만화/애니/게임

 

모든 약속의 위에서 이루어진 왕국이 있었다.왕국 페르시온.
거기에 한사람의 왕녀가 있었다.왕녀의 이름은 마르그리트
백성에게도,신하에게도,인망 두터운 왕녀.
왕녀는 대관식의 그때,神에게 생애 독신을 맹세했다.
왕녀의兄,리카르드 왕자가初代王라즈웨르처럼 몇사람의 처를 가지고,
왕가의 혈통이 이어짐으로 가능한 맹세였다.

 

 

그 왕녀를,음으로양으로,떠받친騎士가 있었다.
지금에서는 관습이 되버린 최초의騎士시험에서 그것도 최초의 노예신분출신의,
그騎士의 이름은 크로아.
삼劍의 하나인 타나토스를 따르게해,단지 혼자 용감히 하데스에 향한騎士.
그도 생애 독신을 통해,마르그리트를 섬겨,항상 그 몸을 왕녀 곁에 두고,
왕녀를 위해 나라를 위해 일했다.
두사람의 존재에,지금까지 있었던 노예는 모습을 바꾸어,
그리고 어느새 그것은 존재하지 않게 되었다.

 

 

만년-,

황자 리카르도의 자손들과 황족들에게見지켜져 마르그리트 왕녀가 죽을 때에도
바로 곁에 그騎士가寄り添う事는 허용되었다.
그리고,3년후.생애의 모든것을 걸었던 왕녀의命日의 날.騎士크로아도 인생의 막을 내린다.
모든 이들에게 사랑받았던 왕녀와騎士는,
城의 지하의 묘소에隣맞추어埋葬되 있는.
약속도 아직 계속 되고 이어지고 있는.

 

 

 

하나의 배경에서의 세사람의 주인공의 각각의 이야기.
게임 자체는 도시를 둘러보고 던젼에 가는 반복의 연속으로,이벤트가 발생하지 않는 한,
아주 단순합니다.
특히 리듬게임에 익숙한 사람이라면 던젼에서의 전투는 시시하다고 느낄지도 모르는.

 

 

 

 

alicesoft의 정평,여자애 몬스터들,
포박하면 대신에 적과 싸워줍니다.

 

 

하니를 무시하지마라!
예,예,하니시리즈도 건재 했습니다.

 

디자인으로서 그로테스크가 섞인 귀여운 소녀의 이미지를
최종 보스로서 만드는 부분은 역시 진하다.

 

 


今も,たまに遊んでいるゲーム.

 

すべての約束の上で成り立った王国があった.王国ペルシオン.
そこにひとりの王女があった.王女の名前はマルグリト
民にも,臣下にも,人望厚い王女.
王女は戴冠式のあの時,神に生涯独身を誓った.
王女の兄,リカルド王子が初代王ラズウェルのように何人の妻を持って,
王家の血統がつながることで可能な誓いだった.

 

 

その王女を,陰になり日なたになり,支えた騎士があった.
今では慣習になってしまった最初の騎士試験でそれも最初の奴隷身分出身の,
その騎士の名前はクロア.
三剣のひとつのタナトスに従うようにして,ただ一人で勇ましくハーデスに向かった騎士.
彼も生涯独身を通じて,マルグリトを仕えて,いつもその身を王女のそばに置いて,
王女のために国のために働いた.
ふたりの存在に,今まであった奴隷は姿を変えて,
そしていつのまにかそれは存在しなくなった.

 

 

晩年-,

皇子リカルドの子孫たちと皇族たちに見守られてマルグリト王女が死ぬ時にも
すぐそばにその騎士が寄り添う事は許容された.
そして,3年後.生涯のすべてをかけた王女の命日の日.騎士クロアも人生の幕を閉じる.
すべての人々に愛された王女と騎士は,
城の地下の墓所に隣合わせて埋葬されている.
約束もまだ続いてつながっている.

 

 

 

一つの背景での三人の主人公のそれぞれの話.
ゲーム自体は都市を見回してダンジョンに行く繰り返しの連続で,イベントが発生しない限り,
とても単純です.
特にリズムゲームに慣れた人ならダンジョンでの戦闘はくだらないと感じるかも知れない.

 

 

 

 

alicesoftの定評,女の子モンスターたち,
捕縛すれば 代りに敵と争ってくれます.

 

 

ハニを無視するな!
はい,はい,ハニシリズも健在でした.

 

デザインとしてグロテスクがまじた可愛い少女のイメージを
最終ボスとして作る部分はやっぱり濃い.

 

 

 



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