ゲーム/アニメ

【ゲームコラム】時効だと思うから言うけどレビューでホンネを言うのはヤッパリ難しいのかな

 

【ゲームコラム】時効だと思うから言うことにするが、テレビ朝日さんの『お願いランキング』からゲームレビューの仕事の依頼が入ってきたことがあった。今から半年くらい前のことだ。コーナーの内容は、発売日前のゲームを実際に遊んで、それに10点満点で評価をつけるというもの。

「本気で偽りなくレビューする」というのがコンセプトなので、テレビ朝日さんは非常に中立的な立場でゲームを評価しようとしていたのがわかる。スポンサーとか「しがらみ」とか関係なしに、本当にクソゲーだったら「クソゲーだ! このゲームは1点!」と言えるレビューを『お願いランキング』でやりたかったのだろう。だが頓挫した。

スタッフはその理由をオブラートに包んでストレートには言わなかったが、ゲームメーカーが発売前に色々と難癖をつけられるのを嫌がったためだと思われる。そんな感じのニュアンスをスタッフの説明から感じ取れた。

つまりゲームメーカーは、中立的な立場で正直にものを言われては困るというわけだ。なのにゲームレビューが掲載されているゲーム雑誌は多々ある。どうしてテレビだとゲームのレビューをしてはいけないのか? 多分それは、ゲーム雑誌の場合は「しがらみ」や「利害関係」が存在するから(成り立つから)であり、100%中立なレビューを避けられるからだと思われる。

大手メーカーのゲームならば、今後の雑誌とメーカーの関係も考えて、つまらないゲームもそこそこ良い点数になりえるわけだ。100%中立なレビューはゲームメーカーにとって、百害あって一利なしなのである。

息がかかったゲーム雑誌のレビューであれば、つまらないゲームでも最低点をワンランク、ツーランク足して採点してもらえるが、中立なレビューではそれをしてもらえない。良質なゲームは中立だろうと息がかかっていようと、良い採点をしてもらえる。よって、中立なゲームレビューはリスクしかないのである。ゲームメーカーからすれば、つまんないゲームだったとしても採点で色をつけてくれるほうが嬉しいに決まっている。

もちろんテレビにもスポンサーという点において利害関係が存在するが、『お願いランキング』は本当にガチでレビューをしているため、たとえ利害関係にあったとしても正直なレビューをしている。よって、ゲームメーカーにとってそれは非常に厳しいのだと思われる。

そもそも「悪い評価をされたら困る」と心配するなら、「お金を出して客が買っても損をしないと自信を持って言えるゲーム」を開発しろと言いたい。確かに、影響力があるメディアでのレビューは怖いかもしれないが、自信を持って完成させたゲームであれば、胸を張って世に出していくべきである。

Writer: IKA-X.

 


본심을 말하는 것은 어려운 것인지

【게임 칼럼】시효라고 생각하기 때문에 말하지만 리뷰로 본심을 말하는 것은 얍파리 어려운 것인지

 

【게임 칼럼】시효라고 생각하기 때문에 말하기로 하지만, 텔레비 아사히씨의 「부탁 랭킹」으로부터 게임 리뷰의 일의 의뢰가 들어 왔던 적이 있었다.지금부터 반년 정도 전다.코너의 내용은, 발매 히쿠마의 게임을 실제로 놀고, 거기에 10점 만점으로 평가를 붙인다고 하는 것.

「진심으로 속여 없게 리뷰 한다」라고 하는 것이 컨셉이므로, 텔레비 아사히씨는 매우 중립적인 입장에서 게임을 평가하려고 하고 있던 것을 알 수 있다.스폰서라든지 「속박」이라고관계없이, 정말로 쿠소게이라면 「쿠소게이다! 이 게임은 1점!」라고 할 수 있는 리뷰를 「부탁 랭킹」싶었을 것이다.하지만 좌절했다.

스탭은 그 이유를 오블랏에 싸고 스트레이트에는 말하지 않았지만, 게임 메이커가 발매전에 다양하게 트집을 잡을 수 있는 것을 싫어했기 때문에라고 생각된다.그런 느낌의 뉘앙스를 스탭의 설명으로부터 감지할 수 있었다.

즉 게임 메이커는, 중립적인 입장에서 정직하게도 것을 말해져서는 곤란하다는 것이다.그런데 게임 리뷰가 게재되고 있는 게임 잡지는 많이 있다.어째서 텔레비젼이라면 게임의 리뷰를 해선 안 되는가? 아마 그것은, 게임 잡지의 경우는 「속박」이나 「이해관계」가 존재하기 때문(성립되기 때문)여, 100%중립인 리뷰를 피할 수 있기 때문이라고 생각된다.

대기업 메이커의 게임이라면, 향후의 잡지와 메이커의 관계도 생각하고, 시시한 게임도 적당히 좋은 점수가 될 수 있는 것이다.100%중립인 리뷰는 게임 메이커에 있어서, 백해무익 인 것인다.

후원을 받은 게임 잡지의 리뷰이면, 시시한 게임에서도 최저점을 원 랭크, 투 랭크 더해 채점 받을 수 있지만, 중립인 리뷰에서는 그것을해 줄 수 없다.양질인 게임은 중립일거라고 후원을 받고 있으려고, 좋은 채점을 받을 수 있다.따라서, 중립인 게임 리뷰는 리스크 밖에 없는 것이다.게임 메이커로부터 하면, 재미없는 게임이었다고 해도 채점으로 색을 칠해 주는 편이 기쁜 것이 당연하다.

물론 텔레비젼에도 스폰서라고 하는 점에 대해 이해관계가 존재하지만, 「부탁 랭킹」은 정말로 가치로 리뷰를 하고 있기 위해, 비록 이해관계에 있었다고 해도 정직한 리뷰를 하고 있다.따라서, 게임 메이커에 있어서 그것은 매우 어려운 것이라고 생각된다.

원래 「나쁜 평가를 하시면 곤란하다」라고 걱정한다면, 「돈을 내고 손님이 사도 손해 보지 않으면 자신을 가지고 말할 수 있는 게임」을 개발하라고 하고 싶다.확실히, 영향력이 있는 미디어로의 리뷰는 무서울지도 모르지만, 자신을 가져 완성시킨 게임이면, 가슴을 펴 출세해 해 나가야 하는 것이다.

Writer: IKA-X.

 



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