時事/経済 PositiveNegativeFreeStyleArguments

2022年日本コンテンツ輸出額4兆6,882億円?




2022年の日本の映画、テレビ番組、アニメ、家庭用ゲーム、スマホ・PCオンラインゲーム、出版(マンガ)のコンテンツの進出による海外での売上を算出。前年から3.4%拡大して4兆6,882億円になった。映画、アニメ、家庭用ゲーム(オンライン)、マンガが伸びた。

最大の分野は、家庭用ゲーム(オンライン)分野で、調査可能な2016年からコロナ禍を経て2022年に約8倍の1兆7,700億円になった。

家庭用ゲーム(オンライン)に次いで規模の大きいアニメは2012年~2020年に約5倍、2021年も拡大を続け、2022年に前年比11.1%増の1兆4,592億円になった。これはアニメの劇場公開、放送、配信に、商品化やゲーム化の収入が含まれている。



ちなみに2022年韓国コンテンツ輸出額は1兆7千億円(133億798万ドル)らしい。



韓国の場合コンテンツ産業に音楽も入ってるんですね。音楽番組とか音楽のオーディション番組みたいなのを海外に売ってるのかな?



컨텐츠 수출액 4조 6,882억엔

2022년 일본 컨텐츠 수출액 4조 6,882억엔?




2022년의 일본의 영화, TV프로, 애니메이션, 가정용 게임, 스마호·PC온라인 게임, 출판(만화)의 컨텐츠의 진출에 의한 해외에서의 매상을 산출.전년부터 3.4%확대해 4조 6,882억엔이 되었다.영화, 애니메이션, 가정용 게임(온라인), 만화가 성장했다.

최대의 분야는, 가정용 게임(온라인) 분야에서, 조사 가능한 2016년부터 코로나재난을 거쳐 2022년에 약 8배의 1조 7,700억엔이 되었다.

가정용 게임(온라인)에 이어 규모의 큰 애니메이션은 2012년 2020년에 약 5배, 2021년이나 확대를 계속해 2022년에 전년대비 11.1%증가의 1조 4,592억엔이 되었다.이것은 애니메이션의 극장 공개, 방송, 전달에, 상품화나 게임화의 수입이 포함되어 있다.



덧붙여서 2022년 한국 컨텐츠 수출액은 1조 7 천억엔(133억 798만 달러)인것 같다.



한국의 경우 컨텐츠 산업에 음악도 들어가 있어요.음악 프로그램이라든지 음악의 오디션 프로그램같은 것을 해외에 팔고 있을까?




TOTAL: 2693644

番号 タイトル ライター 参照 推薦
3/31(水) パッチ内容案内させていただ… 관리자 2023-03-24 238770 18
2693424 ロシア人らが日本車いやな理由 (2) cris1717 02-26 445 0
2693423 韓国人が最も気にしてる日本人の評....... ben2 02-26 511 0
2693422 劣等 jap 有效シューテング 0個脱落 w Ca21 02-26 446 0
2693421 敗戦国記念バッチ w (1) あかさたなはまやら 02-26 464 0
2693420 日本の古い文書. avenger 02-26 481 1
2693419 韓国若手サッカーも弱いな (4) sunchan 02-26 521 1
2693418 u20 韓国と japの成績を比較. developingjap 02-26 441 0
2693417 Kj 人々よ!!! 評価!!! Computertop6 02-26 364 1
2693416 日本は無駄な抵抗せずに (1) あかさたなはまやら 02-26 436 0
2693415 1万ウォンに豚部属肉無限おかわり (2) Ca21 02-26 393 0
2693414 JAP べた負けや bugati839 02-26 480 0
2693413 ほとんどの韓国人が知らない食べた....... 夢夢夢 02-26 441 0
2693412 韓国と jap 平行理論 w (1) Ca21 02-26 430 1
2693411 なんだw 日本も敗退かw greatjp22 02-26 469 0
2693410 劣等土人がオーストラリアに 2失点で....... developingjap 02-26 398 0
2693409 済州島.中国人犯罪天国(肉である人逮....... avenger 02-26 323 0
2693408 私の先祖 Ca21 02-26 363 1
2693407 유골함6개를 훔쳐간 중국인 2마리 avenger 02-26 315 0
2693406 韓国がサウジに敗退、負け虎で帰国....... (1) ben2 02-26 393 0
2693405 半導体産業、いよいよ勝負がついて....... oozinn 02-26 428 0