伝統文化






勾玉(magatama)は、縄文(Jomon)時代からの、とても長い歴史を有する、日本の、翡翠(jade)等で、出来た、装飾品(アクセサリー・jewelry)です。

現時点で、発見されている、最古の(最も古い)、勾玉(magatama)で、種子島(tanegashima)(鹿児島(kagoshima)県(九州(kyusyu)(日本の南部)の南部に位置する県)にある島)の縄文(Jomon)時代の遺跡から発掘された、1万年程前の勾玉(magatama)(左側、1番上の写真)→
https://www.furusato-tanegashima.net/tanegashima/tpk/teppoukan-isekikisyahappyo.html

4000年前から2300年前の、勾玉(magatama)→

https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/520227

https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/539741


勾玉(magatama)は、後述する、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の、SF(science fiction)映画)に出て来ます。





京都(kyoto)(下の補足説明を参照)は、日本の西部に位置する大都市で、794年から19世紀半ばまで、長らく日本の首都であった都市であり、日本の、伝統文化の中心都市となっています。京都(kyoto)は、日本を代表する、観光都市となっています。


京都(kyoto):日本の西部に位置する大都市。794年から19世紀半ばまで、長らく日本の首都であった都市であり、日本の、伝統文化の中心都市。ちなみに、京都(kyoto)と言えば、非常に多くの文化財や歴史的建造物を有する、文化都市と言うイメージが強いですが、8世紀末から現在に至るまで栄えて来た(8世紀末から19世紀半ばまでは、日本の首都)、大都市だけあって、近代以降も、先進的な側面も有しています。京都(kyoto)では、1895年に、日本で初めて路面電車(電気で走るtram)が開業しています(これは、東京(1903年に初めて路面電車(電気で走るtram)が開業(既に整備されていた馬車鉄道網の動力を馬から電気に変える事で開業)、大阪(同じく、1903年に初めて路面電車(電気で走るtram)が開業)に先行する物でした。他の例として(京都(kyoto)市のsiteを参考にしました)、日本初の近代小学校開校(1869年)、日本初の公立の近代美術(画)学校開校(1880年)、日本初の商業用水力発電所の完成(1891年)、日本初の映画上映(1897年)、第二次世界大戦後においても、日本初の地方自治体直営の交響楽団(orchestra)、京都(kyoto)市交響楽団(orchestra)が誕生(1956年)(京都(kyoto)市交響楽団(orchestra)は、日本オーケストラ(orchestra)連盟に加盟する、40の交響楽団(orchestra)の中でも、東京 Philharmonic Orchestra(1911年)、NHK交響楽団(Symphony Orchestra)(1926年)、群馬(gunma)交響楽団(Symphony Orchestra)(1945年)、東京交響楽団(Symphony Orchestra)(1946年)、大阪 Philharmonic Orchestra(1947年)、九州(kyusyu)交響楽団Symphony Orchestra(1953年)に続き、7番目に古い。京都(kyoto)では、昔から西洋音楽が盛んであり、日本で最初に、地方自治体が高校に音楽課程を設けたのも京都(kyoto))、日本初の国立の国際会議場、国立京都国際会館(Kyoto International Conference Center)(当時、世界的に見ても一流の国際会議場。現在でも、世界の主要な国際会議場の一つであり、重要な国際会議が行われる)が北東部郊外に完成(1966年)(日本に「一流の国際会議場を」との政府首脳の構想から9年後の事)等があります。また、家庭用電子ゲーム(game)機・携帯用電子ゲーム(game)機の文化・技術で、世界をleadする企業の一つ任天堂(Nintendo)(世界最大級の家庭用電子ゲーム(game)機の会社)等の、先端技術を有する大企業が、本社を置いています。


以下、参考の投稿。

菊池美術館・50年代陶芸展他前編→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3836519/page/8?&sfl=membername&stx=nnemon2
菊池美術館・50年代陶芸展他後編→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3836518/page/8?&sfl=membername&stx=nnemon2


ちなみに、京都(kyoto)は、京都(kyoto)大学(下の補足説明参照)及び、それぞれ日本の有名な私立大学の一つである、同志社(doshisya)大学(1875年創立)、立命館(ritsumeikan)大学(1900年創立)を含む、多くの大学を有する、東京と並ぶ、日本の学問の中心都市ともなっています。

京都(kyoto)大学:京都(kyoto)にある京都(kyoto)大学(日本の、国立の大学の一つ。旧(かつての)京都(kyoto)帝国大学。1869年創立)は、東京にある東京大学(日本の国立の大学の一つ。旧(かつての)東京帝国大学。1877年設立。起源は、1684年まで遡る)と共に、日本を代表する大学(日本の一流大学の間でも頂点に位置する大学)で、韓国で言えば、ソウル大学の様な感じです。

ちなみに、日本は、アメリカ・ヨーロッパ以外の国で、最も、多く、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出している国ですが(日本人25人、日本出身の日本系アメリカ人3人、日本出身のイギリス系日本人1人。日本出身のイギリス系日本人1人を除き、全て、日本の大学を卒業している)、東京大学は、日本(及びアジア)で、最も、多く、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出している大学で、9人の(日本人7人、日本出身の日本系アメリカ人2人)の、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出しており、京都(kyoto)大学は、日本(及びアジア)で、2番目に、多く、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出している大学で、8人(何れも、日本人)の、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出している大学です。ちなみに、日本で、3番目に多く、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出している大学は、名古屋(nagoya)大学(下の補足説明を参照)で、3人(何れも、日本人)の、ノーベル賞(Nobel Prize)の受賞者を輩出しています。
名古屋(nagoya)大学:名古屋(nagoya)(東京、大阪に次ぐ、日本第三の都市圏人口を有する都市)にある、日本の、国立の大学。旧(かつての)、名古屋(nagoya)帝国大学。




京都(kyoto)駅は、京都(kyoto)の、中央、鉄道駅・電車駅です。京都(kyoto)駅は、1877年に、当時は、京都(kyoto)の中心市街地からは、少し、外れた場所に開業しました。




写真は、借り物。京都(kyoto)駅の、初代の駅舎(駅の建物)。1877年に完成(写真は、1880年頃の物)。


以下、参考の投稿。

加賀象嵌(金沢の伝統工芸)他(新橋(shinbashi)駅(東京で最初の中心的な鉄道駅。1872年開業)に関する参考の投稿)→
 https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3818056/page/11?&sfl=membername&stx=nnemon2





写真は、借り物。京都(kyoto)駅の、2代目の駅舎(駅の建物)。1914年に完成。





以下2つ。東京駅(現在の、東京の、中央、鉄道駅・電車駅)(1914年開業)の、1914年の開業時に建てられた建物(現在も、東京駅の駅舎(駅の建物)の一つとして、活用されている)に関する参考の投稿。

動物百景(古い動物絵画等)展他→
 https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3828255/page/9?&sfl=membername&stx=nnemon2
安井仲治展・100年近い歴史を有する鉄道駅他→
 https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3801868/page/5?&sfl=membername&stx=nnemon2

以下2つ。参考の投稿。

日本銀行本店(歴史的建造物)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3858251/page/5?&sfl=membername&stx=nnemon2
日本最古の銀行他→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3856454?&sfl=membername&stx=nnemon2




京都(kyoto)駅の、2代目の駅舎(駅の建物)は、1950年に、駅構内の食堂からアイロン(iron)の不始末により出火した火事により、焼失しました。

京都(kyoto)駅の、3代目の駅舎(駅の建物)に関しては、2代目の駅舎(駅の建物)のデザイン(design)を、そのままに再建する案、日本伝統式のデザイン(design)の建物にする案、現代的なデザイン(design)の建物にする案等がありましたが、結局、現代的なデザイン(design)の建物にする案に決まりました(wikiを参考にしました)。

1952年に完成した、現代的なデザイン(design)の現代建築の、京都(kyoto)駅の、3代目の駅舎(駅の建物)→
https://kyototeisyaba-hittyonosutensyo-m1025.blog.jp/archives/1034671778.html





現在の(4代目の)、京都(kyoto)駅の、駅舎(駅の建物)は、乗降客数に対して(前述の通り、京都(kyoto)は、日本を代表する、観光都市となっています)、長年、かなり手狭であった(とても狭かった)3代目の京都(kyoto)駅の駅舎(駅の建物)の建て替えにより、1997年に完成した、現代的で、とても規模の大きな(日本有数の大きさの)、鉄道駅・電車駅の建物です。



写真以下3枚(写真は、借り物)。現在の(4代目の)、京都(kyoto)駅の、駅舎(駅の建物)(1997年に完成)。高さは、景観に配慮して、最高部でも、60mに抑えられていますが、横幅は、約470mあります。設計は、日本の有名な建築家、原 広司(hara hiroshi)(1936年生まれ)が行いました。この駅舎(駅の建物)が建てられる時、巨大で、(京都(kyoto)のイメージに合わない)あまりに現代的なデザイン(design)の駅舎(駅の建物)が、京都(kyoto)の美観を損なうのではないかと言う、景観論争が巻き起こりました。私も、個人的に、この駅舎(駅の建物)は、京都(kyoto)には、似合わないと思います。おそらく、デザイン(design)に日本の伝統的な要素も取り入れられていると思うのですが、素人の目には、分からないw。個人的に、京都(kyoto)駅の駅舎(駅の建物)は、現代的な建物でも、もちろん良いと思うし、高さが、それ程高くなければ、巨大な建物でも、良いと思いますが、京都(kyoto)駅の駅舎(駅の建物)のデザイン(design)ならば、もっと素人にも分かり易い様に、日本の伝統的なデザイン(design)の未来の方向性を指し示す様なデザイン(design)にして欲しかったです。




写真の作者:663highland





写真以下2枚。内装例。




写真の作者:江戸村のとくぞう






写真の作者:inunami コロナ禍中、社会的距離を促す階段のライトアップ(2021年12月)。



現在の(4代目の)、京都(kyoto)駅の、駅舎(駅の建物)(1997年に完成)は、後述する、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の、SF(science fiction)映画)で、怪獣(monster)同士の戦い(ガメラ(Gamera)とイリス(Iris)の戦い)で破壊されています。






以下、かいこう(kaiko)、ABISMO、ネーレウス(Nereus)に関しては、wikiを参考にしました。



かいこう(kaiko)は、1993年の登場以降、世界初(世界で最初)、世界で、唯一の、11,000m級の、無人、潜水・探査機(ROV)として活躍していましたが、2003年の事故(2003年の5月、地震に関わる長期観測データの回収後に、二次ケーブルが破断、ビークル(子機)を喪失した)でビークル(子機)を喪失して以降は、7,000m級の、かいこう7000(kaiko)に改造されて運用を継続した、日本の、遠隔操作式の、無人、潜水・探査機(ROV)です。

ABISMOは、2003年に失われた、かいこう(kaiko)を代替する、2007年に登場した、日本の、遠隔操作式の、無人、潜水・探査機(ROV)で、ネーレウス(Nereus)(アメリカの、遠隔操作式の、無人、潜水・探査機(ROV)。1995年に完成していたが、11,000mに潜水可能な、無人、潜水・探査機(ROV)となったのは、2009年から)が、2014年、水深9,900 mの深海探査中に、水圧により、大破して、失われてからは、世界で唯一の、11,000mに潜水可能な、無人、潜水・探査機(ROV)でしたが、2017年に、浮上出来なくなる故障により、失われました。


後述する、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の、SF(science fiction)映画)には、かいこう(kaiko)が出て来ます。






ガメラ(Gamera)(1965年に、1作目が公開)は、ゴジラ(Godzilla)(1954年に、1作目が公開)と共に、日本の、2大、怪獣(monster)映画seriesとなっています。ちなみに、世界的な知名度は、ガメラ(Gamera)よりも、ゴジラ(Godzilla)の方が、遥かに(ずっと)高いです。


ゴジラ(Godzilla)の映画は、日本の映画は、1954年に、1作目(「ゴジラ(Godzilla)」(1954年の、日本の、SF(science fiction)映画・怪獣(monster)映画)が公開されてから、現在に至るまで、全部で、30作品が、制作・公開されています。最新の、ゴジラ(Godzilla)の、日本の映画は、「ゴジラ-1.0(Godzilla Minus One)」(2023年)です。「ゴジラ-1.0(Godzilla Minus One)」(2023年の日本の映画)は、2024年の、アカデミー賞(Academy Awards)の、視覚効果賞(Academy Award fo・r Best Visual Effects)を受賞しています。「ゴジラ-1.0(Godzilla Minus One)」(2023年の日本の映画)は、日本で、週末興行収入3週連続1位を獲得、アメリカでは、週末興行収入2週連続3位を獲得しています(ちなみに、「ゴジラ-1.0(Godzilla Minus One)」(2023年の日本の映画)が、アメリカで、週末興行収入3位だった時の、アメリカで、週末興行収入1位の映画は、宮崎 駿(miyazaki hayao)(1941年生まれ。日本の世界的に有名な、アニメーション(animation)作家・アニメーション映画(animated film)監督)の、最新の監督作品で、2023年の、日本の長編アニメーション映画(animated film)、「君たちはどう生きるか(The Boy and the Heron)」でした)。

「君たちはどう生きるか(The Boy and the Heron)」(2023年の、日本の長編アニメーション映画(animated film))に関しては、以下の投稿(すぐ下でリンクを付けた投稿)を参照して下さい。

フランス・イギリス伝統ケーキ他→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3851201/page/4?&sfl=membername&stx=nnemon2


ゴジラ(Godzilla)の、アメリカの映画は、今までに、「Godzilla」(1998年)、「Godzilla」(2014年)(「Godzilla」(1998年のアメリカの映画)とは、別の映画会社の、別の作品)、「Godzilla: King of the Monsters」(2019年)、「Godzilla vs. Kong」(2021年)、「Godzilla x Kong: The New Empire」(2024年)(最新の作品。アメリカでは、週末興行収入2週連続1位を獲得しています)と、5作品が、制作・公開されています。




ガメラ(Gamera)の映画は、全部で、12作品(全て、日本の映画)が、制作・公開されています。



ちなみに、後述する、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の、SF(science fiction)映画)には、比較的最近行った、以下の投稿(すぐ下でリンクを付けた投稿)で紹介した、ガメラ(Gamera)の映画(1作目の映画は、ガメラ(Gamera)(1965年の、日本の映画))の、3作目の、映画、「ガメラ対ギャオス(Gamera vs. Gyaos)」(1967年の、日本の、SF(science fiction)映画・怪獣(monster)映画)で、初登場した、怪獣(monster)、ギャオス(Gyaos)も出て来ています。

ガメラ・名古屋城他→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3871572?&sfl=membername&stx=nnemon2




ガメラ(Gamera)の映画、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の、SF(science fiction)映画)が、期間限定で(12月6日の19時59分まで)、公式で、公開されている様ですね。



ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)は、「しばしば怪獣(monster)映画を見る人間が持つ「いくら正義の味方の怪獣(monster)でも、悪い怪獣(monster)を倒すために街中で激しく戦ったら一般市民が巻き添えとなって犠牲になるのではないか?」、「たとえ悪い怪獣(monster)を倒しても、その為の人の死は許されるのか?」という疑問に挑んだ作品」(wikiより)です。ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)は、最終決戦の舞台は、前述した、京都(kyoto)駅であり、日本以外の怪獣(monster)映画については、分かりませんが、少なくとも、日本の怪獣(monster)映画においては、史上初の、屋内戦(屋内での、怪獣(monster)同士の戦い)となった様です(wikiを参考にしました)。


ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)(私が20代初めの、若い頃の映画です)は、見ていますが、総合的には、まあまあ、良い映画だったと言う印象がありますが、(怪獣(monster)映画・ガメラ(Gamera)映画・SF(science fiction)映画の、おたく(otaku)・マニアには受けるかもしれませんが)余計な登場人物と余計な話を少し入れ過ぎと言った感じで、映画が、少し散漫になってしまっていて、(一般受けする(一般に受ける)には)、余計な登場人物と余計な話を入れないで、もう少し、シンプルで(単純で)、締まりのある映画すれば良かったのにと言う印象があります。

上でもリンクを付けましたが、比較的最近行った、以下の投稿(すぐ下でリンクを付けた投稿)で紹介した、「ガメラ対ギャオス(Gamera vs. Gyaos)」(1967年の、日本の、SF(science fiction)映画・怪獣(monster)映画)も、色々な(様々な)内容・要素が詰っている映画ですが、色々な(様々な)内容・要素が、映画の内容を濃くする事に働いて、良い映画となっていますが、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)は、色々な(様々な)内容・要素が、映画を、散漫で、締まりのない物にしてしまっている(悪い方向に働いてしまっている)と言った感じだと思います。

ガメラ・名古屋城他→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3871572?&sfl=membername&stx=nnemon2


ちなみに、FX(special effects・特殊効果)に関しては、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)は、1960年代の、「ガメラ対ギャオス(Gamera vs. Gyaos)」(1967年の、日本の映画)から、さすがに、遥かに(比べ物にならない位)、進化をし、迫力があり、見応えがあり良いと思います(今の基準からすれば、少し古く感じられるかもしれませんが)。



ちなみに、映画の総合的な、話を含めた面白さ、完成度に関しては、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)よりも、前に、以下の投稿(すぐ下でリンクを付けた投稿)で紹介した、ガメラ(Gamera)の映画、「ガメラ2 レギオン襲来(Gamera 2: Attack of Legion)」(1996年の日本、SF(science fiction)映画)の方が上だと思います。

ガメラ・アメノウズメ(日本の神道の神)他→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3803642/page/7?&sfl=membername&stx=nnemon2



https://youtu.be/4_nm_vYAJBo?si=hooFQiyZKNp5meRz

動画は、借り物。ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)の、予告編。




期間限定で(12月6日の19時59分まで)、公式で、公開されている、ガメラ3 邪神覚醒(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999年の、日本の映画)(フル映画)→
https://youtu.be/TOvfmNI9LgY?si=gYu2ihnDDrhJ-UiO



以下、2016年の5月の上旬に行った、韓国の方に、日本の文化・J-popを紹介する投稿から抜粋して来た物です。


以下、参考に、少し、ガメラ(Gamera)seriesについての説明です。ガメラ(Gamera)series(日本の、怪獣(monster)映画series。1965年に、第1作目が公開)は、ゴジラ(Godzilla)series(日本の、怪獣(monster)映画series。1954年に、第1作目が公開)程、世界的な知名度はありませんが、ゴジラ(Godzilla)seriesと共に、日本を代表する、怪獣(monster)映画seriesとなっています。


ゴジラ(Godzilla)は、恐竜(dinosaur)(T. rexの様な、大型の肉食恐竜)の様な形をした、怪獣(monster)ですが、ガメラ(Gamera)は、亀の形をした、怪獣(monster)となっています。

ガメラ(Gamera)は、今まで、1965年から1971年までの、毎年と、1980年、1995年、1996年、1999年、2006年と、12作品が、制作・公開されています。


ちなみに、ゴジラ(Godzilla)は、今まで、1954年から1975年にかけて、15作品、1984年、1989年、1991年から1995年まで、毎年、1999年から2004年まで、毎年の、合計、28作品が、制作・公開されています。また、今年(2016年)の夏に(7月の終わりに。子供(小学生・中学生)の夏休みに合わせて)、29作目の、ゴジラ(Godzilla)の映画が公開される予定です。ちなみに、この他、 ハリウッド(Hollywood)映画の(アメリカ映画の)、ゴジラ(Godzilla)が、1998年と2014年の、2作品、制作・公開されていいます。ゴジラ(Godzilla)は、おそらく、Hello Kitty、Mario、Pikachuと並んで、世界で、最も、名が知られている(有名な)、日本の、キャラクター(character)です。ゴジラ(Godzilla)seriesは、日本国内においても、日本国外においても、子供だけだなく、大人のファン(fan)も、少なからずいます。


この様に、世界的な知名度は、ガメラ(Gamera)seriesよりも、ゴジラ(Godzilla)seriesの方が、圧倒的に高いですが、日本国内においては、ゴジラ(Godzilla)seriesと、ガメラ(Gamera)seriesは、日本の、2大、怪獣(monster)映画seriesとして扱われています。日本国内においては、ゴジラ(Godzilla)seriesと、ガメラ(Gamera)seriesの、両方の、ファン(fan)も、多いですが、ゴジラ(Godzilla)派と、ガメラ(Gamera)派に分かれる場合も、少なからずあります。


ユリアーナ・シャノー(Juliana Schano)(1981年生まれ)は、1990年代の後期に活動していた、(あまり、父親か母親が、西洋系と感じさせない外貌ですが)、おそらく、父親、又は、母親が、西洋系の、日本の、女性、歌手です(日本語の他、ドイツ語と英語が、話せる様です)。ユリアーナ・シャノー(Juliana Schano)は、唯一の、活躍と言えば、1999年に公開された、第11作目の、ガメラ(Gamera)の映画作品、「ガメラ3 邪神〈イリス〉覚醒(Gamera 3: The Revenge of Iris )」の、主題歌(テーマ曲)を歌った位で、それ以外は、目立つ事がなく(曲が、ヒット(hit)する事なく)、音楽業界から消えて行ってしまいました(大学の、獣医学部(動物の医者になる為の学部)を卒業し、現在は、獣医師(動物の医者)となっている様です)。ユリアーナ・シャノー(Juliana Schano)は、J-pop向けの、綺麗で、とても、良い、声(歌声)をしているので、仮に、自ら(自分で)、優れた作品(優れた曲)を作る事が出来る、歌手(singer)・作詞家・作曲家(songwriter)であったのならば、個人的に、J-pop界において、成功する可能性は、十分にあったと思います。もっとも、ユリアーナ・シャノー(Juliana Schano)は、安定した職業として、最終的には、獣医師(動物の医者)となりたかった様なので、それは、それで(歌手として成功しなかったら、しなかったで)、結果としては、良かったのではないでしょうか。。。(歌手として、中途半端に(少し位)、人気が出て、後に、人気がなくなり、収入が安定せず、停滞するよりも、むしろ良かったのかもしれませんw)。





ユリアーナ・シャノー(Juliana Schano)-「もういちど教えてほしい」(1999年)。動画は、借り物。映画、「ガメラ3 邪神〈イリス〉覚醒(Gamera 3: The Revenge of Iris )」(1999年)の、主題歌(テーマ曲)。ユリアーナ・シャノー(Juliana Schano)は、当時、17歳から18歳。

 


곡옥(전통 장식품)·가메라외






곡옥(magatama)은, 죠몽(Jomon) 시대부터의, 매우 긴 역사를 가지는, 일본의, 비취(jade) 등으로, 할 수 있던, 장식품(액세서리·jewelry)입니다.

현시점에서, 발견되고 있는, 최고의(가장 낡다), 곡옥(magatama)으로, 타네가시마(tanegashima)(카고시마(kagoshima) 현(큐슈(kyusyu)(일본의 남부)의 남부에 위치하는 현)에 있는 섬)의 죠몽(Jomon) 시대의 유적으로부터 발굴된, 1 만년정전의 곡옥(magatama)(좌측, 1번상의 사진)→
https://www.furusato-tanegashima.net/tanegashima/tpk/teppoukan-isekikisyahappyo.html

4000년 전부터 2300년전의, 곡옥(magatama)→

https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/520227

https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/539741


곡옥(magatama)은, 후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(sciencefiction) 영화)에 나옵니다.





쿄토(kyoto)(아래의 보충 설명을 참조)는, 일본의 서부에 위치하는 대도시에서, 794년부터 19 세기 중반까지, 오랫동안 일본의 수도에서 만난 도시이며, 일본의, 전통 문화의 중심 도시가 되고 있습니다.쿄토(kyoto)는, 일본을 대표하는, 관광도시가 되고 있습니다.


쿄토(kyoto):일본의 서부에 위치하는 대도시.794년부터 19 세기 중반까지, 오랫동안 일본의 수도에서 만난 도시이며, 일본의, 전통 문화의 중심 도시.덧붙여서, 쿄토(kyoto)라고 말하면, 매우 많은 문화재나 역사적 건조물을 가지는, 문화 도시라고 하는 이미지가 강합니다만, 8 세기말로부터 현재에 이르기까지 돋보여 온(8 세기말에서 19 세기 중반까지는, 일본의 수도), 대도시답게, 근대 이후도, 선진적인 측면도 가지고 있습니다.쿄토(kyoto)에서는, 1895년에, 일본에서 처음으로 노면 전차(전기로 달리는 tram)가 개업하고 있습니다(이것은, 도쿄(1903년에 처음으로 노면 전차(전기로 달리는 tram)가 개업(이미 정비되고 있던 마차철도망의 동력을 말로부터 전기로 바꾸는 일로 개업), 오사카(같이, 1903년에 처음으로 노면 전차(전기로 달리는 tram)가 개업)에 선홍`s 하는 것이었습니다.다른 예로서(쿄토(kyoto) 시의 site를 참고로 했습니다), 일본 최초의 근대 초등학교 개교(1869년), 일본 최초의 공립의 근대미술(획) 학교 개교(1880년), 일본 최초의 상업 용수력 발전소의 완성(1891년), 일본 최초의 영화 상영(1897년), 제이차 세계대전 후에 대해도, 일본 최초의 지방 자치체 직영의 교향악단(orchestra), 쿄토(kyoto) 시 교향악단(orchestra)이 탄생(1956년)(쿄토(kyoto) 시 교향악단(orchestra)은, 일본 오케스트라(orchestra) 연맹에 가맹하는, 40의 교향악단(orchestra) 중(안)에서도, 도쿄 Philharmonic Orchestra(1911년), NHK 교향악단(Symphony Orchestra)(1926년), 군마(gunma) 교향악단(Symphony Orchestra)(1945년), 도쿄 교향악단(Symphony Orchestra)(1946년), 오사카 Philharmonic Orchestra(1947년), 큐슈(kyusyu) 교향악단 Symphony Orchestra(1953년)에 이어, 7번째로 낡다.쿄토(kyoto)에서는, 옛부터 서양 음악이 번성하고, 일본에서 최초로, 지방 자치체가 고등학교에 음악 과정을 마련했던 것도 쿄토(kyoto)), 일본 최초의 국립의 국제회의장, 국립 쿄토 국제 회관(Kyoto International Conference Center)(당시 , 세계적으로 봐도 일류의 국제회의장.현재에도, 세계의 주요한 국제회의장의 하나이며, 중요한 국제 회의를 한다)가 북동부 교외에 완성(1966년)(일본에 「일류의 국제회의장을」이라는 정부 수뇌의 구상으로부터 9년 후의 일) 등이 있어요.또, 가정용 전자 게임(game) 기·휴대용 전자 게임(game) 기의 문화·기술로, 세계를 lead 하는 기업의 하나 닌텐도(Nintendo)(세계 최대급의 가정용 전자 게임(game) 기의 회사) 등의, 첨단기술을 가지는 대기업이, 본사를 두고 있습니다.


이하, 참고의 투고.

키쿠치 미술관·50년대 도예전외 전편→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3836519/page/8?&sfl=membername&stx=nnemon2
키쿠치 미술관·50년대 도예전외 후편→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3836518/page/8?&sfl=membername&stx=nnemon2


덧붙여서, 쿄토(kyoto)는, 쿄토(kyoto) 대학(아래의 보충 설명 참조) 및, 각각 일본의 유명한 사립 대학의 하나인, 도시샤(doshisya) 대학(1875년 창립), 리츠메이칸(ritsumeikan) 대학(1900년 창립)을 포함한, 많은 대학을 가지는, 도쿄와 대등한, 일본의 학문의 중심 도시나 되고 있습니다.

쿄토(kyoto) 대학:쿄토(kyoto)에 있는 쿄토(kyoto) 대학(일본의, 국립의 대학의 하나.구(한 때의) 쿄토(kyoto) 제국대학.1869년 창립)은, 도쿄에 있는 도쿄대학(일본의 국립의 대학의 하나.구(한 때의) 도쿄 제국대학.1877년 설립.기원은, 1684년까지 거슬러 올라간다)와 함께, 일본을 대표하는 대학(일본의 일류 대학의 사이에서도 정점으로 위치하는 대학)에서, 한국에서 말하면, 서울 대학과 같은 느낌입니다.

덧붙여서, 일본은, 미국·유럽 이외의 나라에서, 가장, 많아, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있는 나라입니다만(일본인 25명, 일본 출신의 일본계 미국인 3명, 일본 출신의 영국계 일본인 1명.일본 출신의 영국계 일본인 1명을 제외해, 모두, 일본의 대학을 졸업하고 있다), 도쿄대학은, 일본(및 아시아)에서, 가장, 많아, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학에서, 9명의 것(일본인 7명, 일본 출신의 일본계 미국인 2명)한, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있어, 쿄토(kyoto) 대학은, 일본(및 아시아)에서, 2번째에, 많아, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학에서, 8명(어느 쪽도, 일본인)의, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학입니다.덧붙여서, 일본에서, 3번째로 많아, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학은, 나고야(nagoya) 대학(아래의 보충 설명을 참조)에서, 3명(어느 쪽도, 일본인)의, 노벨상(Nobel Prize)의 수상자를 배출하고 있습니다.
나고야(nagoya) 대학:나고야(nagoya)(도쿄, 오사카에 뒤잇는, 일본 제3 도시권 인구를 가지는 도시)에 있는, 일본의, 국립의 대학.구(한 때의), 나고야(nagoya) 제국대학.




쿄토(kyoto) 역은, 쿄토(kyoto)의, 중앙, 철도역·전철역입니다.쿄토(kyoto) 역은, 1877년에, 당시는, 쿄토(kyoto)의 중심 시가지에서는, 조금, 빗나간 장소에 개업했습니다.




사진은, 차용물.쿄토(kyoto) 역의, 초대의 역사(역의 건물).1877년에 완성(사진은, 1880년경의 물건).


이하, 참고의 투고.

카가상감(카나자와의 전통 공예) 외(신바시(shinbashi) 역(도쿄에서 최초의 중심적인 철도역.1872년 개업)에 관한 참고의 투고)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3818056/page/11?&sfl=membername&stx=nnemon2





사진은, 차용물.쿄토(kyoto) 역의, 2대째의 역사(역의 건물).1914년에 완성.





이하 2.도쿄역(현재의, 도쿄의, 중앙, 철도역·전철역)(1914년 개업)의, 1914년의 개업시에 지어진 건물(현재도, 도쿄역의 역사(역의 건물)의 하나로서 활용되고 있다)에 관한 참고의 투고.

동물백경(낡은 동물 회화등 ) 전외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3828255/page/9?&sfl=membername&stx=nnemon2
야스이나카지전·100년 가까운 역사를 가지는 철도역외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3801868/page/5?&sfl=membername&stx=nnemon2

이하 2.참고의 투고.

일본 은행 본점(역사적 건조물)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3858251/page/5?&sfl=membername&stx=nnemon2
일본 최고의 은행외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3856454?&sfl=membername&stx=nnemon2




쿄토(kyoto) 역의, 2대째의 역사(역의 건물)는, 1950년에, 역 구내의 식당으로부터 다리미(iron)의 허술하게보다 출화한 화재에 의해, 소실했습니다.

쿄토(kyoto) 역의, 3대째의 역사(역의 건물)에 관해서는, 2대째의 역사(역의 건물)의 디자인(design)을, 그대로 재건하는 안, 일본 전통식의 디자인(design)의 건물로 하는 안, 현대적인 디자인(design)의 건물로 하는 안 등이 있었습니다만, 결국, 현대적인 디자인(design)의 건물로 하는 안으로 정해졌습니다(wiki를 참고로 했습니다).

1952년에 완성한, 현대적인 디자인(design)의 현대 건축의, 쿄토(kyoto) 역의, 3대째의 역사(역의 건물)→
https://kyototeisyaba-hittyonosutensyo-m1025.blog.jp/archives/1034671778.html





현재의(4대째의), 쿄토(kyoto) 역의, 역사(역의 건물)는, 승강객수에 대해서(상술한 대로, 쿄토(kyoto)는, 일본을 대표하는, 관광도시가 되고 있습니다), 오랜 세월 , 꽤 비좁음 (매우 좁았다) 3대째의 쿄토(kyoto) 역의 역사(역의 건물)의 재건축에 의해, 1997년에 완성한, 현대적으로, 매우 규모의 큰(일본 유수한 크기의), 철도역·전철역의 건물입니다.



사진 이하 3매(사진은, 차용물).현재의(4대째의), 쿄토(kyoto) 역의, 역사(역의 건물)(1997년에 완성).높이는, 경관에 배려하고, 최고부에서도, 60 m에 억제되어 있습니다만, 가로폭은, 약 470 m 있어요.설계는, 일본의 유명한 건축가, 원히로모리(hara hiroshi)(1936 년생)가 실시했습니다.이 역사(역의 건물)가 지어질 때, 거대하고, (쿄토(kyoto)의 이미지에 맞지 않는다) 너무나 현대적인 디자인(design)의 역사(역의 건물)가, 쿄토(kyoto)의 미관을 해치는 것은 아닐까 말하는, 경관 논쟁이 일어났습니다.나도, 개인적으로, 이 역사(역의 건물)는, 쿄토(kyoto)에는, 어울리지 않는다고 생각합니다.아마, 디자인(design)에 일본의 전통적인 요소도 받아들여지고 있다고 생각합니다만, 아마추어의 눈에는, 모르는 w.개인적으로, 쿄토(kyoto) 역의 역사(역의 건물)는, 현대적인 건물에서도, 물론 좋다고 생각하고, 높이가, 그렇게 높지 않으면, 거대한 건물에서도, 좋다고 생각합니다만, 쿄토(kyoto) 역의 역사(역의 건물)의 디자인(design)이라면, 더 아마추어에게도 알기 쉽게, 일본의 전통적인 디자인(design)의 미래의 방향성을 지시하는 님디자인(design)으로 했으면 좋았습니다.




사진의 작자:663highland





사진 이하 2매.내장예.




사진의 작자:에도마을의 것과 구상






사진의 작자:inunami 코로나화중, 사회적 거리를 재촉하는 계단의 라이트 업(2021년 12월).



현재의(4대째의), 쿄토(kyoto) 역의, 역사(역의 건물)(1997년에 완성)는, 후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)로, 괴수(monster)끼리의 싸움(가메라(Gamera)와 이리스(Iris)의 싸움)로 파괴되고 있습니다.






이하, 야 이렇게(kaiko), ABISMO, 네이레우스(Nereus)에 관해서는, wiki를 참고로 했습니다.



(이)야 이렇게(kaiko)는, 1993년의 등장 이후, 세계 최초(세계에서 최초), 세계에서, 유일한, 11,000 m급의, 무인, 잠수·탐사기(ROV)로서 활약하고 있었습니다만, 2003년의 사고(2003년의 5월, 지진에 관련되는 장기 관측 데이터의 회수후에, 2차 케이블이 파단, 비클(자기)을 상실했다)로 비클(자기)을 상실한 이후는, 7,000 m급의, 야 이렇게 7000(kaiko)에 개조되어 운용을 계속한, 일본의, 원격 조작식의, 무인, 잠수·탐사기(ROV)입니다.

ABISMO는, 2003년에 없어진, 이야 이렇게(kaiko)를 대체하는, 2007년에 등장한, 일본의, 원격 조작식의, 무인, 잠수·탐사기(ROV)에서, 네이레우스(Nereus)(미국의, 원격 조작식의, 무인, 잠수·탐사기(ROV).1995년에 완성하고 있었지만, 11000 m에 잠수 가능한, 무인, 잠수·탐사기(ROV)가 된 것은, 2009년부터)가, 2014년, 수심 9,900 m의 심해 탐사중에, 수압에 의해, 대파하고, 없어지고 나서는, 세계에서 유일한, 11,000 m에 잠수 가능한, 무인, 잠수·탐사기(ROV)였지만, 2017년에, 부상 할 수 없게 되는 고장에 의해, 없어졌습니다.


후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)에는, 이야 이렇게(kaiko)가 나옵니다.






가메라(Gamera)(1965년에, 1 작목이 공개)는, 고질라(Godzilla)(1954년에, 1 작목이 공개)와 함께, 일본의, 2대, 괴수(monster) 영화 series가 되고 있습니다.덧붙여서, 세계적인 지명도는, 가메라(Gamera)보다, 고질라(Godzilla)가, 훨씬 더(훨씬) 높습니다.


고질라(Godzilla)의 영화는, 일본의 영화는, 1954년에, 1 작목( 「고질라(Godzilla)」(1954년의, 일본의, SF(science fiction) 영화·괴수(monster) 영화)가 공개되고 나서, 현재에 이르기까지, 전부, 30 작품이, 제작·공개되고 있습니다.최신의, 고질라(Godzilla)의, 일본의 영화는, 「고질라-1.0(Godzilla Minus One)」(2023년)입니다.「고질라-1.0(Godzilla Minus One)」(2023년의 일본의 영화)은, 2024년의, 아카데미상(Academy Awards)의, 시각 효과상(Academy Award fo·r Best Visual Effects)를 수상하고 있습니다.「고질라-1.0(Godzilla Minus One)」(2023년의 일본의 영화)은, 일본에서, 주말 흥행 수입 3주 연속 1위를 획득, 미국에서는, 주말 흥행 수입 2주 연속 3위를 획득하고 있습니다(덧붙여서, 「고질라-1.0(Godzilla Minus One)」(2023년의 일본의 영화)이, 미국에서, 주말 흥행 수입 3위였던 때의, 미국에서, 주말 흥행 수입 1위의 영화는, 미야자키 준(miyazaki hayao)(1941 년생.일본의 세계적으로 유명한, 애니메이션(animation) 작가·애니메이션 영화(animated film) 감독)의, 최신의 감독 작품으로, 2023년의, 일본의 장편 애니메이션 영화(animated film), 「자네들은 어떻게 살까(The Boy and the Heron)」였습니다).

「자네들은 어떻게 살까(The Boy and the Heron)」(2023년의, 일본의 장편 애니메이션 영화(animated film))에 관해서는, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)를 참조해 주세요.

프랑스·영국 전통 케이크외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3851201/page/4?&sfl=membername&stx=nnemon2


고질라(Godzilla)의, 미국의 영화는, 지금까지, 「Godzilla」(1998년), 「Godzilla」(2014년)( 「Godzilla」(1998년의 미국의 영화)이란, 다른 영화 회사의, 다른 작품), 「Godzilla: King of the Monsters」(2019년), 「Godzilla vs. Kong」(2021년), 「Godzilla x Kong: The New Empire」(2024년)(최신의 작품.미국에서는, 주말 흥행 수입 2주 연속 1위를 획득하고 있습니다)와 5 작품이, 제작·공개되고 있습니다.




가메라(Gamera)의 영화는, 전부, 12 작품(모두, 일본의 영화)이, 제작·공개되고 있습니다.



덧붙여서, 후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)에는, 비교적 최근 간, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)로 소개한, 가메라(Gamera)의 영화(1 작목의 영화는, 가메라(Gamera)(1965년의, 일본의 영화))의, 3 작목의, 영화, 「가메라대 개오스(Gamera vs. Gyaos)」(1967년의, 일본의, SF(science fiction) 영화·괴수(monster) 영화)로, 첫등장 한, 괴수(monster), 개오스(Gyaos)도 나와 있습니다.

가메라·나고야성외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3871572?&sfl=membername&stx=nnemon2




가메라(Gamera)의 영화, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)가, 기간 한정으로(12월 6일의 19시 59분까지), 공식에서, 공개되고 있는 님이군요.



가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 「자주 괴수(monster) 영화를 보는 인간이 가지는 「아무리 정의의 아군의 괴수(monster)라도, 나쁜 괴수(monster)를 넘어뜨리기 위해서 거리에서 격렬하게 싸우면 일반 시민이 연루가 되어 희생이 되는 것은 아닌가?」, 「비록 나쁜 괴수(monster)를 넘어뜨려도, 그 때문에의 사람의 죽음은 용서되는지?」라고 하는 의문에 도전한 작품」(wiki보다)입니다.가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 최종 결전의 무대는, 전술한, 쿄토(kyoto) 역이며, 일본 이외의 괴수(monster) 영화에 대해서는, 모릅니다만, 적어도, 일본의 괴수(monster) 영화에 대해서는, 사상최초의, 옥내전(옥내에서의, 괴수(monster)끼리의 싸움)가 된 님입니다(wiki를 참고로 했습니다).


가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)(내가 20대 처음의, 젊은 무렵의 영화입니다)는, 보고 있습니다만, 종합적으로는, 그저, 좋은 영화였다고 하는 인상이 있어요가, (괴수(monster) 영화·가메라(Gamera) 영화·SF(science fiction) 영화의, 댁(otaku)·매니아에게는 받을지도 모릅니다만) 불필요한 등장 인물과 불필요한 이야기를 조금 너무 넣어 라고 한 느낌으로, 영화가, 조금 산만이 되어 버리고 있고, (일반 받아 하려면(일반적으로 받는다) ), 불필요한 등장 인물과 불필요한 이야기를 넣지 말고, 좀 더, 심플하고(단순하고), 야무짐이 있는 영화 하면 좋았는데 라고 하는 인상이 있어요.

위에서도 링크를 붙였습니다만, 비교적 최근 간, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)로 소개한, 「가메라대 개오스(Gamera vs. Gyaos)」(1967년의, 일본의, SF(science fiction) 영화·괴수(monster) 영화)도, 다양한(님 들인) 내용·요소가 따지고 있는 영화입니다만, 다양한(님 들인) 내용·요소가, 영화의 내용을 진하게 하는 일에 일하고, 좋은 영화가 되고 있습니다만, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 다양한(님 들인) 내용·요소가, 영화를, 산만으로, 야무짐이 없는 것으로 해 버리고 있는(나쁠 방향으로 일해 버리고 있다)라고 한 느낌이라고 생각합니다.

가메라·나고야성외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3871572?&sfl=membername&stx=nnemon2


덧붙여서, FX(special effects·특수 효과)에 관해서는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 1960년대의, 「가메라대 개오스(Gamera vs. Gyaos)」(1967년의, 일본의 영화)로부터, 과연, 훨씬 더(비교도 되지 않는 위), 진화를 해, 박력이 있어, 볼 만한 가치가 있어 좋다고 생각합니다(지금의 기준으로부터 하면, 조금 낡게 느껴질지도 모릅니다만).



덧붙여서, 영화의 종합적인, 이야기를 포함한 재미, 완성도에 관해서는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)보다, 전에, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)로 소개한, 가메라(Gamera)의 영화, 「가메라 2 레기온 내습(Gamera 2: Attack of Legion)」(1996년의 일본, SF(science fiction) 영화)(분)편이 위라고 생각합니다.

가메라·아메노우즈메(일본의 신도의 신) 외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3803642/page/7?&sfl=membername&stx=nnemon2



https://youtu.be/4_nm_vYAJBo?si=hooFQiyZKNp5meRz
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4_nm_vYAJBo?si=g6-eKxC3e5twToV-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
동영상은, 차용물.가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)의, 예고편.




기간 한정으로(12월 6일의 19시 59분까지), 공식에서, 공개되고 있는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)(풀 영화)→
https://youtu.be/TOvfmNI9LgY?si=gYu2ihnDDrhJ-UiO



이하, 2016년의 5월의 초순에 간, 한국 분에게, 일본의 문화·J-pop를 소개하는 투고로부터 발췌해 온 것입니다.


이하, 참고에, 조금, 가메라(Gamera) series에 대한 설명입니다.가메라(Gamera) series(일본의, 괴수(monster) 영화 series.1965년에, 제1 작목이 공개)는, 고질라(Godzilla) series(일본의, 괴수(monster) 영화 series.1954년에, 제1 작목이 공개) 정도, 세계적인 지명도는 없습니다만, 고질라(Godzilla) series와 함께, 일본을 대표하는, 괴수(monster) 영화 series가 되고 있습니다.


고질라(Godzilla)는, 공룡(dinosaur)(T. rex와 같은, 대형의 육식 공룡)과 같은 형태를 한, 괴수(monster)입니다만, 가메라(Gamera)는, 거북이의 형태를 한, 괴수(monster)가 되고 있습니다.

가메라(Gamera)는, 지금까지, 1965년부터 1971년까지의, 매년과 1980년, 1995년, 1996년, 1999년, 2006년으로 12 작품이, 제작·공개되고 있습니다.


덧붙여서, 고질라(Godzilla)는, 지금까지, 1954년부터 1975년에 걸치고, 15 작품, 1984년, 1989년, 1991년부터 1995년까지, 매년, 1999년부터 2004년까지, 매년의, 합계, 28 작품이, 제작·공개되고 있습니다.또, 금년(2016년)의 여름에(7월의 마지막에.아이(초등 학생·중학생)의 여름휴가(방학)에 맞추고), 29 작목의, 고질라(Godzilla)의 영화가 공개될 예정입니다.덧붙여서, 이 외, 할리우드(Hollywood) 영화의(미국 영화의), 고질라(Godzilla)가, 1998년과 2014년의, 2 작품, 제작·공개되어 말합니다.고질라(Godzilla)는, 아마, Hello Kitty, Mario, Pikachu와 함께, 세계에서, 가장, 이름이 알려져 있는(유명한), 일본의, 캐릭터(character)입니다.고질라(Godzilla) series는, 일본내에 있어도, 일본외에 있어도, 아이 뿐이다 구, 어른 팬(fan)도, 많이 있습니다.


이와 같게, 세계적인 지명도는, 가메라(Gamera) series보다, 고질라(Godzilla) series가, 압도적으로 높습니다만, 일본내에 있어서는, 고질라(Godzilla) series와 가메라(Gamera) series는, 일본의, 2대, 괴수(monster) 영화 series로서 다루어지고 있습니다.일본내에 있어서는, 고질라(Godzilla) series와 가메라(Gamera) series의, 양쪽 모두의, 팬(fan)도, 많습니다만, 고질라(Godzilla) 파와 가메라(Gamera) 파로 나누어지는 경우도, 많이 있어요.


유리아나·샤노(Juliana Schano)(1981 년생)는, 1990년대의 후기에 활동하고 있던, (너무, 부친이나 모친이, 서양계와 느끼게 하지 않는 외모입니다만), 아마, 부친, 또는, 모친이, 서양계의, 일본의, 여성, 가수입니다(일본어의 외, 독일어와 영어가, 이야기할 수 있는 님입니다).유리아나·샤노(Juliana Schano)는, 유일한, 활약이라고 말하면, 1999년에 공개된, 제11 작목의, 가메라(Gamera)의 영화 작품, 「가메라 3 재앙의 신〈이리스〉각성(Gamera 3: The Revenge of Iris )」의, 주제가(테마곡)를 노래한 정도로, 그 이외는, 눈에 띄는 것이 없게(곡이, 히트(hit) 하는 무사히), 음악 업계로부터 사라져서 가 버렸던(대학의, 수의 학부(동물의 의사가 되기 때문에(위해)의 학부)를 졸업해, 현재는, 수의사(동물의 의사)가 되고 있는 님입니다).유리아나·샤노(Juliana Schano)는, J-pop 전용의, 깨끗하고, 매우, 좋은, 소리(가성)를 하고 있으므로, 만일, 스스로(스스로), 뛰어난 작품(뛰어난 곡)을 만들 수가 있는, 가수(singer)·작사가·작곡가(songwriter)인 것이라면, 개인적으로, J-pop계에 있고, 성공할 가능성은, 충분히 있었다고 생각합니다.무엇보다, 유리아나·샤노(Juliana Schano)는, 안정된 직업으로서 최종적으로는, 수의사(동물의 의사)가 되고 싶었다 님이므로, 그것은, 그래서(가수로서 성공하지 않았으면, 하지 않았다로), 결과적으로는, 좋았기 때문에는 없을까요...(가수로서 어중간하게(조금 정도), 인기가 있고, 후에, 인기가 없어져, 수입이 안정되지 않고, 정체하는 것보다도, 오히려 좋았던 것일지도 모릅니다 w).




<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YPdgtXIS8gc?si=QP6YpHeP2v4iaaM2" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
유리아나·샤노(Juliana Schano)-「 이제(벌써) 한 번 가르쳐주면 좋다」(1999년).동영상은, 차용물.영화, 「가메라 3 재앙의 신〈이리스〉각성(Gamera 3: The Revenge of Iris )」(1999년)의, 주제가(테마곡).유리아나·샤노(Juliana Schano)는, 당시 , 17세부터 18세.



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