AR対応の眼鏡型ディスプレイを米社が出展, “電脳メガネ”がついに誕生? | ||
“電脳メガネ”という言葉をご存じだろうか。NHKで2007年5月〜12月に放映されたアニメーション番組「電脳コイル」において,キー・アイテムとなったものだ。電脳メガネをかけると,現実空間に重ね合わせる形で仮想空間のものが表¥示される。電脳メガネ自体がネットワークの端末であり,ある意味で究極のモバイル機器とも言える存在だ。 それを現在の技術で再現したようなものが,Game Developers Conference(GDC)に出展されていた米Vuzix Corp.の「Augmented Reality Accesory Kit」だ。これは同社の既存の眼鏡型ディスプレイ「VR920」に装着するオプションで,外界の情報を外側に付けたカメラで取り込み,ディスプレイに表¥示している。画像内にマーカーがあると,その場所に仮想的な物体を表¥示するので,現実と仮想空間が重なって見える。こうした技術は,現実空間を仮想空間の情報で「拡張」するので,「拡張現実(Augmented Reality:AR)」と呼ばれている。 | ||
えーと、ドラゴンボールでこんなのがあったっけね。 あのアニメ、見ていないのでよく解らんが。ほかにもSFアニメネタでよくありそう。 電脳コイルってのは、これ。↓ NHKでやっていたアニメ。メガネの中に見える電脳世界と現実のズレなどがテーマだったらしい。 SFが現実に近づきつつあるのか、現実がゲーム化しているのか、どうなんだろうな。 |
板違い防止用画像 |
AR대응의 안경형 디스플레이를 미국회사가 출전, “컴퓨터 안경”이 마침내 탄생? | ||
“컴퓨터 안경”라는 말을 아시는 바일까.NHK로 2007년 5월~12월에 방영된 애니메이션 프로그램 「컴퓨터 코일」에 대하고, 키·아이템이 된 것이다.컴퓨터 안경을 쓰면, 현실 공간에 거듭해 맞추는 형태로 가상 공간의 것이 겉(표)나타난다.컴퓨터 안경 자체가 네트워크의 단말이며, 어느 의미로 궁극의 모바일 기기라고도 말할 수 있는 존재다. 그것을 현재의 기술로 재현한 것 같은 것이, Game Developers Conference(GDC)에 출전되고 있던 미 Vuzix Corp.의 「Augmented Reality Accesory Kit」다.이것은 동사의 기존의 안경형 디스플레이 「VR920」에 장착하는 옵션으로, 외계의 정보를 외측에 붙인 카메라로 수중에 넣어, 디스플레이에 겉(표)나타내 보이고 있다.화상내에 마커가 있으면, 그 자리소에 가상적인 물체를 표시 하므로, 현실과 가상 공간이 겹쳐 보인다.이러한 기술은, 현실 공간을 가상 공간의 정보로 「확장」하므로, 「확장 현실(AugmentedReality:AR)」라고 불리고 있다. | ||
네-와 드래곤볼로 이런 건이 있었던가. 그 애니메이션, 보지 않기 때문에 잘 알지 않아가.그 밖에도 SF애니메이션 재료로 자주 있을 것 같다. 컴퓨터 코일이라고 하는 것은, 이것.↓ NHK로 하고 있던 애니메이션.안경안으로 보이는 컴퓨터 세계와 현실의 엇갈림등이 테마였던 것 같다. SF가 현실에 가까워지고 있는지, 현실이 게임화하고 있는지, 어떻게일까. |
판차이 방지용 화상 |