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“궶궋귝궎궬궺갷럡궼궋궲”

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[애니소개] 카논

Key사에 대작 미연시를 배경으로 한 총13편에 애니메이션. 하루만에 상당히 많으편을 볼 수 있다 그것에 의미는? 크게 두 가지로 설명할 수 있겠다. 첫째로 그만큼의 몰입 감이 있다는 것. 하지만 둘째로 지루함은 커녕 쉬었다가 볼 여유도 없을 만치 급한 진행을 보인다는... 혹은 너무 분량이 짧다는 것. 사실 말이 13편 이지 1화에 대략 25분 정도 계산해 보면 그리 많은 시간도 아니다. 대략 5~6시간 정도 잡으면 충분히 모다 볼 수 있다. 흔히들 이 애니를 논할 때 피해갈 수 없는 지적이며 문제점 하나가 너무 축약 시켰다는 것이다. 게임에서 지루하다 싶을 부분들을 생략하건 좋다. 하지만 의외로 중요한 부분 여러 군데가 빠져버렸다. 특히나 마이 시나리오 같은 경우 카논이라는 것을 전혀 모르는 사람이 이 애니를 접합 경우 과연 이해나 할 수 있을 지가 의문이다. 솔직히 말해서 마이의 시나리오 같은 경우는 끝 부분이 너무나도 부실하고 급하게 얼버무려서 이미 게임 을 해봤고 내용을 알고 있을 나마저도 어려웠다. (어떻게 유이치의 "우린 옛날에 한번 만났지?" 라는 대사 하나로 10여 페이지 분량의 내용을 생략할 수 있다는 건지...) 여기서 다시 한번 말하지만 카논의 원작은 비주얼 노벨류의 게임이다. 여타 다른 비주얼 노벨류의 경우와 같이 카논의 경우에도 그 인기를 힘입어 애니로 제작된 것. 물론 이러한 애니는 게임을 해본 사람이 보는 경우가 보통이다. (하지만 카논의 경우는 라디오 방송의 방송극이나 소설로도 쓰여져서 출판된 것으로 알고 있다. 다시 말해서 게임은 안 해봤어도 아는 사람은 많다는 소리) 하지만... 나는 이 애니를 제작한 사람에게 한가지 묻고 싶다. "당신은 이 애니를 게임을 해본 사람만 볼 거라 생각 했는가?" 상식적으로 생각컨대 게임을 해본 사람보다 내용을 모른 채 처음 이 이야기를 접하는 사람이 더 많은 감 동과 재미를 얻을 터이다. 하지만 아이러니 하게도 결과는 그 반대... 만약 카논이라는 게임을 모른 채로 이 애니를 접한 사람은 그다지 재미며 감동을 못 느낄 것이다. 너무나도 급하게 흘러가는 탓에 저 인물이 누구고...할 여유조차도 없다. 그냥 잠 많이 자는 여자애 나오고 붕어빵이나 먹고…정도 밖에 남는 게 없다. (내가 친구한테 카논 애니 보여주고 내용 한번 대충 대 보라니까 붕어빵에 관한 것 빼고는 기억이 남질 않는단다 -_-;; ) 행여나 모르겠다. 만약에라도 이 애니가 13편의 짧은 편수가 아닌 20편 정도로 해서 넉넉한 분량을 등에 업고 나왔다면... (사실 그래도 부족한 감이 없잖아 있다. 게임의 그 방대한 내용을 모두 담기엔) 어쨌든 지금 분명하게 말할 수 있는 것은 너무 짧다는 것과 내용을 억지로 압축 시킨 감이 없잖아 있다는 것이다. 다음으로 넘어가서 원작인 게임과 비교를 한번 해볼까 한다. 사실상 원작인 게임이 완벽에 가까울 만큼 완성도 높은 작품이었으니 당연한 절차가 아닐까 싶다. 우선 캐릭터의 이미지는 그런대로 합격에 가깝다. 게임에서의 그 모습을 살아 움직이는 애니메이션으로 잘 옮겨놓기는 했다. 하지만 약간의 불만이 있다면 캐릭터의 개성이 완전하게 전승되지는 않았다는 것. (사실 이것도 너무 짧은 분량이 원인...캐릭터를 아는데 있어 그 특징을 전해주는 사건 같은걸 족족 빼먹 었다. 게임을 아는 사람의 경우는 그렇다 쳐도 모르는 사람은 어쩌란 건지?) 그나마 게임에서 애니로 제대로 전해진... 아니 사실 그 이상이다. 카논이란 게임은 그 감동적인 스토리 만큼이나 듣기 좋은 사운드와 음악으로 요리 되어진 게임이다. 그리고 그 게임의 애니에서는 그 사운드를 잘 불러 다가 적적하게 써먹었다. 어느 정도로 써먹었느냐 하면 아예 각화의 제목가운데 1/3정도가 사운드 트랙의 제목이다. 게다가 게임에서 없던 음악도 전혀 어색하지 않게 가미하였다. 그리고 이러한 음악들은 그 압축되고 급하게 진행된 탓에 팍팍 줄어버린 연출들을 살아나게 하는데 안간 힘을 쓰게 된다. 그 덕에 나는 그나마 한번 접한 이야기였고 너무 엉망인 전개에 불만 섞였어도 또 다시 감동 받게 된 것이다. 특히 오프닝곡과 엔딩곡은 압권이다. 오프닝곡인 Florescence 와 엔딩곡 Flower. 내용의 중간중간에 이 오프닝곡과 엔딩곡의 템포와 음색 등을 잘 조절하여 흐르게 하곤 했는데 효과는 기대 이상이라고 해주고 싶다. 내가 감동 받았다 싶은 부분들을 살펴보면 거의 대부분 오프닝곡과 엔딩곡이 편집된 부분이었다. 그만큼 이 두곡의 위력은 대단하다. 하지만 비록 음악이 아무리 좋아도 원작의 최고 장점인 스토리는 과연 어떻게 이식 되었나? 원작의 문제점 하나가 한 캐릭터 족으로 쉽게 치우쳐 버린다는 점... 게임이 안고있던 옥의 티 정도의 단점이었다. 하지만 애니의 경우에는 당연히 이러한 전개가 일어나서는 안된다. 게임의 경우에서는 한명의 이야기 끝나면 다른 캐릭터의 이야기를 보고…하는 등의 플레이가 가능하겠지 만 애니의 경우에는 그게 안 된다는 것이다. 그렇다고 1~3편은 나유키의 시나리오 같은 짓거리도 할 수 없는 노릇... 이것은 애당초 애니를 제작하기에 앞서 가장 머리 아프고 신경 써야 했을 점이었다. 그리고 이를 위해서 부단한 노력과 기획이 이루어졌을 것이다. 그리고 그들이 내놓은 애니는... 결론적으로 말하자면 그들의 성과는 절반이다. 애니를 보다 보면 정말 잘 엮었구나... 정말 어떻게 저렇게까지 끼워 맞출 수가... 하는 등의 감탄이 절로 나왔다. 보다 보면 그들이 얼마나 머리를 굴렸는지 하는 식의 애쓴 모습이 보인다. 하지만 그것도 초반의 이야기다. 이야기가 후반으로 가면 갈수록 벌어져 간다. 그리고 결국 한명씩 끝내기에 바쁘다. 사실 이것은 어쩔 수 없는 것일지도 모르겠다. 원작의 이야기 자체가 한명에게 치중하게 끔 되어있었다. 그리고 애니에서는 어떻게 보면 이것을 최소화 시키지 않았나 싶다. (솔직히 애니를 보다 보면 "과연 이것보다 더 잘 묶을 수 있을까" 라는 의문이 든다. 결국 한계라는 소리다.) 하지만 내가 정말로 불만인 점은 쓸데없이 원작을 훼손하면서 까지 바꾼 부분들... 물론 바뀌어진 부분 중에는 마음에 드는 곳도 있다. 하지만 그렇지 않은 경우가 더 많다는 것... 한마디로 자신 없으면 그냥 건들지 말고 그대로 놔두는 게 좋았다고 말하고 싶다. 예컨데 아유가 유이치에게 하는 대사 중 한 부분... "소중한 사람 잃어 본적 있어?" 하지만 아무 말도 못하는 유이치. "없는가 보네…나는 있어" 대충 이런 내용... 아아...이 얼마나 한심한가... (대화의 내용으로 따지고 보면 삼류 소설에나 나올법한) 사실 이 부분은 게임에서도 있었던 것으로 이 부분에서 유이치는 거의 희미해져 버린 기억 가운데 자신이 잃었던 소중한 사람을 떠올리게 된다. (그리고 나중가서야 이것이 다름 아닌 아유라는 것을 깨닫게 된다.) 대체 이해가 안 선다. 왜 멋대로 바꾸는가? 원작을 훼손하면서 까지? 그 결과가 낫다면야 아무 소리 않겠지만 위와 같이 엉망이라면 비판 받아 마땅하지 않은가? 원작보다 나을 자신이 없으면 그냥 두는 게 이롭다. 가만있으면 중간이라도 한다고 원래 원작 부터가 완벽에 가까운데 왜 그걸 따르지 않는가? 왜 마이의 두 번째 기적을 엉성하게 바꾸어 버렸나? (시간이 부족해서? 마이의 그 슬픈 과거를 다룰 여유가 없기라도 한 건가?) 또한 나의 불만 하나가 애니의 장점을 제대로 살리지 못했다는 것... 게임의 그 텍스트로 흘러가는 부분들을 움직이는 영상으로 만듦으로써 감동적인 연출의 효과를 기대할 수 있을 것이었다. 하지만 결과는 그렇지가 않다. 위의 그 한심한 부분들만 하더라도 유이치의 기억에 회상효과를 줌으로써 멋지게 커버해 나갈 수 있다. 하지만 그렇게 하지 않았다. 비록 이러한 한심함이 전체에 한해서 그리 많은 건 아니지만 그래도 아쉽다는 느낌은 지울 수가 없는 듯 하다. 하지만 그럼에도 불구하고 나는 이 애니가 싫지는 않다. 솔직히 한번 봤을 때는 그저 그랬는데 나중에 시간 좀 가서 또 보고 할수록 점점 좋은 느낌... 처음 봤을 때는 그 엄청나게 빠른 전개에 생각하거나 할 여유 조차 없어서 였을까. 그래도 보면 볼수록 제작진의 숨은 노력이 보여진다. (처음에는 몰랐는데 또 보는 중에 이것저것 발견한다는 뜻) 결론을 내 건데 단지 분량을 늘리기만 했어도 여러 가지 면에서 좋았을 상당히 아쉬운 감이 남는 애니 였다. 그래도 음악, 케릭터성, 봐줄만한 스토리라인등. 여러모로 우수하다고 본다 ^^ - 현무의 카논홈에서 잠깐 응용을.. ^^ 아 그리고 모르는 분들이 많은데. 아유 성우가 호리에 유이입니다 ^^



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番号 タイトル ライター 参照 推薦
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