게임/애니

 

 

 

그러니까 제가 하는 말은CG같은 평면상의 이야기가 아니라 요즘 유행하는3DTV같은 이야기 하는 겁니다.그러니까 특수한 안경을 끼면 진짜 화면에서 툭 튀어 나올 것 같은 그런 입체감을 이야기 하는 것입니다.더 쉽게 말하자면Magic eyes아시죠?2D인데도 마치3D처럼 보이는 그런 것

 

 

대표적인 자료는 아래site를 참고하세요.짧은 분량의3dmovies를 감상하실 수 있을 것입니다.

http://3dmovies.com/3dm4/

 

 

그러니까Director James Cameron이 무려10년이나 공들여서 만들었다는Avatar

그리고Resident Evil: Afterlife(韓:레지던트이블4;끝나지 않은 전쟁3D)처럼

입체감을 느낄 수 있는 그런 것을 말하는 것입니다.

 

 

 

혹시 일본은 그런4D ANIME를 제작할 그럴 생각은 없으신지?

사실 한국이 이전까지만 하더라도2D에서는 일본 저리가라 할 정도의 실력이었지만 지금은2D는 물론3D에서도 밀리고 지금은3DTV의 시대가 와서 아마 그 쪽으로 파고들 가능성이 있다고 보여지는데 지금이야2D로 대변되는 일본ANIME도CG로 다 떡칠을 해서 나오기는 하지만 그래도base는 사람 손으로 일일이 한장 한장 그려서 넣는2D라는 말이지요.CG없어도 오히려2D가 현실을 압도하는 그 정도의 기술력이라고 저는 일본의ANIMATION을 매우 극찬하고 있는 것은 사실입니다.

 

 

 

하지만3DTV의 보급으로magic eyes처럼2D에서3D를 체험할 수 있는 그런 시대가 와서 일본 역시 한국에게 선두를 뺏기기 이전에4D산업을 먼저 가로채는 것이 어떨까 저는 이런 생각을 합니다.

물론2D만으로도 이미 충분하기는 합니다만4D도 먼저 선점한다고 해서 뭐 나쁠 것 까지는 없다는게 저의 생각이지요.저는 오히려 전통적인2D를 고수하는 편이기는 하나 나중에 대한민국이 먼저4D를 선점해서 일본이 나중에 고생하는 것보다는 낫다는 것이 저의 생각입니다.

 

 

 

 

 

 

 


Q.日本はANIMEに4Dを取り入れる気ないか?

 

 

 

だから私の言うことはCG同じ平面上の話ではなくこのごろ流行る3DTVみたいな話すんです.だから特殊なめがねをかければ本当の画面でぱんと飛び出すようなそんな立体感を話すのです.もっと易しく言わばMagic eyesご存知でしょう?2Dなのにまるで3Dのように見えるそんなこと

 

 

代表的な資料は下のsiteを参考してください.短い分量の3dmoviesを鑑賞することができるでしょう.

http://3dmovies.com/3dm4/

 

 

だからDirector James Cameronがおおよそ10年も念を入れて作ったというAvatar

そしてResident Evil: Afterlife(韓:レジドントイブル4;終わらない戦争3D)のように

立体感を感じることができるそんなことを言うのです.

 

 

 

もし日本はそんな4D ANIMEを製作するそんな考えはないか?

実は韓国が以前までにしても2Dでは日本ゾリがだとするほどの実力だったが今は2Dはもちろん3Dでも滞って今は3DTVの時代が来て多分その方で波高たち可能性があると見えるのに今は2Dに代弁される日本ANIMEもCGですべてトックチルをして出ることはするがそれでもbaseは人手でいちいち一枚一枚描いて入れる2Dという言葉ですね.CGなくてもむしろ2Dが現実を圧倒するそれ位の技術力だと私は日本のANIMATIONを非常にほめたてていることは事実です.

 

 

 

しかし3DTVの普及でmagic eyesのように2Dで3Dを体験することができるそんな時代が来て日本も韓国に先頭を奪われる以前に4D産業を先に横取りするのがどうかな私はこんな考えをします.

もちろん2Dだけでももう十分ではありますが4Dも先に先行獲得すると言って何悪いことまではないと言うのが私のつもりですね.私はむしろ伝統的な2Dを固守する方だことはするが後で大韓民国が先に4Dを先行獲得して日本が後で苦労するよりはましだということが底意つもりです.

 

 

 

 

 

 

 

 



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