본내에서의 인기가, 압도적으로 높은 것이 특징이 되고 있습니다.Dragon Quest는, 캐릭터(character)·몬스터(monster)의 디자인(design)은, 토리야마 아키라(toriyama akira.일본의 유명한 만화가.대표작은, Dragon Ball등 )이 다루고 있습니다.



사진 이하 2매.이것은, 덤으로, 전에 kj로, 업(upload) 한 사진.Dragon Quest 의 몬스터(monster)의 하나인 슬라임(slime)을 이미지 한, LOTTE(일본의 대규모 과자 회사의 하나.1948년 창업.본사는 도쿄.한국 분은, 아시는 대로, 한국과 관계가 깊은 회사)의 츄잉감(chewing gum) 제품.













동영상·곡은, 차용물.Dragon Quest의 1 작목(1986년)의, BGM의 클래식 음악(classical music) 판.Dragon Quest의 BGM의 클래식 음악(classical music) 판의 CD는, Dragon Quest를 열중해서 하고 있던 어릴 적, 아버지가 교육의 일환으로서 생각하고 있었는지 어떤지 모릅니다만 w, 나에게 사 오고, 가지고 있었던 w Dragon Quest의 BGM의 클래식 음악(classical music) 판의 CD는, 지금도, 혹시, 우리 집의 부근의 친가의, 어디엔가 자고 있을지도 모릅니다 w

덧붙여서, 나는, 클래식 음악(classical music)은 흥미가 없습니다.나의 아버지는, 옛부터(학생의 무렵부터), 클래식 음악(classical music)을 듣는 일을 취미로 하고 있어, 내가 어릴 적부터 집(우리 집의 부근의 나의 친가)에서도 레코드·CD로, 클래식 음악(classical music)을, 잘 듣고 있고, 아직도, 이따금, 혼자서, 또는, 어머니와 함께, 클래식 음악(classicalmusic)의 콘서트를 들으러 가고 있는 님입니다.덧붙여서, 나의 어머니는, 기본적으로, 자신의 취미가 아닌 것에 관해서는, 비록 남편( 나의 아버지)이어도 교제하지 않습니다만, 클래식 음악(classical music)의 콘서트에 관해서는, 이따금, 아버지와 함께 가고 있는 님입니다.

나의 아버지는, 야구 관전을 좋아하고, 옛부터(내가 어릴 적부터), 텔레비전으로, 자주(잘) 프로야구의 시합을 보고 있고, 지금도, 혼자서, 이따금, 프로야구의 시합을 보러 가고 있는 님입니다.덧붙여서, 어머니는, 옛부터 야구는 흥미는 없고, 옛부터, 아버지의 야구 관전의 취미에는 교제하지 않습니다.

아버지는 야구 관전을 좋아합니다만, 나는 야구는, 옛부터(어릴 적부터) 흥미는 없고( 아직, 남동생이 조금은 흥미가 있다), 내가 인생에서, 잘 한 야구의 텔레비젼 게임(video game)이라고 말하면, 아버지가 스스로 즐기기 위해 사 온, 패밀리 컴퓨터(NES)의 파미 스튜디오(FamilyStadium)의 1 작목 뿐입니다.아버지가 스스로 즐기기 위해 사 온 패밀리 컴퓨터(NES) 소프트(게임)에서는 핀볼이나 골프도 잘 하고 있었습니다.

나의 부모님은, 옛부터(내가 어릴 적부터), 현재에 이르기까지, 매우 사이가 좋고, 아이( 나와 나의 2세 연하의 남동생)가 부모 떨어져 하고 나서는(각각의 즐거움을 찾아내 주말이나 휴일을 기본적으로 따로 따로 즐기게 되고 나서는), 주말이나 휴일에 언제나 부부 둘이서 놀러 나와 걸게 되어, 그것이 부·모 모두 이미 고령자인 현재까지 계속 되고 있습니다.

우리 집의 부근의 나의 친가의 부모님은, 두 명모두, 고령자가 된, 지금도, 부부, 매우 사이가 좋고, 빈번히, 둘이서 놀러 나와 걸고 있습니다.나의 아버지는, 회사원입니다만, 현재, 반, 정년퇴직 상태로, 나의 부모님은, 연령적으로는 고령자중에서 젊은 연령입니다만, 부부로, 자주(잘) 두 명 공통의 취미의 골프하러 가고( 부모님은, 아직도, 부부로, 스키에도 갑니다), 부부로, 해외를 포함한, 장기 여행도, 잘 있어, 나의 아버지는, 일과 놀이를, 매우, 건강하게 계속 즐기고 있습니다.나는, 부모님의(뭐, 나의 어머니는, 나의 아버지와 결혼하고 나서, 쭉 주부입니다만...), 건강과 파워가(힘이), 부러운 정도입니다 w

다만, 나의 어머니는, 호기심이 왕성하고, 많은 일에 흥미를 나타내는 한편으로, 좋고 싫음은, 확실해 옛부터, 기본적으로, 자신이 흥미가 없는 것·자신이 내켜하는 마음이 아닌 것에 관해서는, 비록, 남편( 나의 아버지)이어도 교제하지 않습니다 w

덧붙여서, 나는, 교제하는 여성과의, 취미가 맞는지 맞지 않을까 말하는 일은, 젊은 무렵은 신경쓰지 않았습니다만, 성숙한 어른이 되고 나서는, 나와 취미가 맞는 여성을 좋아하게 되는, 플러스, 교제 상대의 여성이, 나색에 물들어 w, 나와 취미가 맞아 온다고 하는 일을 맞추고, 나와 취미(구체적으로는, 맛있는 것을 먹는 일, 자연속을 산책하는 일(다만, 본격적인 등산이나 캠프등의 아웃도어는 좋아하지 않는다), 온천에 입욕하는·온천 여관등의 온천 숙박시설에 숙박하는, 예술이나 꽃을 사랑 나오는(감상한다) 일등 )가 맞는 여성과 교제하게 되었습니다.

덧붙여서, 일본은, 세계 최대급의, 가정용의 텔레비젼 게임(video game) 대국입니다.

내가, 어릴 적은, 가정용의 텔레비젼 게임(video game)은, 패밀리 컴퓨터(일본내에서는, 1983년에 판매 개시.미국에서는 NES라는 이름 전으로 1985년에 판매 개시.Family Computer DiskSystem(일본내에서는 1986년에 판매 개시)를 포함한다)의 시대였습니다.덧붙여서, 중학생 시대는, 메가 드라이브(MEGA DRIVE)(일본내에서는, 1988년에 발매 개시.미국에서는, Genesis라는 이름 전으로, 1989년에 발매 개시)의, 게임(game)에서, 열중해서 놀고 있었습니다.


이하로 소개하는 9개의, 게임(game)은, 모두, 패밀리 컴퓨터(NES)의, 게임(game)에서, 내가, 어릴 적의, 게임(game)입니다.어느 쪽도, 현대의 게임(game)으로는, 매우 원시적으로 보일까요? 내가, 어릴 적은, 이것이 보통이었습니다 w


이 투고는, 기본적으로, 내가, 어릴 적, 잘 논 게임(game)의 소개입니다만, 이하 3는, 덤으로, 인상에 남아 있는, 내가, 어릴 적의, 쿠소게이(kusoge)입니다(일본에서는, 심한, 게임(game)의 일을, 쿠소게이(kusoge)라고 말합니다).





동영상은, 차용물.스런 카(Spelunker)(패밀리 컴퓨터(NES) 판의 물건은, 1985년).원래, 미국의 게임(game)인 님입니다.이 게임(game)은, 친구가 가지고 있고, 친구의 집에서, 놀고 있었습니다.이 게임(game)의, 무엇이 심한 것인지라고 말하면, 주인공이, 너무 약한(너무나 약하다)라고 하는 것입니다 w(약간의 단차에서도, 곧바로 죽어 버린다).이 게임(game)은, 친구의 집에서, 주인공이, 너무 약한(너무나 약하다) 일을, 재료로 하고, 친구와 놀고 있었습니다.






동영상은, 차용물.보코스카워즈(Bokosuka Wars)(패밀리 컴퓨터(NES) 판의 물건은, 1985년).이 게임(game)은, 친구로부터, 싸게 샀습니다.이 게임(game)은, 무엇이 심할까 말하면, 승부의, 승부가 모두, 운으로 정해진다고 하는 일입니다 w 쿠소게이(kusoge)지요? 심했습니다 w 덧붙여서, 이런 심한, 게임(game)입니다만, 게임(game)의 BGM(background music)에는, 가사까지 있어요 w(당시의, 게임(game)의 기술에서는, 소리로서 가성을 내는 기술은 없었습니다만...).







동영상은, 차용물.「타케시(takeshi)의 도전장」(1986년).키타노 타케시(kitano takeshi)(아래의 보충 설명 참조)가, 만든(감수(감독) 한), 게임(game).이, 게임(game)은, 잘 말해지고 있는 일입니다만, 너무나 심한 일이 많습니다.심한 일이, 너무 많아서, 여기에서는 설명은 생략 하는 w 이 게임(game)은, 친구로부터, 500엔( 약 5,000 won)에서 샀습니다.이 게임(game)을, 500엔( 약 5,000 won)로, 친구로부터 샀을 때의, 친구의, 기분 나쁜 웃는 얼굴이, 잊을 수 없습니다 w
키타노 타케시(kitano takeshi):예명(stagename)는, 비트(beat) 타케시(takeshi).1947 년생.1980년대 초부터 활약하고 있는, 일본의, 코메디언(comedian)·코메디언.영화 감독, 배우로서도 활약.일본의, 중진(그 업계의, 제일인자로서 강한 영향력을 가지는 인물)의, 코메디언(comedian)·코메디언의 한 명.2016년에, 프랑스의, 최고 훈장인, 레지온드누르(Legion of Honour) 훈장을 수상.영화 감독으로서는, 「HANA-BI」(1998년)이, 베네치아 국제영화제(Venice Film Festival)로, 황금사자상 (Golden Lion)을 수상, 좌두시(Zatoichi )(2003년)가, 베네치아 국제영화제(Venice Film Festival)로, 은사자상(Silver Lion)을 수상.

키타노 타케시(kitanotakeshi)는, 원래, 서민의 집(부친은, 도쿄의 변두리(shitamachi)(구시가)(도쿄 중심부(도쿄 23구)의 동부)의, 도장 직공(painter))의 출신입니다만, 코메디언(comedian)·코메디언으로서 성공하고, 일본의, 중진(그 업계의, 제일인자로서 강한 영향력을 가지는 인물)의, 코메디언(comedian)·코메디언의 한 명이 된 사람입니다.



사진은 차용물.키타노 타케시(kitano takeshi)의 저택의 하나로, 세타가야(setagaya) 구(도쿄 중심부(도쿄 23구)의 니시하타에 위치하는 구)의, 조용하고, 침착한 주택지에 있는 저택입니다.지가(토지의 가격)가 비싼, 도쿄 중심부(도쿄 23구) 내이므로, 가치는, 10억엔(100억 won) 정도인 님입니다.이것은, 어디까지나, 키타노 타케시(kitano takeshi)의 보유하는 저택의 하나로, 키타노 타케시(kitano takeshi)는, 이 그 밖에도, 적어도, 몇개의 저택, 및, 그 외의 부동산을 보유하고 있는 님입니다.키타노 타케시(kitano takeshi)의, 보유하고 있는 자동차는, 2014년의 시점에서, 브가티·베이론(Bugatti Veyron), 롤스로이스 팬텀(Rolls-Royce Phantom), 페라리 599(Ferrari 599), 페라리 458 이탈리아(Ferrari 458 Italia), 란보르기니가야르드(Lamborghini Gallardo), 포르셰(Porsche) 979 K(키타노 타케시(kitano takeshi)가, 포르셰(Porsche)에 만들게 한 자동차.979 K의 K는, kitano takeshi의 K), 메르세데스 벤츠 SLS AMG(Mercedes-Benz SLS AMG), 외, 쿠랏식크카(classiccar) 등 , 다양하다 님입니다.

키타노 타케시(kitano takeshi)는, 이와 같은 저택에 살고 있다면, 보통 중산층의 자제보조자 시대의 내가, 친구에게, 「타케시(takeshi)의 도전장」과 같은, 쿠소게이(kusoge)를 사기 위해, 자신의 용돈으로부터 지불한, 500엔( 약 5,000 won)를 돌려주었으면 좋겠습니다 w 그랬더니, 아이 시대의 나는, 그 만큼의 돈을, 다른 물건을 사는데 사용할 수 있었는데...w

키타노 타케시(kitano takeshi)는, 애인(아내 이외에 교제하고 있는 여성)도, 많이 있는 님입니다.호소카와 후미에(hosokawa fumie)(아래에서 설명합니다)는, 일찌기, 키타노 타케시(kitano takeshi)의, 애인(아내 이외에 교제하고 있는 여성)이었다고 말해지고 있는 여성의 한 사람으로, 호소카와 후미에(hosokawa fumie)는, 호소카와 후미에(hosokawa fumie)가, 젊은 무렵·비교적, 젊은 무렵, 키타노 타케시(kitano takeshi)의, 애인(아내 이외에 교제하고 있는 여성)의 한 사람으로 있었다고 말해지고 있는 여성입니다.

호소카와 후미에(hosokawafumie)(1971 년생)는, 1990년대에 활약하고 있던, 일본의, 남자의 젊은 층 전용의(18세부터 30대 처음위의 남성용의) 잡지, 어른의 남자 전용의 B급의 대중 잡지(서민의, 어른의 남성용의, 오락, 스포츠(sports), 갬블(gamble), 성 풍속, 연예계·정치계·스포츠(sports) 계 등의 소문(gossip·scandal), 선술집의 소개의 기사등을 주체로 한 잡지) 잡지등의, 여성, 수영복 모델(수영복 model)입니다.

일본에서는, 남성용의 잡지의, 여성, 수영복 모델(수영복 model)은, 인상에 남는 외모이거나 하고, 남성용의 잡지의, 여성, 수영복 모델(수영복 model)로서 인기가 생기거나(유명하게 되거나)(다만, 일반적으로는, 같은 정도, 성공하고 있는 일을 전제라고 하면, 남성용의 잡지의, 여성, 수영복 모델(수영복 model)보다, 다른 분야의, 여성, 연예인·모델(model)이, 연예계·모델(model) 계에 있어서의 지위나, 사회적인, 평가는, 훨씬 더(쭉), 높습니다), 이야기가 능숙하거나 개성이 있기도 하고, 탤런트(텔레비전에 출연하는 일등을 직업으로 하는 사람) 등으로서 성공하면, 이야기는 별도입니다만, 단순한(평범한), 남성용의 잡지의, 여성, 수영복 모델 (수영복 model)(으)로 끝난다면(단순한(평범한), 남성용의 잡지의, 여성, 수영복 모델(수영복 model)로 있다 뿐이라면), 일본의, 여성, 연예계·모델(model) 계에 있어서는, 지위는, 맨 밑쪽이라고 한 느낌입니다.


호소카와 후미에(hosokawa fumie)는, 사람들에게 평온함을 주는, 온화한 얼굴과 풍만한 육체로, 인기의, 남성용의 잡지의, 수영복 모델(수영복 model)로서 활약하고 있었습니다.



동영상은, 차용물.호소카와 후미에(hosokawa fumie).아마, 1990년대 초 무렵.

호소카와 후미에(hosokawa fumie)(2013년).42세 정도의 무렵→
http://tv-daily-news7.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_e53/tv-daily-news7/m_E7B4B0E5B79DE381B5E381BFE38188.jpg




이하 6(동영상은, 차용물).내가, 어릴 적에, 자주(잘), 놀고 있던, 게임(game)입니다.모두, 내가, 어릴 적, 가지고 있던 것입니다.이 그 밖에도, 여러가지 있어요.덧붙여 스타 포스(Star Force)(패밀리 컴퓨터(NES) 판의 물건은, 1985년), 슈퍼 마리오 브라더즈(Super Mario Bros.)의 1 작목(1985년), 제르다의 전설(The Legend of Zelda)의 1 작목(1986년), Dragon Quest의 1 작목(1986년) 등 , 나와 동년대의 남성의 대부분이, 어릴 적에 보유해, 잘 놀고 있던, 게임(game)은 제외하고 있습니다(그것등의 게임(game)은, 당연, 나도, 어릴 적, 보유해, 잘 놀고 있었습니다).뭐, 이렇게 재차, 다시 생각해 보면, 특히, 1985년부터 1986년경에 걸치고, 부모에게, 많이, 패밀리 컴퓨터(NES)의, 게임(game)을 사 받고 있었어요 w 





「힘내라 고에몬!계략 도중(Ganbare Goemon! Karakuri Dochu)」(1986년).에도(edo) 시대(17 세기부터 19 세기 중기) 무렵의(아마), 일본을 무대로 한, 게임(game)입니다.









「굿 요구(The Goonies)」(패밀리 컴퓨터(NES) 판의 물건은, 1986년).미국의 영화, 「The Goonies」(1985년)을 테마로 한, 게임(game)입니다(원래 1985년에 나온, 미국의 게임(game)인 님입니다).덧붙여서, 「The Goonies」는, 어릴 적, 가족 전원(부, 모, 사, 제)이, 영화관에서 보고, 정말 즐거웠던 추억이 있는 영화입니다.









「이·알·쿵푸(Yie Ar Kung-Fu)」(1985년).지금의 기준으로 보면, 매우 단순하고, 원시적인, 게임(game)이지요? 이것이라도, 당시 (내가, 어릴 적, 당시 ), 즐겁다고 생각해, 잘 놀고 있었습니다.덧붙여서, 「이·알·쿵푸(Yie Ar Kung-Fu)」의, 중국풍의, BGM(background music)는, 일본의 유명한, 여성, 게임(video game) 작곡가인, 토우노 미키(higashino miki)(1965 년생)가, 다루었습니다(작곡을 실시했습니다).「이·알·쿵푸」(Yie Ar Kung-Fu)의, BGM(background music)는, 토우노 미키(higashino miki)의, 가장, 초기의 무렵의 작품의 하나로, 토우노 미키(higashino miki)가, 아직 19세의 무렵, 음악 대학의 학생이었을 무렵의 작품입니다.토우노 미키(higashino miki)는, 풀 오케스트라(orchestra)의 보면을 쓸 수 있는, 얼마 안되는 게임(video game) 음악의 작곡가의 한 사람으로 있다 님입니다(wiki보다).토우노 미키(higashino miki)는, 결혼하고 아이가 되어있어에서는(아마, 결혼상대는, 일본의, 일반인의 남성), 주로, 주부로서 생활을 해, 활동은 수수하게 되어 있는 님입니다.

토우노 미키(higashino miki)의, 비교적, 젊은 무렵의(2000년경.30대의 무렵의)(아마), 사진→
https://www.famitsu.com/game/extra/girlf/2000/img/gf0727aa_.gif







「소생하는 제국 아트란치스의 수수께끼」(1986년).











「챌린저(Challenger)」(1985년).











「미궁 모듬곡(Milon’s Secret Castle)」(1986년).








덧붙여서, 상술한 대로, 중학생 시대는, 메가 드라이브(MEGA DRIVE)(일본내에서는, 1988년에 발매 개시.미국에서는, Genesis라는 이름 전으로, 1989년에 발매 개시)의, 게임(game)에서, 열중해서 놀고 있었습니다.메가 드라이브(MEGA DRIVE)(Genesis)의, 게임(game)도, 많이 가지고 있었습니다.


메가 드라이브는, 아버지의 일의 관계로 일년정도, 미국에 살고 있던 동안에 발매되었습니다만, 발매되어 얼마 되지 않은 무렵, 크리스마스 시기부터 정월에 걸치고, 일본에 일시 귀국했을 때에, 부모에게 사 받았습니다만, 최초기의 소프트인, 「수왕기(Altered Beast)」(1988년)이나 「스페이스 해리어 II(Space HarrierII)」(1988년)을 부모에게 사 받아 주었을 때에, 패밀리 컴퓨터(NES)에 익숙한 눈에는, 혁명으로 생각했던 w


이하 2(동영상은, 차용물).「수왕기(Altered Beast)」(1988년)과 「스페이스 해리어 II(Space Harrier II)」(1988년).지금 보면, 원시적입니다만, 패밀리 컴퓨터(NES)에 익숙한 눈에는, 혁명으로 생각했던 w






「수왕기(Altered Beast)」(1988년).








「스페이스 해리어 II(Space Harrier II)」(1988년).






이하, 덤...


일본은, 세계 최대급의, 게임센터(amusement arcade) 대국이기도 합니다.





동영상은, 차용물.「스트리트 파이터 II(Street Fighter II)」(1991년).내가, 고교생의 무렵, 일본에서, 대학생·고교생을 중심으로 한, 젊은 남성에게, 대유행(매우 유행)하고 있던, 게임센터(amusement arcade)의, 게임(game)입니다.내가 고교생 당시의, 친구중에도, 당시 , 「스트리트 파이터 II(Street Fighter II)」에 열중하고 있는 사람이 있었습니다.덧붙여서, 나는, 당시 (내가, 고교생때), 여자 아이와 노는데 바쁘고(여자 아이와 논다고 해도, 이 투고의 맨 밑의 링크의 투고( 「어릴 적의 놀이 2」)의 내용과 같이, 어릴 적, 동년대의, 여성의, 사촌(cousin)과 여자 아이 전용의, 장난감(toys)으로 논다고 하는 것이 아니라 w, 고교생의 무렵, 동년대의, 여자 아이와 남녀의, 교제·관계 중(안)에서, 논다고 하는 일입니다), 「스트리트 파이터 II(Street Fighter II)」는, 거의 하지 않았습니다.





동영상은, 차용물.「소닉·더·초저공 대지(Sonic the Hedgehog)」(1991년).내가, 고교생의 무렵, 가장, 열중해서 주고 있던 게임(game)에서, 메가 드라이브(MEGA DRIVE)(Genesis)의, 게임(game)입니다.내가, 고교생 당시 (내가, 고교생의 무렵), 교제하고 있는 여자 아이와 집(고교생의 무렵은, 당연, 친가 생활이었으므로(친가에서 살고 있었으므로), 우리 집의 부근의 나의 친가)로, 자주(잘), 함께, 「소닉·더·초저공 대지(Sonic the Hedgehog)」로 놀고 있었습니다.덧붙여서, 나는, 형제 자매는, 2세 연하의 남동생이 한 명 있습니다만, 남동생도 당시 , 「소닉·더·초저공 대지(Sonic the Hedgehog)」에 열중하고 있어 형제로, 게임(game)의 쟁취가 되지 않게, 당시 , 부모는, 남동생 전용으로( 나의 남동생을 위해), 이제(벌써) 1대, 메가 드라이브(MEGA DRIVE)(Genesis)와 「소닉·더·초저공 대지(Sonic theHedgehog)」를 사 주고 있었습니다.지금, 다시 생각하면, 나의 부모님, 조금, 아이, 너무 응석을 받아 줄 것이라고 말한 느낌입니다만, 솔직하게 말하고, 나와 남동생이, 각각, 어릴 적부터 고교생의 무렵, 나의 부모님은, 아이를( 나와 나의 남동생을), 매우 응석을 받아 주고 있던 일은, 부정 할 수 없습니다 w


 


子供の頃によく遊んだゲーム他





以下、関連投稿。

すぎやまこういちさん(ゲーム音楽等の作曲家)他(私が、子供の頃等に遊んだゲームに関しては、この投稿も参照して下さい)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_5/view/id/3595193?&sfl=membername&stx=nnemon2



以下、基本的に(消えてしまった動画に関しては、同内容の動画を検索して代替しました)、2018年の4月の上旬に行った、「子供の頃によく遊んだゲーム」という投稿から抜粋して来た物です。投稿文は、2018年4月の上旬の投稿を前提としています。



Dragon Questは、1986年に第一作が発売された(最新作は、2017年に発売された第11作)、日本のRPG(role-playing video game)です。(現在のテレビゲーム(video game)事情について詳しくないのですが)、おそらく、Dragon Questは、日本のテレビゲーム(video game)史上において、今のところ、FINAL FANTASY(1987年に第一作が発売された(最新作は、2016年に発売された第15作)、日本のRPG(role-playing video game))と共に、二大RPG(role-playing video game)であると言えるでしょう。日本国内でも、日本国外でも人気が高い、FINAL FANTASYと違って、Dragon Questは、(日本国外での、知名度は、ある程度は、ある様だが)、日本国外に比べて、日本国内での人気が、圧倒的に高いのが特徴となっています。Dragon Questは、キャラクター(character)・モンスター(monster)のデザイン(design)は、鳥山 明(toriyama akira。日本の有名な漫画家。代表作は、Dragon Ball等)が手掛けています。



写真以下2枚。これは、おまけで、前にkjで、アップ(upload)した写真。Dragon Quest のモンスター(monster)の一つであるスライム(slime)をイメージした、LOTTE(日本の大規模菓子会社の一つ。1948年創業。本社は東京。韓国の方は、ご存知の通り、韓国と関係が深い会社) のチューイングガム(chewing gum)製品。













動画・曲は、借り物。Dragon Questの1作目(1986年)の、BGMのクラシック音楽(classical music)版。Dragon QuestのBGMのクラシック音楽(classical music)版のCDは、Dragon Questを夢中でやっていた子供の頃、父が教育の一環として考えていたのかどうか分かりませんがw、私に買って来て、持っていましたw Dragon QuestのBGMのクラシック音楽(classical music)版のCDは、今も、もしかしたら、我が家の近所の実家の、どこかに眠っているかもしれませんw

ちなみに、私は、クラシック音楽(classical music)は興味がありません。私の父は、昔から(学生の頃から)、クラシック音楽(classical music)を聴く事を趣味としており、私が子供の頃から家(我が家の近所の私の実家)でもレコード・CDで、クラシック音楽(classical music)を、よく聴いていますし、未だに、たまに、一人で、又は、母と一緒に、クラシック音楽(classical music)のコンサートを聴きに行っている様です。ちなみに、私の母は、基本的に、自分の趣味ではない事に関しては、たとえ夫(私の父)であっても付き合わないのですが、クラシック音楽(classical music)のコンサートに関しては、たまに、父と一緒に行っている様です。

私の父は、野球観戦が好きで、昔から(私が子供の頃から)、テレビで、よくプロ野球の試合を見ていますし、今でも、一人で、たまに、プロ野球の試合を見に行っている様です。ちなみに、母は、昔から野球は興味はなく、昔から、父の野球観戦の趣味には付き合いません。

父は野球観戦が好きなのですが、私は野球は、昔から(子供の頃から)興味はなく(まだ、弟の方が少しは興味がある)、私が人生の中で、よくやった野球のテレビゲーム(video game)と言えば、父が自分で楽しむ為に買って来た、ファミコン(NES)のファミスタ(Family Stadium)の1作目だけです。父が自分で楽しむ為に買って来たファミコン(NES)ソフト(ゲーム)ではピンボールやゴルフもよくやっていました。

私の両親は、昔から(私が子供の頃から)、現在に至るまで、とても仲が良く、子供(私と私の2歳年下の弟)が親離れしてからは(それぞれの楽しみを見つけて週末や休日を基本的に別々に楽しむようになってからは)、週末や休日にしょっちゅう夫婦二人で遊びに出掛けるようになり、それが父・母とも既に高齢者である現在まで続いています。

我が家の近所の私の実家の両親は、二人共、高齢者になった、今でも、夫婦、とても仲が良く、頻繁に、二人で遊びに出掛けています。私の父は、会社員ですが、現在、半分、定年退職状態で、私の両親は、年齢的には高齢者の中で若い年齢ではありますが、夫婦で、よく二人共通の趣味のゴルフに行きますし(両親は、未だに、夫婦で、スキーにも行きます)、夫婦で、海外を含めた、長期旅行も、よくしており、私の父は、仕事と遊びを、とても、元気に楽しみ続けています。私は、両親の(まあ、私の母は、私の父と結婚してから、ずっと主婦ですが。。。)、元気と、パワーが(力が)、羨ましい位ですw

ただし、私の母は、好奇心が旺盛で、多くの事に興味を示す一方で、好き嫌いは、はっきりしており、昔から、基本的に、自分が興味のないもの・自分が乗り気でないものに関しては、たとえ、夫(私の父)であっても付き合いませんw

ちなみに、私は、交際する女性との、趣味が合うか合わないかと言う事は、若い頃は気にしなかったのですが、成熟した大人になってからは、私と趣味が合う女性を好きになる、プラス、交際相手の女性が、私色に染まってw、私と趣味が合って来ると言う事を合わせて、私と趣味(具体的には、美味しい物を食べる事、自然の中を散歩する事(ただし、本格的な登山やキャンプ等のアウトドアは好まない)、温泉に入浴する・温泉旅館等の温泉宿泊施設に宿泊する、芸術や花を愛でる(鑑賞する)事等)が合う女性と交際するようになりました。

ちなみに、日本は、世界最大級の、家庭用のテレビゲーム(video game)大国です。

私が、子供の頃は、家庭用のテレビゲーム(video game)は、ファミコン(日本国内では、1983年に販売開始。アメリカではNESと言う名前で1985年に販売開始。Family Computer Disk System(日本国内では1986年に販売開始)を含む)の時代でした。ちなみに、中学生時代は、メガドライブ(MEGA DRIVE)(日本国内では、1988年に発売開始。アメリカでは、 Genesisと言う名前で、1989年に発売開始)の、ゲーム(game)で、夢中で遊んでいました。


以下で紹介する9個の、ゲーム(game)は、全て、ファミコン(NES)の、ゲーム(game)で、私が、子供の頃の、ゲーム(game)です。何れも、現代のゲーム(game)からすると、とても原始的に見えるでしょう? 私が、子供の頃は、これが普通だったのですw


この投稿は、基本的に、私が、子供の頃、よく遊んだゲーム(game)の紹介なのですが、以下3つは、おまけで、印象に残っている、私が、子供の頃の、クソゲー(kusoge)です(日本では、酷い、ゲーム(game)の事を、クソゲー(kusoge)と言います)。




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動画は、借り物。スぺランカー(Spelunker)(ファミコン(NES)版の物は、1985年)。元々、アメリカのゲーム(game)である様です。このゲーム(game)は、友達が持っていて、友達の家で、遊んでいました。このゲーム(game)の、何が酷いのかと言うと、主人公が、弱過ぎる(あまりに弱い)と言う事ですw(ちょっとした段差でも、すぐに死んでしまう)。このゲーム(game)は、友達の家で、主人公が、弱過ぎる(あまりに弱い)事を、ネタにして、友達と遊んでいました。





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動画は、借り物。ボコスカウォーズ(Bokosuka Wars)(ファミコン(NES)版の物は、1985年)。このゲーム(game)は、友達から、安く買いました。このゲーム(game)は、何が酷いかと言うと、勝負の、勝ち負けが全て、運で決まると言う事ですw  クソゲー(kusoge)でしょう? 酷かったですw  ちなみに、こんな酷い、ゲーム(game)ですが、ゲーム(game)のBGM(background music)には、歌詞までありますw(当時の、ゲーム(game)の技術では、音として歌声を出す技術はありませんでしたが。。。)。






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動画は、借り物。「たけし(takeshi)の挑戦状」(1986年)。北野 武(kitano takeshi)(下の補足説明参照)が、作った(監修(監督)した)、ゲーム(game)。この、ゲーム(game)は、よく言われている事ですが、あまりに酷い事が多いです。酷い事が、多過ぎて、ここでは説明は省略しますw  このゲーム(game)は、友達から、500円(約5,000won)で買いました。このゲーム(game)を、500円(約5,000won)で、友達から買った時の、友達の、不気味な笑い顔が、忘れられませんw
北野 武(kitano takeshi):芸名(stage name)は、ビート(beat)たけし(takeshi)。1947年生まれ。1980年代初めから活躍している、日本の、コメディアン(comedian)・お笑い芸人。映画監督、俳優としても活躍。日本の、大御所(その業界の、第一人者として、強い影響力を持つ人物)の、コメディアン(comedian)・お笑い芸人の一人。2016年に、フランスの、最高勲章である、レジオンドヌール(Legion of Honour)勲章を受賞。映画監督としては、「HANA-BI」(1998年)が、ヴェネツィア国際映画祭(Venice Film Festival)で、金獅子賞 (Golden Lion)を受賞、座頭市(Zatoichi )(2003年)が、ヴェネツィア国際映画祭(Venice Film Festival)で、銀獅子賞(Silver Lion)を受賞。

北野 武(kitano takeshi)は、元々、庶民の家(父親は、東京の下町(shitamachi)(旧市街)(東京中心部(東京23区)の東部)の、塗装職人(painter))の出身ですが、コメディアン(comedian)・お笑い芸人として成功して、日本の、大御所(その業界の、第一人者として、強い影響力を持つ人物)の、コメディアン(comedian)・お笑い芸人の一人となった人です。



写真は借り物。北野 武(kitano takeshi)の邸宅の一つで、世田谷(setagaya)区(東京中心部(東京23区)の西端に位置する区)の、静かで、落ち着いた住宅地にある邸宅です。地価(土地の値段)が高い、東京中心部(東京23区)内であるので、価値は、10億円(100億won)程である様です。これは、あくまで、北野 武(kitano takeshi)の保有する邸宅の一つで、北野 武(kitano takeshi)は、この他にも、少なくとも、幾つかの邸宅、及び、その他の不動産を保有している様です。北野 武(kitano takeshi)の、保有している自動車は、2014年の時点で、ブガッティ・ヴェイロン(Bugatti Veyron)、ロールスロイス ファントム(Rolls-Royce Phantom)、フェラーリ599(Ferrari 599)、フェラーリ458イタリア(Ferrari 458 Italia)、ランボルギーニ ガヤルド(Lamborghini Gallardo)、ポルシェ(Porsche)979K(北野 武(kitano takeshi)が、ポルシェ(Porsche)に作らせた自動車。979KのKは、kitano takeshiのK)、メルセデス ベンツSLS AMG(Mercedes-Benz SLS AMG)、他、クラッシックカー(classic car)等、色々である様です。

北野 武(kitano takeshi)は、この様な邸宅に住んでいるのならば、普通の中産層の家の子供時代の私が、友達に、「たけし(takeshi)の挑戦状」のような、クソゲー(kusoge)を買う為に、自分の小遣いから払った、500円(約5,000won)を返して欲しいですw  そうしたら、子供時代の私は、その分の金を、他の物を買うのに使えたのに。。。w

北野 武(kitano takeshi)は、愛人(妻以外に交際している女性)も、たくさんいる様です。細川 ふみえ(hosokawa fumie)(下で説明します)は、かつて、北野 武(kitano takeshi)の、愛人(妻以外に交際している女性)であったと言われている女性の一人で、細川 ふみえ(hosokawa fumie)は、細川 ふみえ(hosokawa fumie)が、若い頃・比較的、若い頃、北野 武(kitano takeshi)の、愛人(妻以外に交際している女性)の一人であったと言われている女性です。

細川 ふみえ(hosokawa fumie)(1971年生まれ)は、1990年代に活躍していた、日本の、男の若い層向けの(18歳から30代初め位の男性向けの)雑誌、大人の男向けのB級の大衆雑誌(庶民の、大人の男性向けの、娯楽、スポーツ(sports)、ギャンブル(gamble)、性風俗、芸能界・政治界・スポーツ(sports)界等の噂(gossip・scandal)、居酒屋の紹介の記事等を主体とした雑誌)雑誌等の、女性、水着モデル(水着model)です。

日本では、男性向けの雑誌の、女性、水着モデル(水着model)は、印象に残る外貌であったりして、男性向けの雑誌の、女性、水着モデル(水着model)として、人気になったり(有名になったり)(ただし、一般的には、同じ位、成功している事を前提とすれば、男性向けの雑誌の、女性、水着モデル(水着model)よりも、他の分野の、女性、芸能人・モデル(model)の方が、芸能界・モデル(model)界における地位や、社会的な、評価は、遥かに(ずっと)、高いです)、話しが上手であったり、個性があったりして、タレント(テレビに出演する事等を職業とする人)等として成功すれば、話しは別ですが、ただの(平凡な)、男性向けの雑誌の、女性、水着モデル(水着model)で終わるのであれば(ただの(平凡な)、男性向けの雑誌の、女性、水着モデル(水着model)であるだけならば)、日本の、女性、芸能界・モデル(model)界においては、地位は、一番下の方と言った感じです。


細川 ふみえ(hosokawa fumie)は、人々に安らぎを与える、穏やかな顔と、豊満な肉体で、人気の、男性向けの雑誌の、水着モデル(水着model)として活躍していました。


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動画は、借り物。細川 ふみえ(hosokawa fumie)。おそらく、1990年代初め頃。

細川 ふみえ(hosokawa fumie)(2013年)。42歳位の頃→
http://tv-daily-news7.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_e53/tv-daily-news7/m_E7B4B0E5B79DE381B5E381BFE38188.jpg




以下6つ(動画は、借り物)。私が、子供の頃に、よく、遊んでいた、ゲーム(game)です。全て、私が、子供の頃、持っていた物です。この他にも、色々あります。なお、スターフォース(Star Force)(ファミコン(NES)版の物は、1985年)、スーパーマリオブラザーズ(Super Mario Bros.)の1作目(1985年)、ゼルダの伝説(The Legend of Zelda)の1作目(1986年)、Dragon Questの1作目(1986年)等、私と同年代の男性の大部分が、子供の頃に保有し、よく遊んでいた、ゲーム(game)は除いています(それ等のゲーム(game)は、当然、私も、子供の頃、保有し、よく遊んでいました)。まあ、こう改めて、思い返して見ると、特に、1985年から1986年頃にかけて、親に、たくさん、ファミコン(NES)の、ゲーム(game)を買って貰っていましたねw 




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「がんばれゴエモン!からくり道中(Ganbare Goemon! Karakuri Dochu)」(1986年)。江戸(edo)時代(17世紀から19世紀中期)頃の(おそらく)、日本を舞台とした、ゲーム(game)です。








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「グーニーズ(The Goonies)」(ファミコン(NES)版の物は、1986年)。アメリカの映画、「The Goonies」(1985年)をテーマとした、ゲーム(game)です(元々1985年に出た、アメリカのゲーム(game)である様です)。ちなみに、「The Goonies」は、子供の頃、家族全員(父、母、私、弟)で、映画館で見て、とても楽しかった思い出のある映画です。








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「イー・アル・カンフー(Yie Ar Kung-Fu)」(1985年)。今の基準で見れば、とても単純で、原始的な、ゲーム(game)でしょう? これでも、当時(私が、子供の頃、当時)、楽しいと思い、よく遊んでいました。ちなみに、「イー・アル・カンフー(Yie Ar Kung-Fu)」の、中国風の、BGM(background music)は、日本の有名な、女性、ゲーム(video game)作曲家である、東野 美紀(higashino miki)(1965年生まれ)が、手掛けました(作曲を行いました)。「イー・アル・カンフー」(Yie Ar Kung-Fu)の、BGM(background music)は、東野 美紀(higashino miki)の、最も、初期の頃の作品の一つで、東野 美紀(higashino miki)が、まだ19歳の頃、音楽大学の学生であった頃の作品です。東野 美紀(higashino miki)は、フルオーケストラ(orchestra)の譜面を書ける、数少ないゲーム(video game)音楽の作曲家の一人である様です(wikiより)。東野 美紀(higashino miki)は、結婚して子供が出来てからは(たぶん、結婚相手は、日本の、一般人の男性)、主に、主婦として生活をし、活動は地味になっている様です。

東野 美紀(higashino miki)の、比較的、若い頃の(2000年頃。30代の頃の)(おそらく)、写真→
https://www.famitsu.com/game/extra/girlf/2000/img/gf0727aa_.gif






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「よみがえる帝国アトランチスの謎」(1986年)。










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「チャレンジャー(Challenger)」(1985年)。










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「迷宮組曲(Milon’s Secret Castle)」(1986年)。








ちなみに、前述の通り、中学生時代は、メガドライブ(MEGA DRIVE)(日本国内では、1988年に発売開始。アメリカでは、 Genesisと言う名前で、1989年に発売開始)の、ゲーム(game)で、夢中で遊んでいました。メガドライブ(MEGA DRIVE)(Genesis)の、ゲーム(game)も、たくさん持っていました。


メガドライブは、父の仕事の関係で一年程、アメリカに暮らしていた間に発売されたのですが、発売されて間もない頃、クリスマス時期から正月にかけて、日本に一時帰国した際に、親に買って貰ったのですが、最初期のソフトである、「獣王記(Altered Beast)」(1988年)や「スペースハリアーII(Space Harrier II)」(1988年)を親に買って貰ってやった時に、ファミコン(NES)に慣れた目には、革命に思いましたw


以下2つ(動画は、借り物)。「獣王記(Altered Beast)」(1988年)と「スペースハリアーII(Space Harrier II)」(1988年)。今見ると、原始的ですが、ファミコン(NES)に慣れた目には、革命に思いましたw





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「獣王記(Altered Beast)」(1988年)。







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「スペースハリアーII(Space Harrier II)」(1988年)。






以下、おまけ。。。


日本は、世界最大級の、ゲームセンター(amusement arcade)大国でもあります。




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動画は、借り物。「ストリートファイターII(Street Fighter II)」(1991年)。私が、高校生の頃、日本で、大学生・高校生を中心とした、若い男性に、大流行(とても流行)していた、ゲームセンター(amusement arcade)の、ゲーム(game)です。私が高校生当時の、友達の中にも、当時、「ストリートファイターII(Street Fighter II)」に夢中になっている人がいました。ちなみに、私は、当時(私が、高校生の時)、女の子と遊ぶのに忙しく(女の子と遊ぶと言っても、この投稿の一番下のリンクの投稿(「子供の頃の遊び2」)の内容のように、子供の頃、同年代の、女性の、いとこ(cousin)と、女の子向けの、おもちゃ(toys)で遊ぶと言うのではなくw、高校生の頃、同年代の、女の子と、男女の、交際・関係の中で、遊ぶと言う事です)、「ストリートファイターII(Street Fighter II)」は、ほとんどやりませんでした。




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動画は、借り物。「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(Sonic the Hedgehog)」(1991年)。私が、高校生の頃、最も、夢中になってやっていたゲーム(game)で、メガドライブ(MEGA DRIVE)(Genesis)の、ゲーム(game)です。私が、高校生当時(私が、高校生の頃)、交際している女の子と、家(高校生の頃は、当然、実家暮らしであったので(実家で暮らしていたので)、我が家の近所の私の実家)で、よく、一緒に、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(Sonic the Hedgehog)」で遊んでいました。ちなみに、私は、兄弟姉妹は、2歳年下の弟が一人いるのですが、弟も当時、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(Sonic the Hedgehog)」に夢中になっており、兄弟で、ゲーム(game)の取りあいにならない様に、当時、親は、弟向けに(私の弟の為に)、もう一台、メガドライブ(MEGA DRIVE)(Genesis)と、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(Sonic the Hedgehog)」を買い与えていました。今、思い返せば、私の両親、少し、子供、甘やかせ過ぎだろうと言った感じですが、率直に言って、私と、弟が、それぞれ、子供の頃から高校生の頃、私の両親は、子供を(私と私の弟を)、とても甘やかしていた事は、否定出来ませんw




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