닌텐도의 인기 게임 「모일 수 있는 동물의 숲」의 세계 판매수가 6주간에 1341만개에 이르러, “괴물”급의 매출이었던 일이 7일, 알았습니다.
디지털 판매율이 높은 일, 결함이 있는 물건을 고려해 소화율 8 할이 계산하면 1500만개, 결함이 있는 물건이 되는 9 할이 해도 1500만개에 임박하면 그리고도 없는 숫자가 됩니다.덧붙여서 「포켓 몬스터 소도·쉴드」의 출하수는 1737만개이기 때문에, 어디까지 강요할 수 있을까 주목입니다.
또 경이적인 (일)것은, 하나 더 있어, 그 매출 스피드입니다.닌텐도 DS판과 닌텐도 3 DS판의 「동물의 숲」의 어느 누계 판매수를 6주간에 넘고 있습니다.
기업의 결산은, 연도말(닌텐도의 경우는 3월말)까지의 숫자를 공개해, 신년도(4월) 이후의 숫자는 언급하지 않는 것이 보통입니다.그러나, 지나친 인기와 미디어로부터의 문의가 쇄도하는 것을 고려했다고 생각됩니다.자료에서도 그 설명에 큰 스페이스를 할애하고 있어 힘도 넣자도 방문하는군요.
「모일 수 있는 동물의 숲」은, 손 붙지 않고의 자연이 남는 무인도에 이주한 플레이어가 자신으로 물건을 만들어, 말을 이야기하는 「동물」들과 교류한다 라고 하는 내용의 게임입니다.한정 세트판(3만 5960엔, 세금 별도)입니다만, 현재는 품절 상태로, 넷 통판등에서는 희망 소매 가격을 크게 웃도는 가격으로 거래되고 있습니다.
任天堂の人気ゲーム「あつまれ どうぶつの森」の世界販売数が6週間で1341万本に達し、“化け物”級の売れ行きだったことが7日、分かりました。
同社の2020年3月期の通期連結決算(2019年4~2020年3月)の決算説明資料によると、パッケージ版、本体の限定セット版、デジタル販売の合計数です。店から売れたことを示す「販売数」なので、店に入った段階でカウントし、決算でも使われる数字「出荷数」はこれより上になるわけですね。任天堂の広報グループにも確認したところ「それ(1341万本)以上売れている理解で間違ってません」とのことでした。
デジタル販売率が高いこと、欠品を考慮して消化率8割と計算すれば1500万本、欠品になる9割としても1500万本に迫るとんでもない数字になります。ちなみに「ポケットモンスターソード・シールド」の出荷数は1737万本ですから、どこまで迫れるか注目です。
また驚異的なことは、もう一つあり、その売れ行きスピードです。ニンテンドーDS版とニンテンドー3DS版の「どうぶつの森」のいずれの累計販売数を6週間で超えています。
なお、同日発表された任天堂の決算(3月末時点)で、同作の出荷数は1177万本でした。言い換えると、4月以降も爆発的に売れていることが分かります。
企業の決算は、年度末(任天堂の場合は3月末)までの数字を公開し、新年度(4月)以降の数字は言及しないのが普通です。しかし、あまりの人気ぶりと、メディアからの問い合わせが殺到することを考慮したと思われます。資料でもその説明に大きなスペースを割いており、力も入れようもうかがえますね。
「あつまれ どうぶつの森」は、手つかずの自然が残る無人島に移住したプレーヤーが自身でものを作り、言葉を話す「どうぶつ」たちと交流する……という内容のゲームです。限定セット版(3万5960円、税抜き)ですが、現在は売り切れ状態で、ネット通販などでは希望小売価格を大きく上回る価格で取り引きされています。
同作の人気を受けて、米国の美術館メトロポリタンが所蔵するデータをゲーム中で利用できるようにして話題となりました。また米ファッションブランド「マークジェイコブス」、イタリアのファッションブランド「ヴァレンティノ」も、ゲーム中に着用できる服を配信して、注目を集めています。