Apple iPhone OS 4.0のまとめ
iAd: Steveの発言を整理すると、だいたいこういうことらしい。「無料アプリを開発しているデベロッパーもなんらかの収入を得る道が必要だ。そこで現在多くのデベロッパーが広告を掲載している。しかしこうした広告の多くはひどいものだ。iPhoneで見る広告はデスクトップと違う。デスクトップでは広告の王道は検索だ。モバイルの世界にはまだ検索広告の時代が来ていない。なぜならユーザーは携帯上で検索エンジンをあまり使わないからだ。ユーザーはその代わり、主としてアプリを使っている。ユーザーは平均して携帯で毎日30分アプリを使っている。もしアプリに3分に1回広告を表示できたとすると、デバイス1つ当たり毎日10件の広告が表示できる。これはテレビ番組と同じ程度の露出だ。携帯の台数は近く1億台に達する。つまり毎日10億回の広告の配信チャンスがあるということだ。これ自体でも巨大なビジネスチャンスだが、われわれはそれ以上のことを考えている。Appleは携帯広告の質を高めようと考えている。ウェブ上では対話的広告は当たり前だ。しかし対話的広告もも感情を伝えることは難しい。われわれはインタラクティブでありかつ感情を伝えられるようなビデオ広告コンテンツをアプリの内部で表示する方法を開発した」”
-Apple自身がこうした広告を販売し、配信する。収入の分配はAppleが40、デベロッパーが60だ。誰でもアプリを作れるのと同様、誰でもこの新しい対話的ビデオ広告を制作することができる。
( Θ)ψ 애플 VS굿 한패
Apple iPhone OS 4.0의 통계
iAd:Steve의 발언을 정리하면, 대체로 이런 것인것 같다.「무료 어플리를 개발하고 있는 디벨로퍼도 하등의 수입을 얻는 길이 필요하다.거기서 현재 많은 디벨로퍼가 광고를 게재하고 있다.그러나 이러한 광고의 상당수는 심한 것이다.iPhone로 보는 광고는 데스크탑과 다르다.데스크탑에서는 광고의 왕도는 검색이다.모바일의 세계에게는 아직 검색 광고의 시대가 와있지 않다.왜냐하면 유저는 휴대상에서 검색 엔진을 별로 사용하지 않기 때문에다.유저는 그 대신해, 주로 어플리를 사용하고 있다.유저는 평균해 휴대폰으로 매일 30분 어플리를 사용하고 있다.만약 어플리에 3분에 1회 광고를 표시할 수 있었다고 하면, 디바이스 1개당 매일 10건의 광고를 표시할 수 있다.이것은 TV프로와 같은 정도의 노출이다.휴대폰의 대수는 근처 1억대에 이른다.즉 매일 10억회의 광고의 전달 찬스가 있다고 하는 것이다.이것 자체에서도 거대한 비지니스 찬스이지만, 우리는 그 이상을 생각하고 있다.Apple는 휴대 광고의 질을 높이려고 생각하고 있다.웹상에서는 대화적 광고는 당연하다.그러나 대화적 광고도도 감정을 전하는 것은 어렵다.우리는 인터랙티브로 있는 곳개감정을 전해지는 비디오 광고 컨텐츠를 어플리의 내부에서 표시하는 방법을 개발했다」”via jp.techcrunch.com
-Apple 자신이 이러한 광고를 판매해, 전달한다.수입의 분배는 Apple가 40, 디벨로퍼가 60이다.누구라도 어플리를 만들 수 있는 것과 같이, 누구라도 이 새로운 대화적 비디오 광고를 제작할 수 있다.