게임/애니

 

 

 

『일본은Games나온지 한참 지나서ANIME를 내지만 대한민국은 이상하게 흥행하고 있는 도중에 그나마 아무나 만들지는 않고 대부분日韓collaboration이 많고 가뜩이나 보는 사람도 적은데다 오히려 원작games를 하는user들로부터ANIME가 더 많이 까이는 괴이한 현상을 많이 보이고 있는데 나처럼 원작은 전혀 보지 않은 사람들이 보았을 때는 오죽하겠냐』

 

 

 

-그렇다고 일본에서ANIME는 전혀 까이지 않던가?-

 

꼭 그렇지는 않다.대략80%는 그다지 좋은 평가를 받지 못하고20%정도는 그저 그렇고 좋은 평가를 받는 것은 그 가운데 극소수이며ANIME가 원작을 능가하는 경우는 사람들이 보았을 때 천차만별의 결과를 보이기 때문에 잘 모르겠지만 이는 몇십년에 한 번 나올까?말까?하는 수준의 천문학적인 확률이다.

 

기본적으로 보면Eroge는 100%는 아니고 학원연애물은100%라고 봐도 되고

예전에는Manga원작이 압도적이었으나 최근NT novel의 세력이 확장되고 있기 때문에

소설 원작이 더 좋은 평가를 받고 있으나Manga에 비해 원작을 읽을 것을 너무 강요하고

심지어 그림은 없고 오직 글만 나오기 때문에 지루해서 읽다 포기할 바에

차라리ANIME만 본다고 하는 사람들이 속출할 정도이다.

왠만해서는spoiler(자동차의 그 것-?-을 떠올린 것 아니겠지?)로 때운다

 

 

 

 

 

-그렇다면 일본에서는anime에서promotion안하나?-

 

사실 한 번 흥행에 성공했다고 다시 흥행에 성공할려면

a new series를 개발하지 않는 이상은 매우 힘들다.

그만큼 사람들은 새로운 것에 대한 환상을 가지기 마련이다.

그렇다고Anime는 전혀PR효과가 없다고?꼭 그렇지는 않다.

그 일례로Music CD의 판매량을 들 수가 있다.

사실 알고보면 원작이 대단했기 때문에

TV의 시청률과music cd의 판매량까지 영향을 미치는 것이 아닌지

나도 그런 생각을 하고 있다.

 

 

 

 

 

 

-그렇다면 한국에서ANIME가 성공하지 못하는 까닭이 무엇이라고 생각하는가?-

 

 

그 것을 꼭 말로 해야겠는가?관련goods의 개발도 전혀 안하고

누구를 위한 무슨 의도로Animation을 만드는지 불분명하고

일본만 하더라도Pretty Cure(Purikyua)series,Pretty Cure,Onegai my melody series,Jewel pet등등 그 의도를 말하자면 어린이들을 위한animation이지만 성인들도 그다지 위화감을 갖지 않고 쉽게 접할 수 있도록 모든 배려를 다 하고 있다.

그러면서OTAKU하나의 면만 부각시켜서 마치 흑백논리를 자랑이라고 여기고 있는

한국의Chod-ing너희들의 수준은 얼마나 대단한가?

같은 한국인으로서 매우 부끄럽고 수치이다.

이런 놈들도 한 나라에서 같이 사는 같은 국민이라는 생각에 치가 떨린다.

쉽게 말해서 대한민국은ANIME뿐만 아니라

다른 분야에서도 잘했다고 생각하기는 커녕 지적해야 되는 부분이 너무 많다.

 

 

 

 

 

 

 

『비난도 어디 비난 같아야 들어줄만하지 이거 원 길거리에서Yakuja한테 다굴이라도 당했나?이렇게 억울해서 세상 어떻게 살아갈지 걱정인 밑바닥 인생들 참 많더라?그런다고 일본이 들어줄 것이라고 생각하니?왜100년전 이야기까지 끌고 난리야?이 꼴을 너희 후손들이 본다면 너희 후손들이 매우 잘한다고 칭찬이라도 해주겠다?www』

 

 

 

여기pc방인데2시간 선불로 끊어놓고 진짜 이 아까운 시간을 헛되이 낭비했다고 생각하니까

앞으로my blog에 글쓰는 시간은 언제로 해야 될지 글자수는 어느정도가 가장 적당할지

계산하자니 또 머리 아프다.선불2시간도 아니고 딱2분남았다—

젠장 글 또 지워졌어 다시 써야해

장장2시간을 공들여 썼던 글 수없이 지우고 다시 썼던 글이 ㄷㄷㄷ

 

 

 


Games原作ANIMEを見る日韓両国の見解

 

 

 

『日本はGames出てからずいぶん経ってANIMEを出すが大韓民国は変に興行を打っている途中にそれさえも誰でも作らなくて大部分日韓collaborationが多くてなおさら見る人も少ないうえむしろ原作gamesをするuserからANIMEがもっとたくさんカイは怪異な現象をたくさん見えているのに私のように原作は全然見ない人々が見た時はいかばらりであるのか』

 

 

 

-それでも日本でANIMEは全然カではないのか?-

 

必ずそうではない.おおよそ80%はあまり良い評価を受けることができずに20%位はまあまあで良い評価を受けることはその中極少数でANIMEが原作をしのぐ場合は人々が見た時千差万別の結果を見せるからよく分からないがこれは何十年に一度出るか?巻くか?と思う水準の天文学的な確率だ.

 

基本的に見ればErogeは 100%ではなくて学院恋愛物は100%と思っても良くて

この前にはManga原作が圧倒的だったが最近NT novelの勢力が拡張されているから

小説原作がもっと良い評価を受けているがMangaに比べて原作を読むことをあまり強要して

甚だしくは絵はなくてただ文だけ出るから退屈で読んであきらめるところに

かえってANIMEだけ見ると言う人々が続出するほどだ.

まあまあの程ではspoiler(自動車のそれ-?-を思い浮かんだことではないでしょう?)で済ます

 

 

 

 

 

-それなら日本ではanimeでpromotionしないか?-

 

実は一番(回)興行に成功したとまた興行に成功しようとすれば

a new seriesを開発しない以上は非常に大変だ.

あれほど人々は新しいことに対する幻想を持つものと決まっている.

それでもAnimeは全然PR效果がないと?必ずそうではない.

その一例でMusic CDの販売量を持つことができる.

斜眼が分かってみれば原作がすごかったから

TVの視聴率とmusic cdの販売量まで影響を及ぼすのではないか

私もそんな考えをしている.

 

 

 

 

 

 

-それなら韓国でANIMEが成功することができないわけが何だと思うか?-

 

 

それを必ず言葉でしなければならないか?関連goodsの開発も全然しなくて

誰のための何の意図でAnimationを作るのか不明で

日本ばかりでもPretty Cure(Purikyua)series,Pretty Cure,Onegai my melody series,Jewel pet等々その意図を言わば子供たちのためのanimationだが大人たちもあまり違和感を持たないで易しく接するようにすべての思いやりをつくしている.

それとともにOTAKU一つの麺だけ浮上させてまるで黒白論理を自慢だと思っている

韓国のChod-ing君たちの水準はいくらすごいか?

のような韓国人として非常に恥ずかしくて数値だ.

こんなやつらも一国で一緒に暮す同じ国民という考えにあまりにも悔しい.

易しく言って大韓民国はANIMEだけでなく

他の分野でもよくしたと思うどころか指摘しなければならない部分があまりにも多い.

 

 

 

 

 

 

 

『非難もどの非難みたいであっては聞き入れるに値するのこれ院路頭でYakujaにダグルでもあったか?こんなに悔しくて世の中どんなに生きて行くか心配な下積み人生たち本当に多かったよ?そうと日本が聞き入れると思うの?どうして100年前話までひいて大騷ぎか?この体たらくを君たちの子孫たちが見たら君たちの子孫たちが非常にお上手だと褒め言葉でもしてくれる?www』

 

 

 

ここにpc部屋なのに2時間前払いで切っておいて本当にこの惜しい時間を空しく浪費したと思うから

これからmy blogに書き物をする時間はいつにしなければならないか字詰めはどの位が一番適当だろうか

計算しようとするとまた頭痛い.前払い2時間でもなくてぴったり2ブンナムアッダ--

くそ文また消されたのまた使わなければならなくて

えんえん2時間を念を入れて書いた文数えきれなく消してまた書いた文が

 

 

 

 



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