게임/애니

게임의 엔딩에 있기 십상인 일 「마지막에 AND YOU」

2010.05.12 13:00:25
 
 

엔딩

 

 

게임을 하는 목적.물론 게임의 과정을 즐긴다는 것도 있지만, 엔딩을 보고 싶다고 하는 것도 게임을 하는 목적의 하나다.특히 RPG는 엔딩을 보기 위해서 놀고 있다고 하는 사람이 많은 것이 아닐까? 스토리가 뛰어나면 있는 만큼, 엔딩이 감동적인 물건이 되는 것은 틀림없다.

 

그런 게임의 엔딩이지만, 인터넷 게시판 「2 잔다」에서는 「게임의 엔딩에 있기 십상인 일」이라고 하는 화제로 분위기가  살고 있어 「있는 있다!」라고 생각해 버리는 엔딩에 있기 십상인 일이 다수 기입하시고 있다.그 몇개인가를 여기에 소개하고 싶다.당신이 체험한 엔딩도 쓰여져 있을지도?

 

<게임의 엔딩에 있기 십상인 일>

·불꽃
·주인공이 전설이 된다
·언제 전원 잘라야 좋을지 고민한다
·엔딩 롤의 마지막에 「AND YOU」
·에필로그가 있지 않을까 경계한다
·「END」가 나와 당분간 하면 타이틀로 돌아올까 생각했는데……
·2주목에서도 스탭 롤스 표 할 수 없다
·그 작품의 메인 테마의 어레인지가 흐르고 불찰에도 운다
·자동으로 타이틀 화면으로 돌아오지 않고 버튼 눌러도 돌아오지 않는다.리셋트 누르는 것이 불안하고 어쩔 수 없다
·도쿄 타워에 꽂힌다
·FF의 ED는 너무 길어서 여운이라든지 그러한 것 넘어 운자리 한다
·메인 캐릭터들의 노래 뜻밖의 캐릭터도 노래하고 있다
·무슨 소리 게이가 당돌하게 시작되고 자위대에 공격해 떨어뜨려진다
·엔딩중에 다운 당하는 버그 발생
·아무 일도 없고 2주째
·동료로 하지 않았던 동료가 클래스 사진의 결석자와 같이 취급하가 되어 있다
·클리어 했다고 했더니”To becontinue”는 나와 보통으로 게임 화면으로 돌아온다
·스탭 롤과 함께 그 후의 일이 문장으로 쓰여져 있지만 흐름이 빠르고 다 읽을 수 없다
·전투 종료후, 특히 화면도 변함없이 END 표시로 끝나
·주인공이 몸을 붙여 저지해 행방 불명 → 수년후, 거기에는 건강하게 돌아다니는 주인공의 모습

 

많은 사람들이 써 하고 있던 것은, 엔딩이 끝나고 다음이 있는지 생각했는데, 리셋트 할 때까지 타이틀 화면으로 돌아오지 않는다고 하는 엔딩이다.확실히, 몇분 기다리면 무엇인가 표시되는 것은 아닐까 기대해 그대로 기다려 버리는 일이 있다.가만히 기다리고 있으면 은폐 메세지가 표시되는 게임으로서는, 패밀리 컴퓨터 소프트의 「타케시의 도전장」이 유명하다.

 

엔딩의 마지막으로, 죽어 버렸다고 생각된 캐릭터가 실은 살아 있었다고 하는 묘사가 있는 경우도 있어, 꽤 흔히 있는 패턴의 하나가 되고 있다.흔히 있다고는 아니요 비극이 일전해 해피 엔드가 되므로, 플레이어로부터 하면 기쁜 연출의 하나라고 할 수 있을지도 모른다.

 

http://getnews.jp/archives/59016

 


ゲームのエンディングにありがちな事「最後にAND YOU」

ゲームのエンディングにありがちな事「最後にAND YOU」

2010.05.12 13:00:25
 
 

エンディング

 

 

ゲームをする目的。もちろんゲームの過程を楽しむというのもあるが、エンディングを見たいというのもゲームをする目的のひとつだ。特にRPGはエンディングを見るために遊んでいるという人が多いのではないだろうか? ストーリーが秀逸であればあるほど、エンディングが感動的なものになるのは間違いない。

 

そんなゲームのエンディングだが、インターネット掲示板『2ちゃんねる』では『ゲームのエンディングにありがちなこと』という話題で盛り上がっており、「あるある!」と思ってしまうエンディングにありがちなことが多数書き込みされている。そのいくつかをここに紹介したい。あなたが体験したエンディングも書かれているかも?

 

<ゲームのエンディングにありがちなこと>

・花火
・主人公が伝説となる
・いつ電源切っていいやら悩む
・エンディングロールの最後に「AND YOU」
・エピローグがあるんじゃないかと警戒する
・「END」が出てきてしばらくしたらタイトルに戻るかと思いきや……
・2周目でもスタッフロールスキップ出来ない
・その作品のメインテーマのアレンジが流れて不覚にも泣く
・自動でタイトル画面に戻らずボタン押しても戻らない。リセット押すのが不安で仕方ない
・東京タワーに突き刺さる
・FFのEDは長すぎて余韻とかそういうの超えてウンザリする
・メインキャラ達の歌意外なキャラも歌っている
・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
・エンディング中にフリーズするバグ発生
・何事もなく2週目
・仲間にしなかった仲間がクラス写真の欠席者のような扱いになってる
・クリアしたと思ったら”To be continue”って出て普通にゲーム画面に戻る
・スタッフロールといっしょにその後のことが文章で書かれてるけど流れが速くて読みきれない
・戦闘終了後、特に画面も変わらずEND表示で終わり
・主人公が体をはって阻止して行方不明 → 数年後、そこには元気に走り回る主人公の姿

 

多くの人たちが書き込みしていたのは、エンディングが終わって続きがあるのかと思いきや、リセットするまでタイトル画面に戻らないというエンディングだ。確かに、数分待てば何か表示されるのではないかと期待してそのまま待ってしまうことがある。じっと待っていると隠しメッセージが表示されるゲームとしては、ファミコンソフトの『たけしの挑戦状』が有名だ。

 

エンディングの最後に、死んでしまったと思われたキャラクターが実は生きていたという描写がある場合もあり、けっこうありがちなパターンのひとつとなっている。ありがちとはいえ、悲劇が一転してハッピーエンドになるので、プレイヤーからすると嬉しい演出のひとつといえるかもしれない。

 

http://getnews.jp/archives/59016

 



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