게임/애니






게임에서는 질주감이 있는 곡이 선택되기 쉬운데








작풍이 넓으면 활동의 폭이 넓어져도 좋다(^^;









http://yaplog.jp/tatsh_blog/archive/418


作曲者が同じ曲






ゲームでは疾走感のある曲が選ばれやすいけど








作風が広いと活動の幅が広がっていいね(^^;









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