게임/애니

제가 글을 쓸데없이 많이 쓰는 것 같아서 다음부터는 질문은 되도록 한줄로 요약하고 그만큼 더 많은 질문을 준비할까 합니다.

 

 

 

Q1.소속이 전혀 다른데Copyright License에 대한 문제는 어떻게 해결합니까?(그리고 수익분배에 관한 이야기까지 돈에 관련된 문제도 다 포함됩니다)

 

 

Q2.Schedule(추후일정,Event,Casting등등 모든 것)은 어떻게 합의합니까?

 

 

Q3.ANIME등의 기획이 아닌 순수 친분에 의한 모임으로 소속이 각자 다른데Office에서 허락을 해주는가?

 

 

 

 

Q1은 자신들의 이익이 걸린 아주 중요한 문제인 것 같고

Q2는 소속이 다르면 아무래도Schedule이 꼬일 수도 있고

Q3의 경우 왠만해서는ANIME기획 같은 아주 단발성Event가 아니고서는 단순히 친분에 의한 모임

정도로 가능하지 않을까 한데 제가CEO여도 이거 허가가 떨어질까 말까 합니다.

그 밖에stylist,manager-san에 대한 문제는 언급하지 않겠습니다.사실 자신의manager에 대한 이야기를 꺼내는 연예인들 세상에 있다면 얼마나 되겠습니까.

 

 

 

대한민국의 경우Animation Standard기반 자체가 없어서 사실상 수요가 없는데 굳이 만들 필요는 없다는 것이 저의 생각.자칭 대한민국 최초의voice artist iDol Lee Yongshin(tooniverse 5th)이 있는데 어렸을 때부터debut해서 활동하고 있는 일본의voice artist iDoL에 비하자면 엄청 딸립니다.경쟁력 자체가 되지 않는다구요.게다가 주요Rate가 어린이들에 머물러 있고 뭐만 나왔다 하면p2p에 먼저 퍼지고 보는 대한민국의 특성상 더더욱 힘든 일이라는 것은 사실입니다.그래서 대한민국의 연예인들도movie,CM,Music,photo album,model,drama등등 다 손대도ANIME하나만큼은 돈이 하나도 되지 않으니까 전혀 손을 대지 않잖습니까?그게 대한민국Animation Standard의 현실이라는 것입니다.

 

 

 

그 밖에voice artist iDoL Unit에 관해서는 대부분ANIME관련 단발성Unit가 대부분이지만(이 때는 다들 각자 소속이 모두 다른 경우가 발생하지만 그다지 문제는 없다)같은 소속Office에서 친분에 의해서 결성이 되는 경우도 있습니다.어떤 경우는ANIRADI Program안에서(발표가 아니라 진짜로 결성이 됩니다),GAME이나RADIO Program의Event,TV Program자체가voice artist 발굴,육성을 하고,대한민국에서는 지극히 당연한 일이 다 되었지만 일본에서는 매우 드물다는 방송국 공채에 의한 방법도 있습니다.어떤 경우는debut할 당시부터voice artist이전에Unit으로 활동하는 경우도 있습니다.그 경우는 일반iDoL Unit처럼 처음부터voice artist Unit으로 만들려는 의도가 있었다는 뜻이 됩니다.이 정도의 지식을 가지고 있는 일본사람들은 아마OTAKU로 불리우는 사람들 밖에 없을 것입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 


Q.所属が全然違った声優Unitに関する質問

私が文をいたずらにたくさん使うようで次からは質問はできるだけ1行で要約してあれほどもっと多い質問を準備するかと思います.

 

 

 

Q1.所属が全然違ったのにCopyright Licenseに対する問題はどんなに解決しますか?(そして収益分配に関する話までお金に係わる問題もすべて含まれます)

 

 

Q2.Schedule(追後日程,Event,Casting等々すべてのもの)はどんなに合議しますか?

 

 

Q3.ANIMEなどの企画ではない純粋親しみによる集まることで所属が各各他のところOfficeで許諾をしてくれるか?

 

 

 

 

Q1は自分たちの利益がかかったとても重要な問題のようで

Q2は所属が違えばどうしてもScheduleが狂うこともできて

Q3の場合まあまあの程ではANIME企画みたいなとても単発性Eventではなくては単純に親しみによる集まり

位に可能ではないかと思ったのに私がCEO女道これ許可が落ちるかどうかと思います.

その他にstylist,manager-sanに対する問題は言及しないです.実は自分のmanagerに対する話を取り出す芸能人たち世の中にいたらどの位ですか.

 

 

 

大韓民国の場合Animation Standard基盤自体がなくて事実上需要がないのに敢えて万たち必要はないということが底意考え.自称大韓民国最初のvoice artist iDol Lee Yongshin(tooniverse 5th)があるのに幼い頃からdebutして活動している日本のvoice artist iDoLに比べようとするとすごく付きます.競争力自体にならないんです.それに与えてくださいRateが子供たちにとどまっていて何だけ出たと言えばp2pに先に広がってみる大韓民国の特性の上もっと大変な事だということは事実です.それで大韓民国の芸能人たちもmovie,CM,Music,photo album,model,drama等々すべて手をつけてもANIME一つだけはお金が一つもならないから全然手を出さアンザンスブニカ?それが大韓民国Animation Standardの現実というのです.

 

 

 

その他にvoice artist iDoL Unitについては大部分ANIME関連単発性Unitが大部分だが(この焚くみんな各各所属が皆他の場合が発生するがあまり問題はない)同じ所属Officeで親しみによって結成になる場合もあります.どんな場合はANIRADI Program中で(発表ではなく本気に結成になります),GAMEやRADIO ProgramのEvent,TV Program自体がvoice artist 発掘,育成をして,大韓民国では極めて当たり前の事になったが日本では非常に珍しいという放送局公採による方法もあります.どんな場合はdebutする当時からvoice artist以前にUnitで活動する場合もあります.その場合は一般iDoL Unitのようにはじめからvoice artist Unitで作ろうとする意図があったという意味になります.この位の知識を持っている日本の人々は多分OTAKUと呼ばれる人々しかいないだろう.

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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