기절 놀이(Choking game)라는 것이 유행해 사회문제가 된 적이 있는데,
뇌에 산소공급이 차단되고 죽음의 문턱에 다다른 것 같으면
인체는 그 고통을 잊기 위해 알 수 없는 희열과 쾌감을 일으킨다.
주마등과 이러한 맥락.
삶과 죽음은 자연의 理致고, 살아있는 모든 것들은 전부 그 끝이 있다.
안락사가 필요할 정도로 망가진 상태라면 당연히 그 죽음은 괴로울 것이다.
순리를 역행하니까....
원래, 안락사가 필요할 정도라면 언제 돌연死해도 절대 이상하지 않다.
그 돌연死의 대부분은 심혈관 질환.
여기의 KJ부락민들처럼 매일 매일 술 마시고 편의점 도시락, 돈가스같은 튀김만 처먹는 인생이라면
언제 죽어도 절대 이상하지 않는 돌연死상태로 겨우 겨우 연명하는 레벨이니까 안락사가 필요할 것이다.
元々, [死]は苦しいのではない. (′-`=)
気絶遊び(Choking game)というのが流行って社会問題になった事があるのに,
脳に酸素供給が遮られて死の入り口に至ったようならば
人体はその苦痛を忘れるためにわからない喜悦と快感を起こす.
走馬燈とこのような脈絡.
生と死は自然の 理致で, 生きているすべてのものなどは全部その終りがある.
安楽死が必要な位に壊れた状態なら当然その死はつらいだろう.
順理をさからって行くから....
元々, 安楽死が必要な位ならいつ突然死しても絶対変ではない.
その突然死の大部分は心血管疾患.
ここの KJ部落民たちのように毎日毎日お酒を飲んでコンビニお弁当, トンかつみたいな揚げることだけ食べやがる人生なら
いつ死んでも絶対変ではない突然死状態でやっとやっと食いつなぐレベルだから安楽死が必要だろう.