ゲーム/アニメ

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일본인은 무엇을 만들어 왔는지?3

어제는, 즐김 멸망에 대해서, 뜨거운 기입이 있을까 생각했습니다.

없었습니다.외롭다.기입 전체가 적다.

그러한 이유로 과소를 방지.

 

 

 

1967년 TV영화 「울트라 세븐」등장의, 지구 방위군TDF의 주력 전투기, 울트라 호크 1호.

전회의 1959년부터, 한 번에 8년 경과하고 있습니다만, 이전, 일본의 특수 촬영 영화에서는, 메카닉의

진보가, 매우 한정되고 있었습니다.

TOUHOU의 메카닉은, 실재의 공업 기계를 발전시킨, 현실적인 경향을 가지고 있었습니다.

 

그런 가운데, 특수 촬영 영화의 주류의 TOUHOU가 아니고, 새롭게 스타트 한 TOUEI가, 공업적인 설계가 아니고,

근대 예술의 디자이너, NaritaTooru에 의한,

영상 효과를 의식한, 자유로운 디자인의 메카닉을 창조했습니다.

 

Narita는 TOUEI 뿐만이 아니라, TOUHOU의 디자인도 담당해, 거기서 그렸던 것이, 이 울트라 호크.

「하늘을 나는 전함」이라고 하는, 실현되지 않았던 영화의 기획을 위해서 그린 것이, TOUHOU로부터 독립했다

Tuburaya 프로덕션의 작품으로 부활했습니다.

 

「SterWars」에서는, 스튜디오의 밖, 태양의 빛으로 촬영한, 복잡한 표면의 미니츄어가 활약했습니다만,

비용의 적은 당시의 일본의 특수 촬영에서는, 표면을 단순하게 해, 전체의 실루엣으로 궁리 할 수 밖에 없다.

공중전함 1호=울트라 호크는, 사선의 미묘한 조합으로, 위압감을 연출했습니다.

 

실제의 공학적 설계로부터 멀어져 인상으로 디자인한다.그 경향의 첨예의 하나가, 울트라 호크입니다.

우도, 1956년에는, 「우주인 도쿄에 나타난다」(사실은 「」는 들어가지 않는다.번역 대책)으로,

OkamotoTarou가 우주인 Paila와 그 우주 기지를 인상 우선으로 디자인하고 있습니다만.

 

과소 방지가 되었는지?



TOTAL: 7892

番号 タイトル ライター 参照 推薦
1252 韓国の女子高生の制服(嘘w) eva_pachi 2009-02-24 1403 0
1251 こんにちは :3 BenkiMika 2009-02-24 506 0
1250 ここもエンジョイでオンサラムある....... diastone 2009-02-24 558 0
1249 韓国の最新技術を結集して shinobu1977 2009-02-24 740 0
1248 (+´∀`)今日も元気に!! motivation_0 2009-02-24 467 0
1247 こんにちは(さようなら) KJも加入しま....... mikami08 2009-02-23 777 0
1246 「つみきのいえ」が短編アニメーシ....... 801MAX 2009-02-23 802 0
1245 アイコン漫画 fmdoll 2009-02-22 1240 0
1244 韓国のヤングチャンプの公募を見て....... pincho9jp 2009-02-22 850 0
1243 プロの漫画家について考えてみまし....... pincho9jp 2009-02-21 1196 0
1242 日本のアニメはホロン部 zhongou 2009-02-21 1251 0
1241 日本人は何を作ってきたか?3 joe90 2009-02-21 1009 0
1240 遊べるかな? xp3000 2009-02-20 580 0
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1238 イギリス人は日本人よりもゲーム好....... inhabithouse 2009-02-19 1085 0
1237 全世界のどの国も自国のマンガをmanga....... junggill 2009-02-19 1192 0
1236 こちらは蟹でしたりする.. decepticon 2009-02-18 725 0
1235 (= ′ ・ ω ・ `=) 彩色完了. サルアス 2009-02-18 924 0
1234 (= ′ -ω-`=) 誰もいないか? サルアス 2009-02-18 653 0
1233 (= ′ ・ ω ・ `=) あまり立てたくな....... サルアス 2009-02-18 989 0