時事/経済 PositiveNegativeFreeStyleArguments


ネクソンが先月中国市場に正式出市したモバイルゲーム ‘ドンゾンエンパイトモバイル’が中国で大きい人気を呼んだことを基盤に全世界モバイルゲーム売上げ順位 1位に上がった.

エブマーケット市場調査業社センサータワーは 25日報告書を出して ‘ドンゾンエンパイトモバイル’が去る 5月 21日発売開始であると言う今月 20日まで一ヶ月間中国市場で約 2億7000万ドル(約 3700億ウォン)の売上げを記録したとこのように明らかにした. おこる ‘ドンゾンエンパイトモバイル’が韓国市場で 2年 3ヶ月の間あげた累積売上げを越す数値だ. センサータワーは “該当の売上げが韓国市場と違い中国 iOS 市場のみを集計した金額なのを勘案すればもっと驚くべきな成果”と付け加えた.




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3700億及んだ w

AAA コンソールゲーム作れば何をするのか?

1月ぶりにモバイルゲームで易しく儲けるのに ^ ^,;




















日本人の脳も簡単に服従させた w






















아라드戰記 전세계 1위 w


넥슨이 지난달 중국 시장에 정식 출시한 모바일 게임 ‘던전앤파이터 모바일’이 중국에서 큰 인기를 끈 것을 기반으로 전 세계 모바일 게임 매출 순위 1위에 올랐다.

앱 마켓 시장조사 업체 센서타워는 25일 보고서를 내고 ‘던전앤파이터 모바일’이 지난 5월 21일 출시 이래 이달 20일까지 한 달 동안 중국 시장에서 약 2억7000만달러(약 3700억원)의 매출을 기록했다며 이같이 밝혔다. 이는 ‘던전앤파이터 모바일’이 한국 시장에서 2년 3개월 동안 올린 누적 매출을 넘어서는 수치다. 센서타워는 “해당 매출이 한국 시장과 달리 중국 iOS 시장만을 집계한 액수임을 감안하면 더욱 놀라운 성과”라고 덧붙였다.




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3700억  미친 w

AAA 콘솔 게임 만들면 뭐하냐?

1달만에 모바일 게임으로 쉽게 버는데 ^ ^,;




















일본인의 뇌도 간단히 복종시킨 w























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