Steam판 「사이버 펑크 2077」플레이어수급증.최신 아프데와“성지 순례”의 상승효과인가
사이바판크엣지란나즈」가 9월 13일부터 Netflix에서 전달되었다.이것을 받아 PC(Steam) 판 「사이버 펑크 2077」의 플레이어 인구는 애니메이션 전달전과 비교하고, 3배 가깝게 증가하고 있는 것 같다.TheGamer가 알리고 있다.
「사이바판크엣지란나즈」는, 「사이버 펑크 2077」의 스핀오프 애니메이션.게임 개발원인 CD PROJEKT RED와 주식회사 트리거가 공동으로 제작을 다루는 작품이다.
게임판인 「사이버 펑크 2077」에 대해서는, 엣지란나즈압데이트(패치 1.6)가 9월 7일부터 애니메이션 전달에 앞서 실시.워드로브 기능이나 애니메이션 작품내의 캐릭터들이 애용하고 있던 총등이 추가되어 애니메이션 관련의 은폐 요소도 복수 추가되었다(관련 기사).본업데이트에 가세해 애니메이션도 전달된 현재, Steam판 「사이버 펑크 2077」의 플레이어수는 급증을 보이고 있는 것 같다.
Steam판 「사이버 펑크 2077」의 동시 접속 플레이어수는 바로 옆에서는 6만명 전후를 키프.애니메이션판 전달전과 비교하면 약 23배의 증가가 되고 있다(SteamDB).많은 플레이어가 나이트 시티에 발을 디디고 있는 것 같다.증가한 플레이어안에는, 업데이트에 의한 신요소 뿐만이 아니라, 애니메이션의“성지 순례”를 목적으로 하는 플레이어도 있을 것이다.
「사이버 펑크 엣지란나즈」는, 게임판 「사이버 펑크 2077」의 세계관을 충실히 재현한 애니메이션 작품이 되고 있다.게임판과 같이 나이트 시티를 무대로 할 뿐만 아니라, 본작에 등장하는 장면의 몇개인가는 「사이버 펑크 2077」의 게임내에서도 확인할 수 있는 것 같다.
Steam版『サイバーパンク2077』プレイヤー数急増。最新アプデと“聖地巡礼”の相乗効果か
サイバーパンク エッジランナーズ」が9月13日からNetflixにて配信された。これを受けてPC(Steam)版『サイバーパンク2077』のプレイヤー人口はアニメ配信前と比較して、3倍近く増加しているようだ。TheGamerが報じている。
「サイバーパンク エッジランナーズ」は、『サイバーパンク2077』のスピンオフアニメ。ゲーム開発元であるCD PROJEKT REDと株式会社トリガーが共同で制作を手がける作品だ。
ゲーム版である『サイバーパンク2077』においては、エッジランナーズアップデート(パッチ1.6)が9月7日よりアニメ配信に先がけて実施。ワードローブ機能やアニメ作品内のキャラクターたちが愛用していた銃などが追加され、アニメ関連の隠し要素も複数追加された(関連記事)。本アップデートに加えてアニメも配信された現在、Steam版『サイバーパンク2077』のプレイヤー数は急増を見せているようだ。
Steam版『サイバーパンク2077』の同時接続プレイヤー数は直近では6万人前後をキープ。アニメ版配信前と比べると約2~3倍の増加となっている(SteamDB)。多くのプレイヤーがナイトシティに足を踏み入れているようだ。増加したプレイヤーの中には、アップデートによる新要素だけでなく、アニメの“聖地巡礼”を目当てにするプレイヤーもいることだろう。
「サイバーパンク エッジランナーズ」は、ゲーム版『サイバーパンク2077』の世界観を忠実に再現したアニメ作品となっている。ゲーム版と同じくナイトシティを舞台とするだけでなく、本作に登場する場面のいくつかは『サイバーパンク2077』のゲーム内でも確認することができるようだ。
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