ゲーム/アニメ

MMDのバージョンが上がりました。

Ver.6.00(2009/11/10)
・3DエンジンをDirectX9に変更
それに伴い、
・アクセサリ(xfile)の頂点数上限が42億個にアップ
 (モデルはpmdの形式が古い為未対応(65535個))
・テクスチャ画像形式に透過PNG等、色々追加
・アンチエイリアス対応(グラボによる)
・スペックの高いグラボでの速度向上
・vista,windows7での表示向上
等々。

 

それと時を同じくするかのように↑の動画のモデルがMMDに参戦。

 

アンチエイリアスが掛かってるから、輪郭が非常に滑らか。PS2のグラフィックレベル超えたんじゃね?

それにしても、(u゜д゜)何だこのらぶデスミクの破壊力はっ!!欲しいぞ。

元データがグレーなだけあって、おおッびらには公開されてないらしい。

何とか配布先に辿りつきたい。

・・・・・。

・・・。

辿りつきました。

 

早速、記念撮影。背景は巨大マップ・銀匙市。

配布先は喋ると友愛されそうなので言えない。


처□(·∀·) 노야 이건.

MMD의 버젼이 올랐습니다.

Ver.6.00(2009/11/10)
·3 D엔진을 DirectX9로 변경
거기에 따라,
·악세사리(xfile)의 정점수상한이 42억개에 업
 (모델은 pmd의 형식이 낡기 때문에 미대응(65535개))
·texture 화상 형식에 투과 PNG등 , 여러가지 추가
·에일리어징 제거 대응(그래픽 카드에 의한다)
·스펙의 높은 그래픽 카드로의 속도 향상
·vista,windows7로의 표시 향상
등등.

 

그것과 때를 같이 하는 것 같이↑의 동영상의 모델이 MMD에 참전.

 

에일리어징 제거가 걸리고 있으니, 윤곽이 매우 활등인가.PS2의 그래픽 레벨 넘었지?

그렇다 치더라도, (u˚д˚) 무엇이다 개의 데스미크의 파괴력은!!갖고 싶어.

원데이터가 그레이인답게, 등에는 공개되지 않은 것 같다.

어떻게든 배포 끝에 더듬어 다하고 싶다.

·····.

···.

더듬어 다했습니다.

 

조속히, 기념 촬영.배경은 거대 맵·은시시.

배포처는 말하면 우애 될 것 같아서 말할 수 없다.



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