게임/애니

굿스마, 일부『도검 난무』상품의 발매 중지・회수를 발표…권리 문제를 받아

인사이드 7월14일 (화) 16시 40 분배신


하비 스톡과 굿 스마일 컨퍼니는, PC를 위한  브라우저 게임『도검 난무-ONLINE-』상품의「말그림 액자」「부적」의 발매 중지 및 회수를 발표했습니다.

【관련 화상 】

『도검 난무-ONLINE-』에 관해서, 게임내에서 사용되고 있는 일부 소재의 권리 문제가 적절히 처리되어 있지 않은 것이 요전날 확인되어 원작을 담당하고 있는 니트로 플러스와 서비스를 제공하고 있는 DMM가, 각각 경위나 원인의 설명과 사죄를 발표했습니다.

그 일련의 움직임을 받아 이번에 하비 스톡과 굿 스마일 컨퍼니가, 예정하고 있던 상품의 판매 중지를 발표.2사는, 「향후는 이러한 사태의 재 발을 막을 수 있도록, 사내의 관리 체제를 재검토해, 세심의 주위를 기울여 가겠습니다」라고 말해 2015년 7월에 릴리스를 예정하고 있던「말그림 액자」4종과「부적」2종 의 발매 중지를 고지했습니다.


또, 굿 스마일×애니메이션 실 카페 아키하바라점과 오사카 니혼바시점에서 선행 판매된「도검 난무-ONLINE-말그림 액자」시리즈, 「도검 난무 -ONLINE- 부적」및「도검 난무-ONLINE- 부적 극히」의 상품 회수도 맞추어 개시하고 있어, 구입자에게 향한 안내를 실시하고 있습니다.해당하고 있는 분은, 굿 스마일 컨퍼니 고객 서포트까지 연락구 (이)다 차이.

■발매 중지
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자 후지 」
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자송」
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자대나무 」
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자매화 」
「도검 난무-ONLINE- 부적 」
「도검 난무-ONLINE- 부적극히 」

■회수 대상 상품
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자 후지 」
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자송」
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자대나무 」
「도검 난무-ONLINE- 말그림 액자매화 」
「도검 난무-ONLINE- 부적 」
「도검 난무-ONLINE- 부적극히 」

또한 굿 스마일 컨퍼니는, 「말그림 액자」와「부적」이외로도, 자지 않는 진흙 우물이나 액세서리 등 다채로운『도검 난무-ONLINE-』관련 상품의 판매를 예정하고 있습니다만, 그 쪽에 관해서는 현재 아나운스는 없습니다.

■도검 난무-ONLINE-「말그림 액자」「부적」발매 중지의 사과와 소식
URL:http://www.goodsmile.info/ja/post/4129.html

■도검 난무-ONLINE-「말그림 액자」「부적」상품 회수의 소식과 사과
URL:http://www.goodsmile.info/ja/post/4131.html



조금 신경이 쓰여 조사해 보면, 상당한 트레이스 의혹이 부상하고 있는 것 같네요.빨강 ID안에는 함이것 KJ제독도 많다고 생각합니다만, 시스템면도 함이것의 파크리이다든가.


http://dmm-news.com/article/912828/
단지, 그―, 이것은 말하기 어렵습니다만……칼의 남자 의인화의 게임이 같은 DMM 게임 플랫폼에서 요전날 나왔습니다만,
최초 발표되었을 때에 UI라든지가『함이것』와 꼭 닮았던 그리고 깜짝 놀랐습니다.
나의 사업부와 그 외의 게임 타이틀을 만드는 사업부는 승인 루트가 다르므로, 그러한 게임이 만들어져 있었다고는 몰라서 …….

당황해서 테스트 플레이 시켜 주면 기본의 시스템이라든지도 그대로로.
그 때에 처음으로 그 게임의 기획 개요서를 보았습니다만, 함이것의 화면이 그대로 실리기도 하고,
사양에 관한 설명도「사람들이 모이는 곳 ※기본함이것과 같을」「함이것으로 말하는○○일××」라든지 써 있을 뿐(만큼)이기도 해.
칼의인화라고 하는 테마와 그림은 좋은데, 기획 시점으로부터 사양환들카피의 옆 바꾸어 게임이야라고 생각하면,
함이것 릴리스까지 개발중에 여러가지 대단했던 일을 생각해 복잡한 기분이 되어 버렸습니다.
그 후, 담당의 프로듀서에「저것, 그대로 카피겠지?」라고 (들)물으면「미안해요」라고 사과해졌습니다만 (웃음).


그 밖에도 여러 가지 판명되어 오고 있는 것 같고;;

여기까지의 도검 난무 정리
・함이것의 UI를 환파크리.(함이것 측에 사전 보고 없음) 함이것 운영측이 인터뷰로 고언을 정
・게임내의 아이템이나 아이콘이 Google로 검색하면 나오는 사진이나 개인 브로그의 사진등을 트레스(수정) 하고 있는 것이 판명
・수묵화가의 그림을 무단 사용(본인에게 확인이 끝난 상태.물론 본인은 몰랐다)
・캐릭터의 디자인이 다른 화가의 것을 도용하고 있는 의혹이 부상
・캐릭터의 포즈가 모유파의 사진을 트레스(사후에 사진을 사용하는 허가를 받는다고 하는 후수)
・니트로의 책임자가 싱가폴로부터「EXPO 하고 있어 돌아가고 싶지 않지만 트러블 있었기 때문에 잠자리 돌아오는 길입니다」라고 하는 것 외 인사의 트이트 발언
・운영측은 조사중이라고 말하면서, 무대화나 아이템, 고등어의 추가를 아나운스 하는 무능



의인화 육성 게임으로서는 함이것의 2마리째의 미꾸라지를 노린 감이 있는 게임이었지만, 조금 문제가 여기저기에 나와 있는 것 같네요.



『刀剣乱舞-ONLINE-』がごたついているようだ

グッスマ、一部『刀剣乱舞』グッズの発売中止・回収を発表…権利問題を受けて

インサイド 7月14日(火)16時40分配信


ホビーストックとグッドスマイルカンパニーは、PC向けブラウザゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』グッズの「絵馬」「おまもり」の発売中止および回収を発表しました。

【関連画像】

『刀剣乱舞-ONLINE-』に関して、ゲーム内で使用されている一部素材の権利問題が適切に処理されていないことが先日確認され、原作を担当しているニトロプラスと、サービスを提供しているDMMが、それぞれ経緯や原因の説明と謝罪を発表しました。

その一連の動きを受け、このたびホビーストックとグッドスマイルカンパニーが、予定していたグッズの販売中止を発表。二社は、「今後はこのような事態の再 発を防ぐべく、社内の管理体制を見直し、細心の注意を払ってまいります」と述べ、2015年7月にリリースを予定していた「絵馬」4種と「おまもり」2種 の発売中止を告知しました。


また、グッドスマイル×アニメイトカフェ秋葉原店と大阪日本橋店にて先行販売された「刀剣乱舞-ONLINE-絵馬」シリーズ、「刀剣乱舞 -ONLINE- おまもり」及び「刀剣乱舞-ONLINE- おまもり 極」の商品回収も合わせて開始しており、購入者に向けた案内を行っています。該当している方は、グッドスマイルカンパニーカスタマーサポートまでご連絡く ださい。

■発売中止
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 富士」
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 松」
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 竹」
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 梅」
「刀剣乱舞-ONLINE- おまもり」
「刀剣乱舞-ONLINE- おまもり 極」

■回収対象商品
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 富士」
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 松」
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 竹」
「刀剣乱舞-ONLINE- 絵馬 梅」
「刀剣乱舞-ONLINE- おまもり」
「刀剣乱舞-ONLINE- おまもり 極」

なおグッドスマイルカンパニーは、「絵馬」と「おまもり」以外にも、ねんどろいどやアクセサリーなど多彩な『刀剣乱舞-ONLINE-』関連商品の販売を予定していますが、そちらに関しては現在アナウンスはありません。

■刀剣乱舞-ONLINE-「絵馬」「おまもり」発売中止のお詫びとお知らせ
URL:http://www.goodsmile.info/ja/post/4129.html

■刀剣乱舞-ONLINE-「絵馬」「おまもり」商品回収のお知らせとお詫び
URL:http://www.goodsmile.info/ja/post/4131.html



ちょっと気になって調べてみると、かなりのトレース疑惑が持ち上がっているようですね。赤IDの中には艦これKJ提督も多いと思いますが、システム面も艦これのパクリであるとか。


http://dmm-news.com/article/912828/
ただ、あのー、これは言いにくいんですが……刀の男子擬人化のゲームが同じDMMゲームプラットフォームで先日出たんですが、
最初発表された時にUIとかが『艦これ』とそっくりだったんでビックリしたんですよ。
私の事業部と、その他のゲームタイトルを作る事業部は承認ルートが違うので、そういうゲームが作られていたとは知らなくて……。

慌ててテストプレイさせてもらったら基本のシステムとかもそのまんまで。
その時に初めてそのゲームの企画概要書を見せてもらったんですが、艦これの画面がそのまま載ってたり、
仕様に関しての説明も「屯所 ※基本艦これと同じ」「艦これでいう○○こと××」とか書いてあるだけだったりして。
刀擬人化というテーマと絵は良いのに、企画時点から仕様丸々コピーの側替えゲームなんだなと思うと、
艦これリリースまで開発中にいろいろと大変だった事を考えて複雑な気持ちになってしまいました。
その後、担当のプロデューサーに「あれ、まんまコピーでしょ?」って聞いたら「すいません」って謝られましたが(笑)。


他にもいろいろ判明してきているようで;;

ここまでの刀剣乱舞まとめ
・艦これのUIを丸パクリ。(艦これ側に事前報告なし)艦これ運営側がインタビューで苦言を呈す
・ゲーム内のアイテムやアイコンがGoogleで検索すれば出てくるような写真や個人ブログの写真などをトレス(レタッチ)していることが判明
・水墨画家の絵を無断使用(本人に確認済み。もちろん本人は知らなかった)
・キャラクターのデザインが他の絵師のものを盗用している疑惑が浮上
・キャラクターのポーズが某流派の写真をトレス(事後で写真を使用する許可をもらうという後手っぷり)
・ニトロの責任者がシンガポールから「EXPOやってて帰りたくないけどトラブルあったんでトンボ帰りです」という他人事のツイート発言
・運営側は調査中と言いつつ、舞台化やアイテム、鯖の追加をアナウンスする無能っぷり



擬人化育成ゲームとしては艦これの2匹目のどじょうを狙った感のあるゲームでしたが、いささか問題があちらこちらに出てきているようですね。



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