게임/애니

실제로 만드는 마음이 있을지 어떨지는 접어두어, 「이런 건 있으면 좋다」라고 하는 기획서를 만들어 놀아 보는 것은 어떻게로?

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타이틀:「양반 입지전」 

장르:인생 시뮬레이션

배경 세계:조선 왕조 시대(현실의 역사 연표에 링크?)

플레이 스타일:일인용.1 플레이로 엔딩까지 15시간 정도.네트워크성투대전 기능있어.

 

<개요>

조선 왕조 시대에 산 양반의 인생을 유사 체험할 수 있는 게임.

 

<플레이의 흐름>

양반의 집에서 태어난 남자를 한 명 작성하고 이름을 붙인다.캐릭터 메이킹의 파라미터나 가문의 품격 등은, 무한 리셋트재작성이 하기 힘들게 한다.세이브 데이터는 로드 되면 소멸해, 복제 불능.

태어난 집이 이름뿐의 몰락 양반인가, 명가일까에 의해서 과거 시험의 난도가 바뀐다.

무반을 목표로 한다면 장난꾸러기로 자라라! 중앙에서 권력을 잡고 싶으면 학문과 처세술! 중요한 것은 정보 수집과 뇌물을 사용하는 타이밍이다!!

중요 이벤트<과거 시험>(뇌물하기 나름으로, 뒷문 합격.혹은 점수에 결정을 맡기는 일도 가능)

 

문반으로서 정치의 중추에 나갈까? 무반이 되고 일본인와 싸운다? 그렇지 않으면 장원 경영? 은자가 된다?

 

예:<궁정문반코스>

중요한 것은 「무엇을 알고 있을까」보다 「누구를 알고 있을까」!

붙어 가는 상대를 오인하지 말아라! 파벌이 다른 인간과 사이좋게 지내는 것은 어렵고, 한편 위험하다!

라이벌의 약점을 잡으면, 상대를 빠뜨려 윤리 비난.항상 도덕적 우위성을 확보하면서 빠진 개를 봉으로 두드려라! 쿠데타에 짐꾼 하는지, 그렇지 않으면 동료를 매도한다?!

뇌물이 통하지 않는 상대는 대부분 없지만, 이따금 있기 때문에 조심해라!

누구와 결혼할까? 파벌의 유력자의 딸(아가씨), 혹은 소꿉 친구? 아들을 낳지 않는 여자는 이연!

바람이 불고 세탁물이 날아도, 독서를 그만두지 않는 집중력!!(아내야, 주워라!)

일족과 자손의 권세와 번영은, 너의 두뇌와 말투에 걸려 있을거야!

 

엔딩: 주인공의 사회적 지위나 재산에 의해서 규모가 바뀌는 장례식의 광경.울부짖는 친족과 친구 feat 조선 밴 시즈.

장엄한 장송곡을 가방에 흘러 가는 주인공의 연보.그리고 겉(표)나타나는 족보.마지막에 죽음의 구를 한마디.

 

(게임 클리어 후의 특전:다음 번 플레이시에, 조금 조역으로서 출연)

 

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<뒤시나리오>

몰락 양반으로서 스타트 했을 경우, 족보를 매도해 동쪽을 향하면, 일본인에 참가하는 시나리오 발생!?


架空のゲーム企画書を作って遊ぼう!

実際に作る気があるかどうかはさておき、「こんなのあったら良いね」という企画書を作って遊んでみることはどうで?

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タイトル:「両班立志伝」 

ジャンル:人生シミュレーション

背景世界:朝鮮王朝時代(現実の歴史年表¥にリンク?)

プレイスタイル:一人用。1プレイでエンディングまで15時間程度。ネットワーク声闘対戦機能¥あり。

 

<概要>

朝鮮王朝時代に生きた両班の人生を疑似体験できるゲーム。

 

<プレイの流れ>

両班の家に生まれた男子を一人作成して名前を付ける。キャラクターメイキングのパラメーターや家格などは、無限リセット再作成がやりづらいようにする。セーブデータはロードされると消滅し、複製不能¥。

生まれた家が名ばかりの没落両班か、名家であるかによって科挙試験の難度が変わる。

武班を目指すなら腕白に育て! 中央で権力を握りたいなら学問と処世術! 重要なのは情報収集と賄賂を使うタイミングだ!!

重要イベント<科挙試験>(賄賂次第で、裏口合格。あるいは点数に下駄を履かせることも可能¥)

 

文班として政治の中枢へ出ていくか? 武班となって倭寇と戦う? それとも荘園経営? 隠者になる?

 

例:<宮廷文班コース>

重要なのは「何を知っているか」より「誰を知っているか」!

付いていく相手を間違えるな! 派閥の違う人間と仲良くすることは難しく、かつ危険だ!

ライバルの弱みを握ったら、相手を陥れて倫理非難。常に道徳的優位性を確保しつつ溺れた犬を棒で叩け! クーデターに荷担するか、それとも同僚を売り渡す?!

賄賂の通じない相手は殆ど居ないが、たまに居るから気を付けろ!

誰と結婚するか? 派閥の有力者の娘、あるいは幼なじみ? 息子を生まない女は離縁!

風が吹いて洗濯物が飛んでも、読書をやめない集中力!!(妻よ、拾え!)

一族と子孫の権勢と繁栄は、君の頭脳と弁舌にかかっているぞ!

 

エンディング: 主人公の社会的地位や財産によって規模が変わる葬式の光景。泣き叫ぶ親族と友人feat朝鮮バンシーズ。

荘厳な葬送曲をバックに流れてゆく主人公の年譜。そして表¥示される族譜。最後に辞世の句を一言。

 

(ゲームクリア後の特典:次回プレイ時に、ちょっとだけ脇役として出演)

 

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<裏シナリオ>

没落両班としてスタートした場合、族譜を売り払って東へ向かうと、倭寇に加わるシナリオ発生!?



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