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機動戦士ガンダム:実物大の「ガンダム立像」動かすプロジェクトが一歩前に 富野監督も“毒舌エール”

アニメ
「ガンダムGLOBAL CHALLENGE PRESENTATION ~第一次選考発表会~」に出席した富野由悠季監督(中央)ら

 人気アニメ「機動戦士ガンダム」が生誕40周年を迎える2019年に向けて、高さ18メートルの実物大ガンダム立像を動かすプロジェクト「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」で、昨年7月から一般公募していたアイデアの第1次審査結果が決定し、プロジェクト参加メンバーが26日、東京・秋葉原で行われたイベントで発表された。

 「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」は、高さ18メートルの実物大ガンダム立像を動かすプロジェクトで、昨年7月からプロジェクトが始動。立像を物理的に動かす「リアルエンターテインメント部門」と、仮想現実で動かす「バーチャルエンターテインメント部門」の2部門でプランやアイデアを世界中から公募していた。

 リアルエンターテインメント部門には、奈良先端科学技術大学院大学の博士後期課程に在籍中の金子裕哉さん(ガンダムとザクに相撲をとらせて四脚にした自立歩行<または足を上げて一歩踏み出し>の実現)▽台湾大学のミン・スン・チェン非常勤講師(ロボットが人間のような歩行を実現するための、ヒューマノイドロボット歩行に関連する新しいメカニズムの提案)▽ロボフューチャー社の木原由光さん(外部動力供給式軽量型ガンダム独立歩行システム)▽東京大学情報システム工学研究室の岡田慧准教授(ガンダム・リサーチ・オープンプラットフォームの開発、欠席)の4人を選出。バーチャルエンターテインメント部門は該当なしとなった。受賞者には報奨金50万円が贈られ、プロジェクトメンバーとして参加することになる。

 この日のイベントには、「機動戦士ガンダム」シリーズの生みの親として知られる富野由悠季監督やガンダムファンで知られるミュージシャンのSUGIZOさん、映画監督の本広克行さんも出席。 SUGIZOさんは「僕らが夢を見た平和的な未来をテクノロジーを用いて具現化していただけたらありがたい。引き続き研究をよろしくお願いします」とエール。本広さんが考え、制作した動くガンダムのCG映像も紹介された。

 富野監督は「人型のものを動かすということは、工学的にはどれだけば.かば.かしくて大変なことだけど、これを達成したときの応用技術がとても生まれるだろうと(思う)。ブレークスルーになるような要因ははらんでいると思う。一見、遊びごとかもしれないが、遊びごとができる日本という御世(みよ)はとてもステキなことだなと思う。新たに参加してくださった皆さんを含めてもうちょっと具体的に考えて、本広監督が考えているような、めでたい立ち上がるガンダムが見せられるもんなら、それは見せてほしい」とおなじみの“毒舌”を交えて語った。

 プロジェクトの技術監修を担当する早稲田大学副総長で同大理工学術院の橋本周司教授も「本当にば.かば.かしいところがあります。あの大きさのものが人間が我慢できるくらいの速さで動くというのは相当バ.カなことだと思う。友人のロボット学者には『バ.カなことを言うなよ』と(言われた)。だからこそ引き受けた。エンジニアリングを総動員しないとできないだろうと思う。この夢にエンジニアリングがどう応えるか。身も震える思いでやっていきたい」と意気込んだ。

 今回の企画にあたって設立された「一般社団法人ガンダム GLOBAL CHALLENGE」の代表理事、宮河恭夫・サンライズ社長、同法人理事を務める青木建彦・創通社長、中京大工学部のピトヨ・ハルトノ教授、ライゾマティクス社・代表取締役の齋藤精一さんも出席した。宮河社長は「壮大な夢だが、アポロ計画と重ねて考えています。月面着陸という壮大なプロジェクトだったが、その結果たくさんの技術を生み出した。18メートルのガンダムを動かすということはロボット工学的な意味は求められないかもしれないが、広げた大風呂敷に向かって試行錯誤することでロボットの技術の進行が促されるというふうに可能性を感じています」と語っていた。

 なお、11月2日~16年2月29日には、今回採用されたアイデアの改善案や新たな設計アイデアを再び募集。16年秋頃には実施に向けた計画を策定し、17年には実施設計プロジェクトを進め、19年の計画実現を目指すという。


실물 크기의 「건담 입상」움직이는 프로젝트

기동전사 건담:실물 크기의 「건담 입상」움직이는 프로젝트가 한 걸음전에 토노 감독도“독설 엘”

애니메이션
「건담 GLOBAL CHALLENGE PRESENTATION ~제1차 전형 발표회~」에 출석한 토노유유계감독(중앙) 등

 인기 애니메이션 「기동전사 건담」이 탄생 40주년을 맞이하는 2019년을 향해서, 높이 18미터의 실물 크기 건담 입상을 움직이는 프로젝트 「건담 GLOBAL CHALLENGE」로, 작년 7월부터 일반 공모하고 있던 아이디어의 제1차 심사 결과가 결정되어, 프로젝트 참가 멤버가 26일, 도쿄·아키하바라에서 행해진 이벤트로 발표되었다.

 「건담 GLOBAL CHALLENGE」는, 높이 18미터의 실물 크기 건담 입상을 움직이는 프로젝트로, 작년 7월부터 프로젝트가 시동.입상을 물리적으로 움직이는 「리얼 엔터테인먼트 부문」이라고, 가상 현실로 움직이는 「버추얼 엔터테인먼트 부문」의 2 부문에서 플랜이나 아이디어를 전세계로부터 공모하고 있었다.

 리얼 엔터테인먼트 부문에는, 나라 첨단 과학기술 대학원 대학의 박사 후기 과정에 재적중의 카네코 유우야씨(건담과 자크에 스모를 받아들이게 해 4다리로 한 자립 보행<또는 다리를 올려 한 걸음 내디뎌>의 실현)▽대만 대학의 민·슨·첸 비상근 강사(로봇이 인간과 같은 보행을 실현하기 위한, 인조인간 로봇 보행에 관련하는 새로운 메카니즘의 제안)▽로보트 퓨처사의 키하라유 히카루씨(외부 동력 공급식 경량형 건담 독립 보행 시스템)▽도쿄대학 정보 시스템 공학 연구실의 오카다 케이준교수(건담·리서치·오픈 플랫폼의 개발, 결석)의 4명을 선출.버추얼 엔터테인먼트 부문은 해당 없음이 되었다.수상자에게는 보장금 50만엔이 주어져 프로젝트 멤버로서 참가하게 된다.

 이 날의 이벤트에는, 「기동전사 건담」시리즈의 친부모로서 알려진 토노유유계감독이나 건담 팬으로 알려진 뮤지션의 SUGIZO씨, 영화 감독의 본광카츠유키씨도 출석. SUGIZO씨는 「우리들이 꿈을 꾼 평화적인 미래를 테크놀로지를 이용해 구현화해 주실 수 있으면 고맙다.계속 연구를 잘 부탁드립니다」라고 엘.본넓이응이 생각해 제작한 움직이는 건담의 CG영상도 소개되었다.

 토노 감독은 「인 형의 것을 움직이는 것은, 공학적으로는 어떤 것이다 보풀.하마.삼가 이만 줄입니다라고 대단한 일이지만, 이것을 달성했을 때의 응용 기술이 매우 태어날 것이라고(생각한다).Break through가 되는 요인은 배고 있다고 생각한다.일견, 놀 것일지도 모르지만, 놀 것이 할 수 있는 일본이라고 하는 세(봐서)는 매우 멋진 일이다라고 생각한다.새롭게 참가해 주신 여러분을 포함해 좀 더 구체적으로 생각하고, 본광감독이 생각하고 있는, 경사스러운 일어서는 건담이 보여지는 것이라면, 그것은 보이면 좋겠다」라고 친숙한“독설 ”을 섞어 말했다.

 프로젝트의 기술 감수를 담당하는 와세다 대학부총장으로 같은 대학 이공 학술원의 하시모토 슈 주교수도 「정말로.하마.하사 실무렵이 있습니다.그 크기의 것을 인간이 참을 수 있을 정도로의 속도로 움직인다는 것은 상당바.카인 일이라고 생각한다.친구의 로봇 학자에게는 「바.카인 것을 말하지 마」와(말해졌다).그러니까 맡았다.엔지니어링을 총동원하지 않으면 할 수 없을 것이라고 생각한다.이 꿈에 엔지니어링이 어떻게 응할까.몸도 떨리는 생각으로 해 나가고 싶다」라고 분발했다.

 이번 기획에 임해 설립된 「일반 사단법인 건담 GLOBAL CHALLENGE」의 대표이사, 궁하야스오·선라이즈 사장, 동법인 이사를 맡는 아오키 켄언·창 토루 사장, 츄쿄대 공학부의 피트요·하르트노 교수, 라이조마티크스사·대표이사 사이토 세이이치씨도 출석했다.궁하사장은 「장대한 꿈이지만, 아폴로 계획과 거듭하고 생각하고 있습니다.월면 착륙이라고 하는 장대한 프로젝트였지만, 그 결과 많은 기술을 낳았다.18미터의 건담을 움직이는 것은 로봇 공학적인 의미는 구할 수 없을지도 모르지만, 넓힌 큰보자기로 향해 시행 착오 하는 것으로 로봇의 기술의 진행이 촉구받는다고 하는 식으로 가능성을 느끼고 있습니다」라고 말하고 있었다.

 덧붙여 11월 2일~16연 2월 29일에는, 이번 채용된 아이디어의 개선안이나 새로운 설계 아이디어를 다시 모집.16년 가을무렵에는 실시를 향한 계획을 책정해, 17년에는 실시 설계 프로젝트를 진행시켜 19년의 계획 실현을 목표로 한다고 한다.



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