先日、今更のようにDayDreamViewが届いたので
使った感じをチラウラする。
まず、DayDreamViewの衝撃は
「これベータ版だろ…」と思わせる完成度から始まる…
スマホVR対応機の癖に若干ドリフト傾向がある…のは、若干なので許そう。
コントローラは激しく位置狂いを起こす。
気になる人は数分に一回画面とコントローラのアジャスト処理をする感じ。
次の衝撃は
「キラーコンテンツが動画」と言う事実…
ゲーム?ナニソレおいしいの?あっという間に方向を見失うコントローラーで何を?
もう、「ボタンを押す」だけで出来るゲームじゃないとどうにもならない気配。
動画には[VR360][VR180][360]と種類が有って
VRが付いてるのは立体視でき、数字は見える範囲を指す。
この中で圧倒的に[VR360]は無い。
なお、VR180だとMMDが結構あって、けしからんすがたのハクさんとかが、本当に目の前で踊ってくれます(ヲ
もう一度言いますが、目の前です。
ぶるんぶるんでゆっさゆっさが、目の前です。
そして最後の衝撃は
「頭の向きは水平前提」と言う事実…
背もたれを傾けた椅子で体を斜めにして、ゆったり座りながら動画見ようかと思うと
なんと、目線の方向を正面に出来ないの。
poepoepoeは思ったの。
「ここまでまともなコンテンツが無いなら、逆に名を上げるチャンスじゃねえ!?」…と!!
요전날, 새삼스러운 같게DayDreamView가 닿았으므로
사용한 느낌을 치라우라 한다.
우선,DayDreamView의 충격은
「이것 베타판이겠지 」라고 생각하게 하는 완성도로부터 시작된다
스마호 VR대응기의 버릇에 약간 드리프트 경향이 있다 의는, 약간이므로 허락하자.
콘트롤러는 격렬하게 위치 이상을 일으킨다.
신경이 쓰이는 사람은 몇분에 1회 화면과 콘트롤러의 어저스트 처리를 하는 느낌.
다음의 충격은
「킬러 컨텐츠가 동영상」이라고 하는 사실
게임?나니소레 맛있어?눈 깜짝할 순간에 방향을 잃는 콘트롤러로 무엇을?
이제(벌써), 「버튼을 누른다」만으로 할 수 있는 게임이 아니면 어쩔 도리가 없는 기색.
동영상에는[VR360][VR180][360]으로 종류가 있고
VR가 붙고 있는 것은 입체시 할 수 있고 숫자는 보이는 범위를 가리킨다.
이 안에서 압도적으로[VR360]는 없다.
덧붙여 VR180라면 MMD가 상당히 있고, 괘씸하다 모습의 하크씨라든지가, 정말로 눈앞에서 춤추어 줍니다(
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한번 더 말합니다만, 눈앞입니다.
응백탕천성, 눈앞입니다.
그리고마지막 충격은
「머리의 방향은 수평 전제」라고 하는 사실
등받이를 기울인 의자로 몸을 비스듬하게 하고, 하거나 앉으면서 동영상 볼까하고 생각하면
무려,시선의 방향을 정면으로 할 수 없는의.poepoepoe는 생각했어.
「여기까지 착실한 컨텐츠가 없으면, 반대로 이름을 올릴 찬스그럼!」 (와)과!