게임/애니

「만화를 완성시키는 기술」그 자체를 배우기 위해서는, 프로의 만화를 트레스 해 펜 넣어를 해 보는 것이 좋다고 생각하고, 실제로 해 보았습니다.

코믹스타지오로 하는 것보다도, 아날로그로 해 보는 것이 공부가 될 것 같다고 생각하고,

「ARIA」3권중에서, 배경이 인상적인 페이지를 2배 사이즈 카피로 「원고용지와 같은 사이즈」(B4)로 확대해 보았습니다.

 

아래가, 그것을 「만화용 원고용지」에 트레스 한 것.(완전히 같은 페이지의 트레스를 2 회 하고, 한 장은 아는 사람의 따님에게 참고 자료로서 주었습니다)

원고용지 사이즈로 확대해 눈치챈 것은,

1 「프로가 그리는 선의 섬세함!」(카피로 무너지는 경향에 있을 것이므로, 실물의 이쿠하라 원고는 더 굉장할 것)

2 「수정 개소 발견!」

(이었)였습니다.아래의 여성 캐릭터의 왼손(장갑 장착)의, 제일 뚫고 나온 부분의 겉(표)실제로 화이트에 의한 수정뒤가 보였습니다.아미카케가 되어 있는 부분을, 어시스턴트가 흑으로 전부 전부 칠해 버렸을지도 모릅니다.

 

「인간을 이 정도의 사이즈로 그리면 좋은가」라고, 「실제작 시간이나 수고는, 이 정도 걸리는 것인가」라고, 여러가지 감지하는 것이 되어있어 재미있었습니다.

 

원고용지 한 장분을, 조잡하게 트레이스 하는 것만으로 2시간 걸렸습니다.스크린 톤을 첩라든지, 네임을 자른다든가, 원래의 아이디어를 가다듬는다든가의 시간을 맞추면, 상당한 노동량이군요.

1 페이지의 제작 시간을 만일 4시간으로서 거기로부터 스크린 톤등의 재료비를 공제하고 생각하면, 페이지 당 3000엔으로 가정해도

「시간급 500엔 정도」 말이죠.

「만화가는, 상당히 맞지 않으면 득을 보지 않는다」라고 하는 이야기를 실감할 수 있었습니다.


漫画練習

「漫画を完成させる技術」そのものを学ぶためには、プロの漫画をトレスしてペン入れをしてみるのが良いと思って、実際にやってみました。

コミックスタジオでやるよりも、アナログでやってみることの方が勉強になりそうだと思って、

「ARIA」3巻の中から、背景が印象的なページを2倍サイズコピーで「原稿用紙と同じサイズ」(B4)に拡大してみました。

 

下が、それを「漫画用原稿用紙」にトレスしたもの。(全く同じページのトレスを2回やって、一枚は知人の娘さんに参考資料として贈りました)

原稿用紙サイズに拡大して気づいたのは、

1「プロの描く線の繊細さ!」(コピーで潰れる傾向にあるはずなので、実物の生原稿はもっと凄いはず)

2「修正個所発見!」

でした。下の女性キャラクターの左手(手袋装着)の、一番突き出た部分の表¥現にホワイトによる修正のあとが見えました。網掛けになっている部分を、アシスタントが黒で全部塗りつぶしてしまったのかもしれません。

 

「人間をこのくらいのサイズで描けば良いのか」とか、「実制作時間や手間は、このくらい掛かるのか」とか、色々感じ取ることが出来て面白かったです。

 

原稿用紙一枚分を、粗雑にトレースするだけで2時間掛かりました。スクリーントーンを貼¥るとか、ネームを切るとか、そもそものアイディアを練るとかの時間を合わせれば、かなりの労働量ですね。

1ページの製作時間を仮に4時間として、そこからスクリーントーンなどの材料費を差し引いて考えれば、ページ当たり3000円と仮定しても

「時給500円くらい」ですねえ。

「漫画家は、よほど当たらなければ儲からない」という話を実感できました。



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